Устойчивое наследие Doom неразрывно связано с эволюцией металлической музыки. С своего дебюта в 1993 году, Sonic Landscape серии отражал свой игровой процесс, претерпев множественные преобразования в разных жанрах. Оригинальная гибель, подверженная сильному влиянию металлических гигантов в конце 80-х и начале 90-х годов, таких как Pantera и Alice в цепях, получила счет, наполненные трэшором, идеально дополняющий его быстро развивающееся действие. Такие треки, как «без названия», демонстрируют риффы, поразительно похожие на «Roth of War of Pantera», устанавливая мощную синергию между игрой и ее саундтреком. Композиция Бобби Принса остается знаковой, ее вечная энергия отражает незабываемую стрельбу в игре.
Doom: The Dark Ages - Скриншоты геймплея
6 Image
Сериал продолжала эту тенденцию более десяти лет, пока экспериментальная Doom 3 не появилась в 2004 году. Этот вдохновленный выживающимся ужасом в рассрочке, в то время как разделительные, бесспорно раздвинутые границы. Его более медленный темп потребовал другой звуковой подход, в результате чего саундтрек напоминает «Lateralus» Tool *, свидетельство о сотрудничестве между Крисом Вренной и Клинтом Уолшем. В то время как уход от своих предшественников, тревожный счет Doom 3 идеально соответствовал его атмосфере.
Перезагрузка 2016 года ознаменовала триумфальное возвращение к форме. Оценка под влиянием Джаента Мика Гордона, висцеральная смесь подбаса и белого шума, сразу же стала знаковой, возможно, превзойдя оригинал. Неумолимая энергия треков, таких как «Дивизион BFG», прекрасно отражала безумный темп игры. Doom Eternal (2020), в то же время показывая подпись Гордона, включил более металлическое влияние, отражая преобладающие тенденции конца 2010 -х годов. Саундтрек, хотя и более тяжелый, чувствовал себя немного менее сырым, чем его предшественник, отражая включение игры в платформулинг и элементы головоломки.
Doom: Темный век представляет собой захватывающую новую главу. Ранние превью предполагают, что саундтрек смешивает классические металлические влияния с современными звуками, отражая уникальную смесь игры в ретро и инновационной игровой механики. Более медленный, более преднамеренный бой, усиленный добавлением мехов и мифологических существ, требует универсальной оценки, способной как к сокрушительной тяжесть, так и динамическим сдвигам в темпе. Влияние таких групп, как нока, с их смесью сейсмических сбоев и моментов, вдохновленных трэшором, уже очевидно.
Эволюция темных веков отражает продолжающиеся эксперименты в современном металле, отражая собственную готовность игры принять новые идеи. Сочетание интенсивных боевых игр и фантастических элементов обещает уникальный и волнующий опыт, потенциально предоставляя еще один знаковый саундтрек, наполненный металлами, чтобы конкурировать с предшественниками. Ожидание ощутимо; Потенциал для нового любимого металлического альбома, сопровождающего новаторское название Doom, бесспорно захватывающе.