ニュース Exoborne:ユニークなひねりを加えた抽出シューター

Exoborne:ユニークなひねりを加えた抽出シューター

著者 : Aiden Apr 27,2025

抽出シューターのスリルはシンプルです。入り、略奪品をつかんで、出てください。このジャンルの今後のタイトルであるExoborneは、超強力なExo-Rigsの導入、動的な気象効果、グラップリングフックの爽快な使用により、このコアコンセプトを高めます。最近のプレビューイベントでゲームに約4〜5時間過ごした後、私はすぐに別のラウンドを切望していないが、ExoborneはExtraction Shooterコミュニティで波を作る可能性があることは確かにあるという感覚を残しました。

Exo-Rigsは、Exoborneのユニークな魅力の中心です。現在、利用可能な3種類のEXO-RIGがあります。

  • Kodiak:頭を保護するためにスプリント中にシールドを装備し、上から壊滅的な地面のスラムを実行する能力。
  • Viper:敵を倒したり殺したりして、強力で長距離の近接攻撃を提供する際に健康を再生することにより、戦闘の有効性を高めます。
  • Kestrel:攻撃能力を犠牲にして、モビリティに焦点を当て、より高いジャンプと一時的なホバリングを可能にします。

これらのEXO-RIGは、各タイプに固有のモジュールでカスタマイズでき、独自の能力をさらに強化できます。個人的には、グラップリングフックを備えたスパイダーマンのように揺れるスリルと、そのエリアを破壊するためにコディアックの地面のスラムを解き放つことは非常に満足のいくものでした。 3つのスーツのみの選択はやや制限を感じていますが、開発者であるShark Mobは、将来のExo-Rigの計画をまだ明らかにしていません。

Exoborneの射撃力学は堅牢であり、満足のいく体重と銃に蹴りを提供し、パンチを詰め込む近接攻撃を提供します。グラップリングフックは、ナビゲーションに動的な要素を追加し、マップ全体に滑ることができます。ゲームのポスト黙示録的な設定は、空中移動度やパラシュートを妨げる降雨などの竜巻など、野生の気象効果で実現します。火の竜巻でさえ、混oticとした雰囲気に追加され、急速な動きの危険な手段を提供します。

リスク対報酬

Exoborneの本質は、そのリスクと報酬力学にあります。ゲームに参加すると、プレイヤーは20分間のカウントダウンに直面します。ゼロになると、その場所はすべての人に放送されます。その後、プレイヤーは抽出または顔を出すのに10分かかります。早期抽出はオプションですが、長く留まることで、より多くの戦利品を集める機会が得られます。これは、地図、コンテナ、AIの敵、または最も報酬をもって他のプレイヤーから散らばることができます。

アーティファクトは、エクソボーンの究極の賞を表しており、抽出を成功させるためにアーティファクト自体とアーティファクトキーの両方を必要とする高価値の戦利品ボックスとして機能します。彼らの場所はすべてのプレイヤーに見えるものであり、多くの場合、激しいPVPの出会いにつながります。さらに、強力なAI Mobsに守られた高価値の戦利品エリアは、より大きな報酬のためによりリスクを冒すようにプレーヤーに挑戦します。

このセットアップは緊張した雰囲気を促進し、効果的なチームコミュニケーションを促進します。ダウンしても、プレイヤーはすぐに外出しません。自己復活は自己復活を可能にし、チームメイトは時間内に体に到達すると倒れたメンバーを復活させることができますが、敵が近くに潜んでいる場合、これは危険な動きです。

Exoborneに関する私の主な関心事は2つあります。第一に、このゲームは、献身的な友人のグループと遊ぶために調整されているようです。見知らぬ人とのソロプレイやマッチメイキングはオプションですが、それはあまり最適ではありません。これは、通常のチームのいないカジュアルなファンにとって欠点になる可能性があります。

第二に、ゲーム後期コンテンツは不明のままです。ゲームディレクターのペッターマンフェルトは、PVPとプレーヤーの比較に焦点を当てたことを示唆していましたが、具体的な詳細がなければ、PVPの出会いの最初の興奮を超えて長期的な魅力を測定することは困難です。

Exoborneの開発は引き続き監視され、今後のPlayTestは2月12日から17日までPCで予定されており、進化するゲームプレイと可能性についてさらに洞察を提供します。