Ben Mattes, responsable de la création chez Rovio, revient sur 15 ans de succès d'Angry Birds
Angry Birds a célébré son 15e anniversaire cette année, une étape que peu prédisaient pour ce jeu mobile en apparence simple. Son impact s'étend bien au-delà des versions initiales d'iOS et d'Android, englobant des produits dérivés, des films et influençant même l'acquisition de Rovio par Sega. Ce succès phénoménal a propulsé Rovio vers une reconnaissance mondiale et a contribué de manière significative à la position de la Finlande en tant que centre de développement de jeux mobiles.
Pour marquer cette occasion, nous avons discuté avec Ben Mattes, responsable de la création de Rovio, pour avoir un aperçu du phénomène Angry Birds. Mattes, un développeur de jeux chevronné ayant de l'expérience chez Gameloft, Ubisoft et WB Games Montréal, travaille chez Rovio depuis près de cinq ans et se concentre exclusivement sur Angry Birds au cours de la dernière année. Son rôle consiste à garantir que le développement futur de la franchise reste cohérent avec ses valeurs fondamentales, ses personnages et son histoire, tout en explorant des expériences de jeu nouvelles et innovantes.
Mattes décrit l'approche créative d'Angry Birds comme un mélange d'accessibilité et de profondeur, séduisant aussi bien les enfants que les adultes. Le succès de la franchise vient de sa capacité à aborder des thèmes sérieux comme l'inclusion et la diversité tout en conservant une esthétique légère et caricaturale. Ce large appel a facilité de nombreux partenariats et projets réussis. Le défi désormais, selon Mattes, consiste à maintenir cet équilibre tout en innovant et en introduisant de nouvelles expériences de jeu qui restent fidèles aux valeurs fondamentales de l'IP : le conflit persistant entre les Angry Birds et les Cochons.
La responsabilité de travailler sur une franchise aussi emblématique n'échappe pas à Mattes ou à l'équipe Rovio. Ils sont parfaitement conscients de la nécessité de créer de nouvelles expériences qui plairont à la fois aux fans de longue date et aux nouveaux publics. Le processus de développement lui-même présente des défis uniques, car une grande partie de leur travail est menée dans le cadre d'un modèle de « service en direct », impliquant un retour constant de la communauté. Cette transparence ajoute de la pression mais favorise également un environnement créatif dynamique.
Pour l'avenir, Mattes souligne la compréhension de Sega du potentiel transmédia d'Angry Birds, soulignant la croissance continue de la franchise sur diverses plateformes, notamment les jeux, les produits dérivés, les films et même les parcs d'attractions. Le prochain Angry Birds Movie 3 est un objectif clé, promettant une nouvelle histoire qui approfondira l'engagement du public dans le monde d'Angry Birds. La collaboration avec le producteur John Cohen garantit que le film s'aligne parfaitement avec d'autres projets de franchise.
Mattes attribue le succès d'Angry Birds à son large attrait : quelque chose pour tout le monde. La franchise a trouvé un écho auprès de millions de personnes à travers diverses expériences, allant du premier jeu vidéo pour certains à un symbole du potentiel évolutif des appareils mobiles pour d'autres. Le volume considérable de contenu généré par les fans, des illustrations aux théories, souligne encore davantage ce large engagement.
En conclusion, Mattes exprime sa gratitude envers les fans, soulignant leur rôle essentiel dans la formation de l'univers d'Angry Birds. Il assure aux fans que Rovio continue d'écouter leurs commentaires et développe activement de nouveaux projets qui répondront à leurs divers intérêts.