W ubiegłym roku Helldivers 2 Arrowhead stał się wybitny sukces w świecie gier wieloosobowych, urzekając graczy swoją misją rozpowszechniania demokracji na gwiazdy poprzez intensywne bitwy z kosmitami i robotami. Po udanej adaptacji Elden Ring do gry planszowej, gry parowe wnosi teraz szybką, szaloną akcję Helldivers 2 do tabletopa. Gra planszowa jest obecnie dostępna do wsparcia w Game Found . IGN miał okazję zagrać w prototyp i przedyskutować projekt z projektantami Jamie Perkins, Derekiem Funkhouserem i Nicholasem Yu, zdobywając wgląd w tę ekscytującą nową adaptację tabletu.
Helldivers 2: Gra planszowa
17 zdjęć
Rozwój Helldivers 2: Gra planszowa rozpoczęła się wkrótce po uruchomieniu gry wideo na początku ubiegłego roku. Ta adaptacja oddaje esencję tego, co czyni oryginalną grę tak popularną: intensywne walki pożarowe, chaotyczne niespodzianki i skupienie się na pracy zespołowej. Pozostając wiernym materiałem źródłowym, gra planszowa wprowadza również unikalne poprawki w celu zwiększenia doświadczenia.
Helldivers 2: Gra planszowa pozostaje kooperacyjną, opartą na obiektywnym grę potyczkową dla od jednego do czterech graczy. Projektanci zalecają graczy solo kontrolują dwie postacie. Gracze przyjmują role różnych klas Helldiver, każda z unikalnym profitem, kartami akcji i potężną zdolnością „Act of Valor”, którą można użyć raz na mecz. Demo pokazało zajęcia takie jak ciężki, snajper, piro i kapitan. Każdy gracz wybiera zestaw, w tym broń podstawowa, drugorzędna i wsparcia, granat i trzy strategi. Podczas gdy zapewniane są zalecane wyposażenie, doświadczeni gracze mogą dostosować swój sprzęt przed rozpoczęciem.
Rozgrywka rozwija się na płytkach opartych na siatce, które rozszerzają się w miarę eksploracji graczy, ujawniając sub-objectives i podstawowe lokalizacje misji, takie jak wylęgarnie terminid w prototypie. W miarę postępów graczy, trudniejszych wrogów, a licznik misji zwiększa pilność, utrzymując napięcie rozgrywki i szalone. Ostateczna wersja będzie oferować różne cele, a gra podstawowa obejmie dwie główne frakcje: terminids i automaty robotyczne, każda z 10 typami jednostek. Chociaż nie jest to potwierdzone, istnieje potencjał, aby iluminująca frakcja zostanie dodana przez rozszerzenie.
Gra planszowa ma na celu powtórzenie poczucia gry wideo, by być przytłoczona przez wybór mniejszych, silniejszych wrogów, a nie rojów słabszych. Stwarza to bardziej taktyczne i zbliżone wrażenia walki. Turns angażują graczy i wrogów dodających karty akcji do basenu, które są tasowane i umieszczane na inicjatywie, podobnym do gry Elden Ring w Elden Piers. Combat opiera się na bułkach kostek, a każde cztery karty akcji wywołują losowe zdarzenie, które może zakłócać plany, takie jak odradzanie dodatkowych wrogów.
Walka dla Helldivers polega na toczeniu kości opartej na rodzajach broni, z uszkodzeniem określonym przez całkowitą wartość rolki. Co pięć punktów zadaje jedną ranę wrogom, upraszczając system obrażeń i eliminując potrzebę złożonych modyfikatorów lub wartości obrony. Przyjazny pożar jest ryzykiem, szczególnie w przypadku ataków obszarowych, dodając strategiczny element do rozgrywki. Nowy mechanik, „Massed Fire”, zachęca do pracy zespołowej, umożliwiając graczom ogień na cel, jeśli znajduje się w zasięgu broni innego Helldiver, zwiększając grę grupową i skracając przestoje między zakrętami.
Wrogowie mają proste obrażenia i skutki, a gracze rysują karty rany, które narzucają szkodliwe skutki. Jeśli gracz zgromadzi trzy rany, ich postać umiera, ale może odrodzić się po ustalonym czasie, powracając z pełnym ładunkiem. Aspekt galaktycznej gry wideo nie został uwzględniony w grze planszowej, aby utrzymać wyjątkowy charakter, zgodnie z życzeniami Arrowhead. Jednak gra planszowa jest sformułowana jako symulacja treningowa dla Helldivers, dodając zabawny element wiedzy.
„W grze wideo zachęcamy do współpracy jako zespół” - wyjaśnił Nic. „Masz mocno opancerzonego wroga, musisz flankować i strzelać w słabych punktach, jeśli nie masz broni wsparcia, aby sobie z tym poradzić. Ale nie było dobrego sposobu na zrobienie tego w grze planszowej bez skomplikowanej mechaniki zbroi. Więc wdrożyliśmy„ masowy pożar ”, pozwalając graczom skupić się na ogniu na celu innej broni Helldiver, wyraźnie nagradzającą drużynę.
Projektanci podkreślają, że gra planszowa zachowuje podstawowe doświadczenie Helldivers, pomimo nowej mechaniki. Nieoczekiwane wydarzenia, strategie, które mogą się nie udać, i malejąca grupa posiłków przyczyniają się do poczucia gry Helldivers.
Obecnie podstawowa mechanika gry jest sfinalizowana około 75-80%, co pozwala na informacje zwrotne od społeczności i potencjalne korekty. Pomimo ostatnich obaw dotyczących taryf wpływających na branżę gier zarządu, Jamie zapewnia, że nie opóźni ich planów.
Po zagraniu prototypu systemy gier, w tym losowe wydarzenia i mechanik „masowy ogień”, obiecują epickie momenty. Pozostaje jednak pragnienie bardziej mniejszych wrogów i bardziej dynamiczny system walki wroga. Oczekiwanie na nowe zajęcia Helldiver, typy gier i mieszanie ich z różnymi wrogami i biomami jest wysokie.
Patrząc w przyszłość, emocje związane z tym, co zaplanowało gry parowe dla Helldivers 2, jest namacalne. Prototyp sprawił, że gracze chętnie zbadali więcej, z pytaniem na usta wszystkich: „Gdzie upuszczamy?”
Zobacz więcej gier planszowych na podstawie gier wideo
### Resident Evil 2: Gra planszowa
3 patrz to w Amazon ### Bloodborne: gra planszowa
4 Zobacz w Amazon ### Slay the Sfory: gra planszowa
2 Zobacz w Amazon ### Pac-Man: gra planszowa
0 Zobacz w Amazon ### Stardew Valley: gra planszowa
4 Zobacz w Amazon ### doom: gra planszowa
2 Zobacz w Amazon