Marvel Rivals 的 30 FPS 傷害錯誤:即將修複
包括奇異博士和金剛狼在內的幾位 Marvel Rivals 英雄在較低幀速率 (FPS) 下的傷害輸出會減少。 這個錯誤會影響 30 FPS 時的傷害計算,影響許多玩家的遊戲玩法。
開發人員已承認該問題並正在積極研究解決方案。雖然沒有確切的修複日期,但即將於 1 月 11 日發布的第 1 季預計將解決該問題,從而顯著改善遊戲體驗。
《Marvel Rivals》於 2025 年 12 月上旬推出,很快在英雄射擊遊戲中廣受歡迎。 盡管最初擔心英雄平衡問題,但根據超過 132,000 條 Steam 評論,該遊戲擁有令人印象深刻的 80% 玩家支持率。
30 FPS 傷害故障主要影響奇異博士、魔法師、星爵、毒液和金剛狼等英雄,降低了他們在較低幀速率下部分或全部攻擊的效果。 一位社區經理在官方 Discord 服務器上確認了該問題,並指出較低 FPS 下的移動問題會導致造成傷害。盡管完整修複可能需要時間,但第 1 季更新(1 月 11 日)計劃包含一個解決方案。 如果沒有完全解決,進一步的更新將解決任何剩餘的問題。
解決根本原因:客戶端預測
問題的根源似乎是遊戲中的客戶端預測機製。這種編程技術旨在最大限度地減少感知延遲,但在較低的 FPS 設置下似乎會出現故障。
雖然受影響的英雄和招式尚未完全列出,但金剛狼的野性飛躍和野蠻之爪技能已確認受到影響。 對於固定目標的影響比在現場比賽中更明顯。 開發者致力於解決這個問題,要麼通過第一季徹底解決,要麼通過後續補丁解決。