O diretor criativo da Rovio, Ben Mattes, reflete sobre 15 anos de sucesso do Angry Birds
O Angry Birds celebrou seu 15º aniversário este ano, um marco que poucos previram para este jogo para celular aparentemente simples. Seu impacto vai muito além dos lançamentos iniciais para iOS e Android, abrangendo mercadorias, filmes e até mesmo influenciando a aquisição da Rovio pela Sega. Este sucesso fenomenal impulsionou a Rovio ao reconhecimento global e contribuiu significativamente para a posição da Finlândia como um centro de desenvolvimento de jogos móveis.
Para marcar esta ocasião, conversamos com Ben Mattes, diretor criativo da Rovio, para obter informações sobre o fenômeno Angry Birds. Mattes, um desenvolvedor de jogos veterano com experiência na Gameloft, Ubisoft e WB Games Montreal, está na Rovio há quase cinco anos, concentrando-se exclusivamente em Angry Birds no ano passado. Seu papel envolve garantir que o desenvolvimento futuro da franquia permaneça consistente com seus valores fundamentais, personagens e história, ao mesmo tempo que explora experiências de jogo novas e inovadoras.
Mattes descreve a abordagem criativa do Angry Birds como uma mistura de acessibilidade e profundidade, atraente tanto para crianças quanto para adultos. O sucesso da franquia decorre de sua capacidade de abordar temas sérios como inclusão e diversidade, ao mesmo tempo em que mantém uma estética alegre e caricatural. Este amplo apelo facilitou inúmeras parcerias e projetos de sucesso. O desafio agora, de acordo com Mattes, reside em manter esse equilíbrio e, ao mesmo tempo, inovar e introduzir novas experiências de jogo que permaneçam fiéis aos valores fundamentais do IP – o conflito duradouro entre os Angry Birds e os Porcos.
A responsabilidade de trabalhar em uma franquia tão icônica não passa despercebida a Mattes ou à equipe Rovio. Eles estão perfeitamente conscientes da necessidade de criar novas experiências que ressoem tanto com os fãs de longa data quanto com os novos públicos. O próprio processo de desenvolvimento apresenta desafios únicos, uma vez que grande parte do seu trabalho é conduzido dentro de um modelo de “serviço ao vivo”, envolvendo feedback constante da comunidade. Essa transparência adiciona pressão, mas também promove um ambiente criativo dinâmico.
Olhando para o futuro, Mattes destaca a compreensão da Sega sobre o potencial transmídia do Angry Birds, enfatizando o crescimento contínuo da franquia em diversas plataformas, incluindo jogos, mercadorias, filmes e até parques de diversões. O próximo Angry Birds Movie 3 é um foco principal, prometendo uma nova história que aprofundará o envolvimento do público com o mundo Angry Birds. A colaboração com o produtor John Cohen garante que o filme se alinhe perfeitamente com outros projetos de franquia.
Mattes atribui o sucesso do Angry Birds ao seu amplo apelo – algo para todos. A franquia ressoou em milhões de pessoas por meio de diversas experiências, desde ser o primeiro videogame para alguns até um símbolo do potencial de evolução dos dispositivos móveis para outros. O grande volume de conteúdo gerado por fãs, de obras de arte a teorias, ressalta ainda mais esse amplo envolvimento.
Para encerrar, Mattes expressa gratidão aos fãs, enfatizando seu papel vital na formação do universo Angry Birds. Ele garante aos fãs que a Rovio continua ouvindo seus comentários e está desenvolvendo ativamente novos projetos que atenderão aos seus diversos interesses.