Il brivido dei tiratori di estrazione è semplice: entra, prendi il bottino ed esci. Exoborne, un titolo imminente in questo genere, eleva questo concetto fondamentale con l'introduzione di exo-rigs superpotenti, effetti meteorologici dinamici e l'uso esaltante di ganci alle prese. Dopo aver trascorso circa 4-5 ore con il gioco in un recente evento di anteprima, sono partito con la sensazione che, pur non desiderando immediatamente un altro round, Exoborne ha certamente il potenziale per fare onde nella comunità degli sparatutto di estrazione.
Gli Exo-Rigs sono fondamentali per il fascino unico di Exoborne. Attualmente, sono disponibili tre tipi di Exo-Rigs:
- Kodiak: equipaggiato con uno scudo durante gli sprint per proteggere la testa e la capacità di eseguire un devastante colpo di terra dall'alto.
- Viper: migliora l'efficacia del combattimento rigenerando la salute dopo aver abbattuto o ucciso nemici e offrendo un potente attacco in mischia a lungo raggio.
- Kestrel: si concentra sulla mobilità, consentendo salti più elevati e sospeso temporaneo, a spese delle capacità offensive.
Questi exo-rig possono essere personalizzati con moduli specifici per ciascun tipo, migliorando ulteriormente le loro capacità uniche. Personalmente, il brivido di oscillare come Spider-Man con un gancio alle prese e scatenare un colpo di terra di Kodiak per devastare l'area era incredibilmente soddisfacente. Mentre la selezione di soli tre semi sembra in qualche modo limitante, Shark Mob, gli sviluppatori, non hanno ancora divulgato piani per futuri Exo-Rigs.
I meccanici di tiro di Exoborne sono robusti, offrendo un peso soddisfacente e calci alle pistole e gli attacchi in mischia che fanno un pugno. Il gancio di lotta aggiunge un elemento dinamico alla navigazione, consentendo di scivolare attraverso la mappa. L'impostazione post-apocalittica del gioco viene portata in vita con effetti meteorologici selvatici, come i tornado che aumentano la mobilità aerea e le precipitazioni che ostacolano paracadute. Perfino i tornado di fuoco si aggiungono all'atmosfera caotica, fornendo un mezzo rischioso di rapido movimento.
Rischio vs. ricompensa
L'essenza di Exoborne sta nel suo rischio rispetto alla meccanica della ricompensa. Entrando nel gioco, i giocatori affrontano un conto alla rovescia di 20 minuti; Una volta che colpisce zero, la loro posizione viene trasmessa a tutti. I giocatori hanno quindi 10 minuti per estrarre o affrontare gli uccisioni. L'estrazione precoce è un'opzione, ma rimanere più a lungo offre la possibilità di raccogliere più bottino, che può essere trovato sparso attraverso la mappa, in contenitori, dai nemici dell'IA o più gratificante, da altri giocatori.
Gli artefatti rappresentano il premio finale di Exoborne, funzionando come bottino di alto valore che richiedono sia il manufatto stesso che le chiavi di artefatto per sbloccare dopo un'estrazione riuscita. Le loro sedi sono visibili a tutti i giocatori, spesso portando a intensi incontri PVP. Inoltre, le aree di bottino di alto valore sorvegliate da forti mob AI sfidano i giocatori a rischiare di più per maggiori premi.
Questa configurazione promuove un'atmosfera tesa, incoraggiando un'efficace comunicazione della squadra. Anche se abbattuti, i giocatori non sono immediatamente usciti; Gli auto-revivi consentono la refurrezione di sé e i compagni di squadra possono far rivivere i membri caduti se raggiungono il loro corpo in tempo, anche se questa è una mossa rischiosa se i nemici si nascondono nelle vicinanze.
Le mie principali preoccupazioni con Exoborne sono duplici. In primo luogo, il gioco sembra su misura per aver giocato con un gruppo dedicato di amici. Mentre il gioco da solista e il matchmaking con gli estranei sono opzioni, sono meno ottimali, il che potrebbe essere uno svantaggio per i fan occasionali senza una squadra normale, soprattutto considerando che non è un titolo gratuito.
In secondo luogo, il contenuto di fine partita rimane poco chiaro. Il direttore del gioco Petter Mannefelt ha lasciato intendere un focus sul confronto PVP e sui giocatori, ma senza dettagli specifici, è difficile valutare il fascino a lungo termine oltre l'eccitazione iniziale degli incontri PVP, che sembrava troppo distanziato per essere l'unico estrazione.
Lo sviluppo di Exoborne continuerà a essere monitorato, con un prossimo playtest programmato dal 12 febbraio al 17 su PC, fornendo ulteriori informazioni sul suo gameplay e potenziale in evoluzione.