Ev Haberler Rovio'nun Angry Birds'ü 15 Yaşında: Tepeli Kaosun İçine Bir Bakış

Rovio'nun Angry Birds'ü 15 Yaşında: Tepeli Kaosun İçine Bir Bakış

Yazar : Christopher Jan 04,2025

Rovio'nun Kreatif Sorumlusu Ben Mattes, Angry Birds'ün 15 Yıllık Başarısını Anlatıyor

Angry Birds bu yıl 15. yıl dönümünü kutladı; bu, görünüşte basit olan bu mobil oyun için çok az kişinin öngördüğü bir dönüm noktasıydı. Etkisi, ilk iOS ve Android sürümlerinin çok ötesine uzanıyor; ürünleri, filmleri kapsıyor ve hatta Sega'nın Rovio'yu satın almasına bile etki ediyor. Bu olağanüstü başarı, Rovio'nun dünya çapında tanınmasını sağladı ve Finlandiya'nın mobil oyun geliştirme merkezi olarak ayakta durmasına önemli ölçüde katkıda bulundu.

Bu ​​olayı kutlamak amacıyla, Angry Birds fenomeni hakkında bilgi edinmek amacıyla Rovio'nun Kreatif Sorumlusu Ben Mattes ile konuştuk. Gameloft, Ubisoft ve WB Games Montreal'de deneyimi olan deneyimli bir oyun geliştiricisi olan Mattes, yaklaşık beş yıldır Rovio'da bulunuyor ve geçtiğimiz yıl yalnızca Angry Birds'e odaklanıyor. Görevi, serinin gelecekteki gelişiminin temel değerleri, karakterleri ve geçmişiyle tutarlı kalmasını sağlamanın yanı sıra yeni ve yenilikçi oyun deneyimlerini keşfetmeyi de içeriyor.

yt

Mattes, Angry Birds'ün yaratıcı yaklaşımını erişilebilirlik ve derinliğin bir karışımı olarak tanımlıyor ve hem çocuklara hem de yetişkinlere hitap ediyor. Serinin başarısı, neşeli, karikatürize bir estetiği korurken, kapsayıcılık ve çeşitlilik gibi ciddi temaları ele alma becerisinden kaynaklanıyor. Bu geniş ilgi çok sayıda başarılı ortaklığı ve projeyi kolaylaştırmıştır. Mattes'a göre şu andaki zorluk, IP'nin temel değerlerine (Angry Birds ve Pigs arasındaki kalıcı çatışma) sadık kalan yeni oyun deneyimleri geliştirirken ve sunarken bu dengeyi korumakta yatıyor.

A picture of a child and their parent playing Angry Birds on a large screen, with plushes of the characters placed prominently

Böyle ikonik bir seri üzerinde çalışmanın sorumluluğu Mattes'te veya Rovio ekibinde kaybolmuyor. Hem eski hayranlarda hem de yeni izleyicilerde yankı uyandıracak yeni deneyimler yaratma ihtiyacının son derece farkındalar. Geliştirme sürecinin kendisi de benzersiz zorluklar sunuyor; çünkü çalışmalarının çoğu, topluluktan sürekli geri bildirim içeren bir "canlı hizmet" modeli kapsamında yürütülüyor. Bu şeffaflık baskıyı artırıyor ama aynı zamanda dinamik bir yaratıcı ortamı da teşvik ediyor.

İleriye baktığımızda Mattes, Sega'nın Angry Birds transmedya potansiyeli konusundaki anlayışını vurgulayarak serinin oyunlar, ticari ürünler, filmler ve hatta eğlence parkları da dahil olmak üzere çeşitli platformlarda sürekli büyümesini vurguluyor. Yaklaşan Angry Birds Filmi 3, izleyicilerin Angry Birds dünyasıyla etkileşimini derinleştirecek yeni bir hikaye vaat eden önemli bir odak noktasıdır. Yapımcı John Cohen ile yapılan işbirliği, filmin diğer franchise projeleriyle kusursuz bir şekilde uyum sağlamasını sağlıyor.

yt

Mattes, Angry Birds'ün başarısını geniş kitlelere hitap etmesine bağlıyor; herkes için bir şeyler var. Seri, bazıları için ilk video oyunu olmaktan, bazıları için mobil cihazların gelişen potansiyelinin bir sembolüne kadar çeşitli deneyimlerle milyonlarca insanda yankı uyandırdı. Sanat eserlerinden teorilere kadar hayranlar tarafından oluşturulan içeriğin büyük hacmi, bu geniş etkileşimi daha da vurguluyor.

Kapanışta Mattes hayranlara minnettarlığını ifade ederek Angry Birds evrenini şekillendirmedeki hayati rollerini vurguladı. Hayranlara, Rovio'nun onların geri bildirimlerini dinlemeye devam ettiği ve aktif olarak onların çeşitli ilgi alanlarına hitap edecek yeni projeler geliştirdiği konusunda güvence veriyor.

Angry Birds-themed soda cans feature the round red and pointy yellow birds