O legado duradouro de Doom está inextricavelmente ligado à evolução da música metal. Desde sua estréia em 1993, a paisagem sonora da série espelhou sua jogabilidade, passando por várias transformações entre os gêneros. A desgraça original, fortemente influenciada pelo final dos anos 80 e início dos anos 90, gigantes de metal como Pantera e Alice em correntes, proporcionou uma pontuação com infusão de thrash complementando perfeitamente sua ação em ritmo acelerado. Faixas como "Untitled" exibiam riffs surpreendentemente semelhantes à "Mouth of War" de Pantera, estabelecendo uma poderosa sinergia entre o jogo e sua trilha sonora. A composição de Bobby Prince permanece icônica, sua energia atemporal espelhando o tiroteio inesquecível do jogo.
Doom: The Dark Idades - Capturas de tela de jogo
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A série continuou essa tendência por mais de uma década, até que o Doom 3 experimental surgiu em 2004. Essa parcela inspirada no horror de sobrevivência, enquanto divisiva, inegavelmente ultrapassou os limites. Seu ritmo mais lento exigia uma abordagem sonora diferente, resultando em uma trilha sonora remanescente do lateralus da ferramenta, uma prova da colaboração entre Chris Vrenna e Clint Walsh. Enquanto um afastamento de seus antecessores, a pontuação perturbadora da Doom 3 combinava perfeitamente com sua atmosfera.
A reinicialização de 2016 marcou um retorno triunfante à forma. A pontuação influenciada por Djent de Mick Gordon, uma mistura visceral de sub-massa e ruído branco, tornou-se instantaneamente icônico, superando sem dúvida o original. A energia incansável de faixas como a "Divisão BFG" espelhava perfeitamente o ritmo frenético do jogo. Doom Eternal (2020), enquanto apresentava o som de assinatura de Gordon, incorporou uma influência mais metalcore, refletindo as tendências predominantes do final de 2010. A trilha sonora, embora mais pesada, parecia um pouco menos cru que seu antecessor, espelhando a inclusão do jogo de elementos de plataforma e quebra -cabeça.
Doom: A Idade das Trevas apresenta um novo capítulo fascinante. As primeiras pré -visualizações sugerem uma trilha sonora que mistura influências clássicas de metal com sons modernos, espelhando a mistura única de mecânica de jogabilidade retrô e inovadora do jogo. O combate mais lento e mais deliberado, aprimorado pela adição de mechs e criaturas mitológicas, exige uma pontuação versátil capaz de esmagar o peso e mudanças dinâmicas no ritmo. A influência de bandas como Knocked Loose, com sua mistura de falhas sísmicas e momentos inspirados em thrash, já é evidente.
A evolução da Idade das Trevas reflete a experimentação em andamento no metal moderno, espelhando a própria disposição do jogo de adotar novas idéias. A combinação de tiroteio intenso e elementos fantásticos promete uma experiência única e emocionante, potencialmente fornecendo outra trilha sonora de referência para rivalizar com seus antecessores. A antecipação é palpável; O potencial de um novo álbum de metal favorito que acompanha um título inovador do Doom é inegavelmente emocionante.