Hogar Noticias "Los desarrolladores de la Orden de la Diosa revelan secretos para crear mundos de juegos de rol de fantasía"

"Los desarrolladores de la Orden de la Diosa revelan secretos para crear mundos de juegos de rol de fantasía"

Autor : Elijah Apr 03,2025

Tuve el privilegio de realizar una entrevista por correo electrónico con dos desarrolladores de Pixel Tribe, las mentes creativas detrás del próximo título de los Juegos de Kakao, *Orden de Diosa *. Muchas gracias a Ilsun, el director de arte y Terron. ¡J, el director de contenido, por compartir sus ideas sobre el desarrollo de este juego de rol de píxel!

Preguntas y respuestas con tribu Pixel

Gamers Droid: ¿Qué inspiraciones usas al crear los sprites de píxeles para cada personaje?

Ilsun de Pixel Tribe: "¡Hola! Soy Ilsun, director de arte de Pixel Tribe , responsable de los gráficos en la orden de la Diosa . Este juego de rol de acción móvil, desarrollado por el equipo detrás del aclamado Crusaders Quest , es conocido por sus impresionantes gráficos de píxeles. El orden de la Diosa tiene como objetivo ofrecer una experiencia de juego de consola con un enfoque narrativo strong narrativo, todo a través de Meticulely Crafed.

Nuestros diseños de personajes están inspirados en una amplia gama de juegos e historias que hemos encontrado a lo largo de los años. El arte de píxeles implica organizar pequeñas unidades para transmitir forma y movimiento, por lo que se trata más de la influencia sutil de nuestras experiencias que las referencias o técnicas específicas. Es como sumergirse en un lago de inspiración cuando sea necesario.

En nuestra vida cotidiana, observamos y absorbemos constantemente la inspiración de varias fuentes para mantener nuestra creatividad fluyendo. Durante las primeras etapas del desarrollo, trabajé solo, creando arte de píxeles para personajes como Lisbeth, Violet y el entusiasmo compartido de mis colegas por estos personajes condujeron a ricas discusiones, dando forma al estilo artístico de la orden de la Diosa a su alrededor.

A medida que avanzaba el desarrollo, colaboré con escritores de escenarios y diseñadores de combate, y estas discusiones detalladas fueron cruciales. Los intrincados conceptos y diseños de los personajes de orden de la Diosa son el resultado de esta sinergia colaborativa. Por ejemplo, cuando un escritor de escenario o diseñador de combate propone un nuevo concepto de personaje, mi equipo y yo lo damos vida a través de Pixel Art. Es un proceso divertido y atractivo ".

Droid Gamers: ¿Cómo comienzas el proceso de construcción del mundo al crear un juego de rol de fantasía?

** Terron J. de Pixel Tribe: ** "¡Hola! Soy Terron. J, el director de contenido de*PixelTribe*, trabajando en*Orden de Diosa*. Nuestro viaje de desarrollo comenzó con los personajes de Pixel Art, Lisbeth, Violet y Yan, que sentaron las bases para el juego inmersivo.

La construcción del mundo en el orden de la Diosa comienza con una inmersión profunda en los personajes. Puede sonar abstracto, pero los personajes a menudo vienen con un claro sentido de identidad, propósito y misión. Me he centrado en desarrollar estos personajes, escuchar sus historias y darles vida. Mientras trabajaba en ellos, vi su vitalidad vibrante y sus convincentes biografías se desarrollan: historias de crecimiento en medio de la adversidad y los héroes dando un paso al frente para salvar su reino.

El énfasis en los controles manuales en el juego surgió de la fuerza que sentí que emanaba de los personajes mientras elaboraba el escenario. Escribir el escenario se sintió menos como una tarea y más como un viaje surrealista y agradable, que es raro en las primeras etapas del desarrollo del juego ".

Gamers Droid: ¿Qué implica diseñar ciertos estilos de combate y animaciones de batalla para un personaje?

** Terron J. de Pixel Tribe: ** "Permítanme desglosar el sistema de combate de*Orden de la Diosa*en tres partes principales. El combate generalmente involucra a tres personajes que luchan por turnos, utilizando habilidades de enlace para activar la sinergia entre los Caballeros en el campo de batalla, todos experimentados a través de un juego móvil.

El diseño y el equilibrio de combate en el orden de la Diosa tienen como objetivo mejorar la emoción de la batalla, que implica una lluvia de ideas y discusiones extensas. El primer paso es diseñar roles únicos para cada personaje para estructurar estratégicamente la formación de batalla. Discutimos si un personaje debe cargar por un poderoso ataque, ampliar su rango para acortar la batalla o proporcionar curación para ayudar en el escenario claro. El momento de las habilidades vinculadas puede conducir a batallas más ventajosas.

Revisamos si los personajes se adhieren a este mecanismo. Si un personaje no ofrece una ventaja única o si los controles son engorrosos, hacemos ajustes audaces para mejorar la dinámica de combate ".

Ilsun de Pixel Tribe: "El siguiente paso es mejorar los elementos artísticos para representar visualmente estas características. Consideramos qué arma debe ejercer un personaje, qué apariencia sería adecuada y qué movimientos deberían enfatizar su concepto o personalidad. Creación de un estilo visualmente agradable e impactante es crucial para darle vida a la sensación de combate.

A pesar de ser elaborado en 2D Pixel Art, Goddess Order presenta personajes que giran y giran todos sus cuerpos durante las acciones. Consideramos movimientos tridimensionales al crear arte de píxeles, que diferencia la calidad de píxeles de la Orden de la Diosa . Para facilitar la producción suave, nuestro estudio tiene un arsenal de varios modelos como espadas, lanzas, escudos y armas. Nuestros desarrolladores estudian movimientos detallados al ejercer estas armas, creando diseños de combate originales para cada personaje ".

Terron J. de Pixel Tribe: "Por último, nos centramos en la optimización técnica para garantizar que tanto el combate como las animaciones sean agradables en los dispositivos móviles. Verificamos cuidadosamente las especificaciones generales para garantizar el combate ininterrumpido incluso en los dispositivos promedio y mantener la inmersión de los escenas.

Droid Gamers: ¿Qué viene en el futuro de la Orden de la Diosa?

Ilsun of Pixel Tribe: "Los gráficos de arte de píxeles de la Diosa Orden y la historia impulsada por la narración evocan un sentido de un JRPG bien elaborado. El juego sigue el viaje de los Lisbeth Knights, llamados por la Diosa para salvar el mundo. Los gráficos únicos y el sistema de combate Inmisorizan los jugadores de este epopeyo, con las historias de origen individuales de los Caballeros que ayudan a comprender el juego Worldview. de la princesa Lisbeth y sus caballeros en el reino de Kaplan.

Una vez que se completan los escenarios del capítulo, planeamos introducir diversas actividades para los Caballeros, como resolver misiones de los residentes o embarcarse en la búsqueda del tesoro. Tanto las historias de los capítulos como las historias de origen recibirán actualizaciones continuas, y también planeamos introducir contenido avanzado que desafíe los límites de acción a través de controles refinados. Anticipamos ansiosamente su apoyo y comentarios incluso después del lanzamiento del juego ".