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Exoborne:具有独特转折的提取射击者

作者 : Aiden Apr 27,2025

提取射击者的快感很简单:进入,抓住战利品并脱身。 Exoborne是该类型中即将到来的标题,它通过引入超级动力外观,动态的天气效果以及令人振奋的使用钩挂钩来提高这一核心概念。在最近的一次预览比赛中花了大约4-5个小时的时间与游戏花了大约4-5个小时后,我留下了一种感觉,尽管不立即渴望另一轮比赛,但Exoborne当然有可能在提取射击者社区中引起轰动。

Exo-Rigs对于Exoborne独特的吸引力至关重要。当前,可用的三种类型的Exo-Rig类型:

  • Kodiak:在冲刺期间配备了盾牌,以保护您的头部,并能够从上方执行毁灭性的地面大满贯。
  • Viper:通过在倒下或杀死敌人并提供强大而远程的近战攻击时,通过再生健康来增强战斗效率。
  • KESTREL:专注于移动性,允许更高的跳跃和暂时盘旋,以进攻能力为代价。

可以使用特定于每种类型的模块来定制这些Exo-RIG,从而进一步增强其独特的能力。就我个人而言,像蜘蛛侠一样摇摆的刺激,带着抓斗的钩子,释放了科迪亚克的地面猛击以摧毁该地区,这令人难以置信。虽然只选择三个西服有些限制,但开发商鲨鱼暴民尚未披露未来的Exo-Rigs计划。

Exoborne的射击机制很强大,提供了令人满意的重量并踢向枪支,而近战攻击了拳头。抓钩挂钩为导航增加了动态元素,从而使整个地图上的滑行。游戏后的世界末日环境带来了狂野的天气影响,例如龙卷风增强了空中流动性和降雨量,阻碍了降落伞。即使是火龙卷风也会增加混乱的氛围,从而提供了一种危险的快速运动手段。

风险与奖励

Exoborne的本质在于其风险与奖励机制。进入游戏后,玩家将面临20分钟的倒计时。一旦达到零,他们的位置就会广播给所有人。然后,玩家有10分钟的时间提取或面对被杀死。早期提取是一种选择,但是停留更长的时间为收集更多的战利品提供了机会,可以在整个地图上,容器,AI敌人或最有意义的其他玩家中发现这些战利品。

文物代表了Exoborne的终极奖项,充当高价值战利品盒,需要工件本身和成功提取后解锁的工件键。所有玩家都可以看到他们的位置,通常会导致强烈的PVP遇到。此外,强大的AI暴民守护的高价值战利品区域挑战玩家有更多的奖励风险。

这种设置促进了紧张的氛围,鼓励有效的小队沟通。即使被击倒,球员也不会立即出局。自我培训可以进行自我复活,如果及时到达敌人,队友可以恢复堕落的成员,尽管如果敌人潜伏在附近,这是一个冒险的举动。

我对Exoborne的主要关注点是双重的。首先,该游戏似乎是为与一群敬业的朋友一起玩而量身定制的。虽然选择与陌生人的独奏游戏和对决是选择的,但它们的最佳状态却不那么最佳,这对于没有常规球队的休闲球迷来说可能是一个弊端,尤其是考虑到这不是免费的标题。

其次,晚期的内容尚不清楚。游戏总监Petter Mannefelt暗示着专注于PVP和玩家比较,但是没有具体的细节,很难衡量长期的吸引力,除了PVP遇到的最初兴奋之外,这感觉太间隔了,无法成为唯一的吸引力。

Exoborne的开发将继续受到监控,即将进行的Play Test计划于2月12日至PC上的17号,从而进一步了解了其不断发展的游戏玩法和潜力。