डूम की स्थायी विरासत धातु संगीत के विकास से अटूट रूप से जुड़ी हुई है। 1993 की शुरुआत से, श्रृंखला के सोनिक लैंडस्केप ने अपने गेमप्ले को प्रतिबिंबित किया है, जो शैलियों में कई परिवर्तनों से गुजर रहा है। मूल कयामत, 80 के दशक के अंत और 90 के दशक के शुरुआती दिनों में पनेरा और ऐलिस इन चेन्स जैसे धातु दिग्गजों से प्रभावित, एक थ्रैश-इनफ्यूज्ड स्कोर को पूरी तरह से अपनी तेज़-तर्रार कार्रवाई के पूरक के रूप में वितरित किया। "अनटाइटल्ड" जैसे ट्रैक ने पैन्टेरा के "माउथ ऑफ वॉर" के समान शानदार प्रदर्शन किया, जो खेल और इसके साउंडट्रैक के बीच एक शक्तिशाली तालमेल स्थापित करता है। बॉबी प्रिंस की रचना प्रतिष्ठित है, इसकी कालातीत ऊर्जा खेल के अविस्मरणीय गनप्ले को प्रतिबिंबित करती है।
डूम: द डार्क एज - गेमप्ले स्क्रीनशॉट
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श्रृंखला ने इस प्रवृत्ति को एक दशक से अधिक समय तक जारी रखा, जब तक कि प्रायोगिक कयामत 3 2004 में नहीं उभरा। यह उत्तरजीविता हॉरर-प्रेरित किस्त है, जबकि विभाजनकारी, निर्विवाद रूप से सीमाओं को धक्का दिया गया था। इसकी धीमी गति से एक अलग ध्वनि दृष्टिकोण की आवश्यकता होती है, जिसके परिणामस्वरूप क्रिस व्रेना और क्लिंट वाल्श के बीच सहयोग के लिए एक वसीयतनामा टूल के लेटरलस की एक साउंडट्रैक की याद दिलाता है। जबकि अपने पूर्ववर्तियों से एक प्रस्थान, डूम 3 का अनिश्चित स्कोर पूरी तरह से अपने माहौल से मेल खाता था।
2016 के रिबूट ने एक विजयी वापसी को फॉर्म में चिह्नित किया। मिक गॉर्डन के डीजेंट-प्रभावित स्कोर, उप-बास और सफेद शोर का एक आंत का मिश्रण, तुरंत प्रतिष्ठित हो गया, यकीनन मूल को पार कर गया। "बीएफजी डिवीजन" जैसी पटरियों की अथक ऊर्जा ने खेल की उन्मादी गति को पूरी तरह से प्रतिबिंबित किया। डूम इटरनल (2020), गॉर्डन के सिग्नेचर साउंड की विशेषता रखते हुए, एक अधिक मेटलकोर प्रभाव को शामिल किया, जो 2010 के अंत के प्रचलित रुझानों को दर्शाता है। साउंडट्रैक, हालांकि भारी था, अपने पूर्ववर्ती की तुलना में थोड़ा कम कच्चा लगा, खेल को प्लेटफ़ॉर्मिंग और पहेली तत्वों को शामिल करने के लिए प्रतिबिंबित किया।
कयामत: डार्क एज एक आकर्षक नया अध्याय प्रस्तुत करता है। शुरुआती पूर्वावलोकन आधुनिक ध्वनियों के साथ क्लासिक धातु के प्रभावों को सम्मिश्रण करने का सुझाव देते हैं, जो खेल के रेट्रो और अभिनव गेमप्ले यांत्रिकी के अनूठे मिश्रण को दर्शाता है। धीमी, अधिक जानबूझकर मुकाबला, mechs और पौराणिक जीवों के अलावा, एक बहुमुखी स्कोर की मांग करता है, जो टेम्पो में भारीपन और गतिशील बदलाव दोनों को कुचलने में सक्षम है। भूकंपीय ब्रेकडाउन और थ्रैश-प्रेरित क्षणों के अपने मिश्रण के साथ, लूड जैसे बैंड का प्रभाव पहले से ही स्पष्ट है।
डार्क एज का विकास आधुनिक धातु के भीतर चल रहे प्रयोग को दर्शाता है, नए विचारों को गले लगाने के लिए खेल की अपनी इच्छा को दर्शाता है। गहन गनप्ले और काल्पनिक तत्वों का संयोजन एक अद्वितीय और प्राणपोषक अनुभव का वादा करता है, संभवतः अपने पूर्ववर्तियों को प्रतिद्वंद्वी करने के लिए एक और लैंडमार्क मेटल-इनफ्यूज्ड साउंडट्रैक प्रदान करता है। प्रत्याशा स्पष्ट है; एक नए पसंदीदा धातु एल्बम के साथ एक ग्राउंडब्रेकिंग कयामत शीर्षक के साथ क्षमता निर्विवाद रूप से रोमांचक है।