บ้าน ข่าว การต่อสู้ของ Doom จะพัฒนาไปพร้อมกับดนตรีโลหะสมัยใหม่ได้อย่างไร

การต่อสู้ของ Doom จะพัฒนาไปพร้อมกับดนตรีโลหะสมัยใหม่ได้อย่างไร

ผู้เขียน : Zoey Feb 20,2025

มรดกที่ยั่งยืนของ Doom เชื่อมโยงกับวิวัฒนาการของเพลงโลหะอย่างแยกไม่ออก จากการเปิดตัวในปี 1993 ภูมิทัศน์โซนิคซีรีส์ได้สะท้อนการเล่นเกมของมันผ่านการเปลี่ยนแปลงหลายประเภทในแนวเพลง DOOM ดั้งเดิมได้รับอิทธิพลอย่างมากจากยักษ์ใหญ่โลหะยุค 80 และต้นยุค 90 อย่าง Pantera และ Alice In Chains ส่งคะแนนการผสมผสานอย่างสมบูรณ์แบบเติมเต็มการกระทำที่รวดเร็ว แทร็กเช่น "Untitled" แสดงให้เห็นอย่างโดดเด่นคล้ายกับ "ปากแห่งสงคราม" ของ Pantera ซึ่งสร้างการทำงานร่วมกันที่ทรงพลังระหว่างเกมและซาวด์แทร็ก องค์ประกอบของ Bobby Prince ยังคงเป็นสัญลักษณ์พลังงานที่ไร้กาลเวลาสะท้อนให้เห็นถึงปืนที่น่าจดจำของเกม

DOOM: The Dark Ages - ภาพหน้าจอการเล่นเกม

6 ภาพ

ซีรีส์นี้ยังคงมีแนวโน้มนี้มานานกว่าทศวรรษจนกระทั่งการทดลอง Doom 3 เกิดขึ้นในปี 2004 งวดที่ได้รับแรงบันดาลใจจากการอยู่รอดที่ได้รับแรงบันดาลใจจากการอยู่รอดในขณะที่แบ่งขอบเขตอย่างปฏิเสธไม่ได้ จังหวะที่ช้าลงนั้นจำเป็นต้องใช้วิธีการเกี่ยวกับโซนิคที่แตกต่างกันส่งผลให้ซาวด์แทร็กชวนให้นึกถึง Lateralus ของ Tool ซึ่งเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความร่วมมือระหว่าง Chris Vrenna และ Clint Walsh ในขณะที่การออกเดินทางจากรุ่นก่อนคะแนนที่ไม่มั่นคงของ Doom 3 เข้ากับบรรยากาศของมันอย่างสมบูรณ์แบบ

เล่น

การรีบูตปี 2559 เป็นสิ่งที่มีชัยชนะกลับมาเป็นรูปแบบ คะแนน Djent ของมิกกอร์ดอนซึ่งเป็นการผสมผสานระหว่างเสียงเบสย่อยและเสียงสีขาวกลายเป็นสัญลักษณ์ในทันทีซึ่งเหนือกว่าต้นฉบับ พลังงานอย่างไม่หยุดยั้งของแทร็กเช่น "BFG Division" สะท้อนให้เห็นถึงจังหวะที่วุ่นวายของเกมอย่างสมบูรณ์แบบ Doom Eternal (2020) ในขณะที่มีเสียงลายเซ็นของกอร์ดอนรวมถึงอิทธิพลของโลหะมากขึ้นซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงแนวโน้มที่เกิดขึ้นในช่วงปลายปี 2010 ซาวด์แทร็กแม้ว่าจะหนักกว่า แต่ก็รู้สึกดิบน้อยกว่ารุ่นก่อนเล็กน้อยสะท้อนให้เห็นถึงการรวมองค์ประกอบของเกมแพลตฟอร์มและปริศนา

เล่น

DOOM: ยุคมืดนำเสนอบทใหม่ที่น่าสนใจ ตัวอย่างก่อนหน้าแนะนำซาวด์แทร็กที่ผสมผสานอิทธิพลของโลหะคลาสสิกกับเสียงที่ทันสมัยสะท้อนการผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมของกลไกการเล่นเกมย้อนยุคและนวัตกรรม การต่อสู้ที่ช้าลงและไตร่ตรองมากขึ้นได้รับการปรับปรุงโดยการเพิ่ม mechs และสิ่งมีชีวิตในตำนานต้องการคะแนนอเนกประสงค์ที่มีความสามารถในการบดขยี้ความหนักและการเปลี่ยนแปลงแบบไดนามิกในจังหวะ อิทธิพลของวงดนตรีอย่างเคาะหลวมด้วยการผสมผสานของการสลายแผ่นดินไหวและช่วงเวลาที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก thrash นั้นเห็นได้ชัดแล้ว

เล่น

วิวัฒนาการของ Dark Ages สะท้อนให้เห็นถึงการทดลองอย่างต่อเนื่องภายในโลหะสมัยใหม่สะท้อนความเต็มใจของเกมที่จะยอมรับแนวคิดใหม่ ๆ การรวมกันของการเล่นปืนที่เข้มข้นและองค์ประกอบที่แปลกประหลาดสัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครและน่าตื่นเต้น ความคาดหวังนั้นชัดเจน ศักยภาพของอัลบั้มโลหะที่ชื่นชอบใหม่ที่มาพร้อมกับชื่อ Doom ที่ก้าวล้ำนั้นน่าตื่นเต้นอย่างปฏิเสธไม่ได้