Дом Новости Helldivers 2 Board Game: эксклюзивный практический предварительный просмотр

Helldivers 2 Board Game: эксклюзивный практический предварительный просмотр

Автор : Hunter Apr 16,2025

В прошлом году Arrowhead Helldivers 2 стал выдающимся успехом в многопользовательском игровом мире, очаровывая игроков своей миссией по распространению демократии по звездам благодаря интенсивным битвам с инопланетянами и роботами. После их успешной адаптации Элдена Кольца в настольную игру, Steamforged Games теперь приносит быстро развивающееся, бешеное действие Helldivers 2 на столешницу. Настольная игра в настоящее время доступна для поддержки на GameFound . IGN имела возможность сыграть прототип и обсудить проект с дизайнерами Джейми Перкинсом, Дереком Функхаузером и Николасом Ю, получая информацию о этой захватывающей новой настольной адаптации.

Helldivers 2: настольная игра

17 изображений Разработка Helldivers 2: настольная игра началась вскоре после запуска видеоигры в начале прошлого года. Эта адаптация отражает суть того, что сделало оригинальную игру такой популярной: интенсивные перестрелки, хаотические сюрпризы и акцент на командной работе. Оставаясь верным исходному материалу, настольная игра также вводит уникальные настройки для улучшения опыта.

Helldivers 2: настольная игра остается кооперативной, на основе объективной стычки для одного-четырех игроков. Дизайнеры рекомендуют соло -игрокам контролировать двух персонажей. Игроки принимают роли различных классов Helldiver, каждый из которых имеет уникальный перк, боевые карты и мощную способность «акта доблести», которую можно использовать один раз за игру. Демонстрация продемонстрировала такие занятия, как тяжелый, снайпер, пиро и капитан. Каждый игрок выбирает комплект, включая первичное, вторичное и вспомогательное оружие, гранату и три стратегии. В то время как рекомендуемые загрузки предоставляются, опытные игроки могут настроить свое снаряжение перед началом.

Геймплей разворачивается на досках на основе сетки, которые расширяются по мере изучения игроков, выявляя субобъективы и основные местоположения миссии, такие как терминидные инкубатории в прототипе. По мере продвижения игроков появляются более сложные враги, и таймер миссии добавляет срочности, сохраняя напряженность и безумно. Окончательный релиз будет предлагать различные цели, а базовая игра будет включать две основные фракции: термины и роботизированные автоматы, каждый из которых с 10 типами модулей. Хотя это и не подтверждено, есть потенциал для добавления фракции освещения в результате расширения.

Настольная игра направлена ​​на то, чтобы воспроизвести чувство видеоигр, ошеломленную, выбирая меньше, более сильных врагов, а не роя более слабых. Это создает более тактический и крупный боевой опыт. Поводы включают игроков и врагов, добавляя карты действий в бассейн, которые перетасовываются и помещаются на трекер инициативы, похожий на игру Elden Ring на Steamforged. Бой полагается на броски кости, причем каждые четыре карты действия вызывают случайное событие, которое может нарушать планы, такие как нерестование дополнительных врагов.

Борьба за адживера включает в себя катание на костях на основе типов оружия, с повреждением, определяемым общей стоимостью броска. Каждые пять баллов наносят одну рану на врагов, упрощая систему повреждений и устраняя необходимость в сложных модификаторах или защитных значениях. Friendly Fire - это риск, особенно с областями атак, добавляя стратегический элемент в игровой процесс. Новый механик «Массовый огонь» поощряет командную работу, позволяя игрокам сосредоточиться на цели, если она находится в пределах диапазона оружия другого Хеллдивера, улучшая групповую игру и сокращая время простоя между поворотами.

Враги имеют прямой ущерб и эффекты: игроки рисуют рану, которые навязывают вредные эффекты. Если игрок накапливает три раны, их персонаж умирает, но он может возродить после установленного времени, возвращаясь с полной загрузкой. Галактическая война аспекта видеоигры не был включен в настольную игру, чтобы сохранить уникальное чувство, согласно пожеланиям Arrowhead. Тем не менее, настольная игра сформулирована как обучающая симуляция для Helldivers, добавляя забавный элемент знаний.

«В видеоигры вам рекомендуется работать вместе как команда», - объяснил Ник. «У вас есть тяжело бронированный враг, вам нужно окружать и стрелять в слабые очки, если у вас нет поддержки оружия, чтобы справиться с ним. Но в настольной игре не было хорошего способа сделать это без сложной лиц и механики брони. Итак, мы реализовали« Массовый огонь », позволяя игрокам сосредоточиться на цели в пределах диапазона оружия другого Хеллдивера, отчетливо возвышающейся командной работой».

Дизайнеры подчеркивают, что настольная игра сохраняет основной опыт Helldivers, несмотря на новую механику. Неожиданные события, Stratagems, которые могут пойти не так, и сокращающийся пул подкрепления, - это способствует ощущению игры.

В настоящее время основная механика игры составляет около 75-80%, что позволяет месту обратной связи сообщества и потенциальных корректировок. Несмотря на недавние опасения по поводу тарифов, влияющих на игровую индустрию совета директоров, Джейми уверяет, что они не задержит их планы.

После игры в прототип, игровые системы, включая случайные события и механик «Массовый огонь», обещают эпические моменты. Однако стремление к более мелким врагам и более динамичной боевой системе врага остается. Ожидание для занятий New Helldiver, типов игр и их смешивания с разными врагами и биомами высоки.

С нетерпением ждем, что волнение того, что запланировало паровые игры для Helldivers 2, ощутимо. Прототип оставил игроков, стремящихся узнать больше, с вопросом на губах всех: «Где мы падаем дальше?»

Смотрите больше настольных игр на основе видеоигр

### Resident Evil 2: настольная игра

3 См. Это на Amazon ### Bloodborne: настольная игра

4 См. Это на Amazon ### Убить шпиль: настольная игра

2 См. Это на Amazon ### Pac-Man: настольная игра

0 см. Это на Amazon ### Стартовая долина: настольная игра

4 См. Это на Amazon ### Doom: настольная игра

2 См. Это на Amazon