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Rovio 的《愤怒的小鸟》15 周年:凤冠混乱一瞥

作者 : Christopher Jan 04,2025

Rovio 创意官 Ben Mattes 回顾《愤怒的小鸟》15 年的成功

《愤怒的小鸟》今年迎来了 15 周年纪念,对于这款看似简单的手机游戏来说,这是一个里程碑。 它的影响远远超出了最初的 iOS 和 Android 版本,涵盖了商品、电影,甚至影响了世嘉对 Rovio 的收购。 这一惊人的成功使 Rovio 获得了全球认可,并为芬兰作为移动游戏开发中心的地位做出了重大贡献。

为了纪念这一时刻,我们采访了 Rovio 的创意官 Ben Mattes,以深入了解《愤怒的小鸟》现象。 Mattes 是一位资深游戏开发人员,曾在 Gameloft、Ubisoft 和 WB Games Montréal 工作过,在 Rovio 工作了近五年,过去一年专注于《愤怒的小鸟》。他的职责包括确保该系列的未来发展与其核心价值观、角色和历史保持一致,同时探索新​​的和创新的游戏体验。

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Mattes 将《愤怒的小鸟》的创意方法描述为易上手性和深度的结合,对儿童和成人都有吸引力。 该系列的成功源于它能够处理包容性和多样性等严肃主题,同时保持轻松愉快的卡通美学。 这种广泛的吸引力促进了许多成功的合作伙伴关系和项目。 Mattes 认为,现在的挑战在于保持这种平衡,同时创新和引入新的游戏体验,以忠于 IP 的核心价值观——愤怒的小鸟和猪猪之间的持久冲突。

A picture of a child and their parent playing Angry Birds on a large screen, with plushes of the characters placed prominently

Mattes 或 Rovio 团队并没有忽视制作这样一个标志性系列的责任。 他们敏锐地意识到需要创造能够与长期粉丝和新观众产生共鸣的新体验。开发过程本身就带来了独特的挑战,因为他们的大部分工作都是在“实时服务”模式下进行的,涉及来自社区的持续反馈。这种透明度增加了压力,但也培育了充满活力的创意环境。

展望未来,马特斯强调了世嘉对《愤怒的小鸟》跨媒体潜力的理解,强调该系列在游戏、商品、电影甚至游乐园等各个平台上的持续增长。 即将上映的《愤怒的小鸟大电影 3》是一大焦点,承诺将推出一个新故事,加深观众对《愤怒的小鸟》世界的参与。 与制片人约翰·科恩的合作确保了这部电影与其他系列项目的无缝衔接。

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马特斯将《愤怒的小鸟》的成功归功于其广泛的吸引力——适合每个人。 该系列游戏通过不同的体验引起了数百万人的共鸣,从对某些人来说是第一款视频游戏,到对另一些人来说,它是移动设备不断发展的潜力的象征。 从艺术作品到理论,粉丝生成的内容数量庞大,进一步凸显了这种广泛的参与。

最后,马特斯向粉丝们表示感谢,强调他们在塑造《愤怒的小鸟》宇宙中发挥的重要作用。 他向粉丝保证,Rovio 将继续倾听他们的反馈,并积极开发新项目,以满足他们的不同兴趣。

Angry Birds-themed soda cans feature the round red and pointy yellow birds