ニュース 「女神の注文開発者は、ファンタジーRPGの世界を作り上げるための秘密を明らかにします」

「女神の注文開発者は、ファンタジーRPGの世界を作り上げるための秘密を明らかにします」

著者 : Elijah Apr 03,2025

Pixel Tribeの2人の開発者との電子メールインタビューを行う特権がありました。これは、今後のKakao Gamesタイトルの背後にある創造的な心、 *Goddess Order *。アートディレクターであるイルスンとテロンに感謝します。コンテンツディレクターであるJ、このピクセルRPGの開発に関する洞察を共有してくれたJ!

ピクセル部族のQ&A

Droid Gamers:各キャラクターにピクセルスプライトを作成する際に、どのようなインスピレーションを使用していますか?

Pixel TribeのIlsun: 「こんにちは、 Pixel TribeのアートディレクターであるIlsunです。女神秩序のグラフィックを担当しています。

私たちのキャラクターデザインは、長年にわたって遭遇した膨大なゲームやストーリーに触発されています。ピクセルアートには、形と動きを伝えるために小さなユニットを手配することが含まれているため、特定の参照やテクニックよりも経験の微妙な影響についてです。それは、必要なときにいつでもインスピレーションの湖に浸るようなものです。

私たちの日常生活の中で、私たちはさまざまな情報源からインスピレーションを常に観察し、吸収して、創造性を流れ続けます。開発の初期段階で、私は一人で働き、リスベス、バイオレット、1月などのキャラクターのためのピクセルアートを作成しました。これらのキャラクターに対する私の同僚の共通の熱意は、豊かな議論につながり、彼らの周りの女神秩序のアートスタイルを形作りました。

開発が進むにつれて、私はシナリオライターや戦闘デザイナーと協力しましたが、これらの詳細な議論は非常に重要でした。女神秩序のキャラクターの複雑な概念とデザインは、この共同の相乗効果の結果です。たとえば、シナリオライターや戦闘デザイナーが新しいキャラクターのコンセプトを提案するとき、私のチームと私はピクセルアートを通してそれを実現します。楽しくて魅力的なプロセスです。」

ドロイドゲーマー:ファンタジーRPGを作成する際に、世界構築のプロセスをどのように開始しますか?

**ピクセル部族のテロンJ.:**「こんにちは!私はテロンです。J、*Pixeltribe*のコンテンツディレクター*、*女神秩序*に取り組んでいます。

女神秩序の世界の建物は、キャラクターに深く飛び込むことから始まります。抽象的に聞こえるかもしれませんが、キャラクターはしばしばアイデンティティ、目的、ミッションの明確な感覚を備えています。私はこれらのキャラクターを肉付けし、彼らの物語を聞いて、それらを生き返らせることに焦点を合わせました。私が彼らに取り組んだとき、私は彼らの活気に満ちた活力と彼らの説得力のある伝記が展開するのを見ました - 逆境とヒーローが彼らの王国を救うためにステップアップした中の成長の物語。

ゲームの手動コントロールに重点が置かれ、シナリオを作成しながらキャラクターから発せられたと感じた強さに由来します。シナリオを書くことは、タスクのようではなく、シュールで楽しい旅のように感じられました。これは、ゲーム開発の初期段階ではまれです。」

Droid Gamers:特定の戦闘スタイルをデザインし、キャラクターのアニメーションを戦うことはどうなりますか?

**ピクセル部族のTerron J.:** "*女神秩序の戦闘システムを3つの主要な部分に分解させてください。戦闘は通常、3人のキャラクターが順番に戦っています。

女神秩序の戦闘デザインとバランスは、広範なブレーンストーミングとディスカッションを含む、戦闘のスリルを強化することを目指しています。最初のステップは、各キャラクターが戦闘形成を戦略的に構築するためのユニークな役割を設計することです。キャラクターが強力な攻撃のために充電するか、範囲を広げて戦いを短くするか、ステージを明確に支援するために癒しを提供すべきかどうかを議論します。リンクされたスキルのタイミングは、より有利な戦いにつながる可能性があります。

キャラクターがこのメカニズムを順守するかどうかを確認します。キャラクターが独自の利点を提供できない場合、またはコントロールが面倒な場合は、戦闘ダイナミクスを強化するために大胆な調整を行います。」

Pixel TribeのIlsun: 「次のステップは、芸術要素を強化してこれらの特性を視覚的に表現することです。キャラクターがどのような武器を振り回すべきか、どのような外観が適切であるか、どの動きが概念や個性を強調するべきかを考えます。

2Dピクセルアートで作られているにもかかわらず、女神秩序は、行動中に体全体をひねり、回すキャラクターを特徴としています。 Pixel Artを作成する際には、女神秩序のピクセルの品質を区別する際に、3次元の動きを検討します。スムーズな生産を容易にするために、私たちのスタジオには、剣、槍、盾、銃などのさまざまなモデルがあります。私たちの開発者は、これらの武器を装備し、各キャラクターのオリジナルの戦闘デザインを作成することにより、詳細な動きを研究しています。」

Terron J. of Pixel Tribe: 「最後に、戦闘とアニメーションの両方がモバイルデバイスで楽しいことを確実にするために技術的な最適化に焦点を当てています。全体的な仕様を慎重にチェックして、平均的なデバイスでも途切れない戦闘を確保し、 Godess OrderはGame Experienciandを回避するために経験されるようになりました。

ドロイドゲーマー:女神秩序の将来に何が来るのですか?

ピクセル部族のイルスン:ゴッドデスオーダーのピクセルアートグラフィックスとナラティブ主導のストーリーは、よく作られたjrpgの感覚を呼び起こします。ゲームは、世界を救うために女神に呼ばれるリスベスナイトの旅に続きます。カプラン王国のリスベス王女と彼女の騎士団の物語。

章のシナリオが完了したら、居住者からのクエストの解決や宝狩りへの乗り出しなど、騎士団向けのさまざまなアクティビティを紹介する予定です。チャプターストーリーとオリジンストーリーの両方が継続的な更新を受け取ります。また、洗練されたコントロールを通じてアクションの限界に挑戦する高度なコンテンツを導入する予定です。ゲームの開始後も、あなたのサポートとフィードバックを熱心に予想しています。」