Lỗi sát thương 30 FPS của Marvel Rivals: Một bản sửa lỗi trên đường chân trời
Một số anh hùng của Marvel Rivals, bao gồm Dr. Strange và Wolverine, đang bị giảm lượng sát thương gây ra ở tốc độ khung hình (FPS) thấp hơn. Lỗi này ảnh hưởng đến việc tính toán thiệt hại ở tốc độ 30 FPS và đang ảnh hưởng đến lối chơi của nhiều người chơi.
Các nhà phát triển đã thừa nhận vấn đề và đang tích cực tìm giải pháp. Mặc dù chưa có ngày khắc phục chính xác nhưng việc ra mắt Phần 1 sắp tới vào ngày 11 tháng 1 dự kiến sẽ giải quyết được vấn đề, cải thiện đáng kể trải nghiệm chơi trò chơi.
Ra mắt vào đầu tháng 12 năm 2025, Marvel Rivals nhanh chóng trở nên nổi tiếng trong thể loại game bắn súng anh hùng. Bất chấp những lo ngại ban đầu về sự cân bằng anh hùng, trò chơi tự hào có tỷ lệ tán thành ấn tượng của người chơi là 80% dựa trên hơn 132.000 bài đánh giá trên Steam.
Lỗi sát thương 30 FPS chủ yếu ảnh hưởng đến các anh hùng như Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom và Wolverine, làm giảm hiệu quả của một số hoặc tất cả các đòn tấn công của họ ở tốc độ khung hình thấp hơn. Một người quản lý cộng đồng đã xác nhận sự cố trên máy chủ Discord chính thức, lưu ý các vấn đề về chuyển động ở FPS thấp hơn có thể dẫn đến sát thương gây ra. Mặc dù việc khắc phục hoàn toàn có thể mất thời gian nhưng bản cập nhật Phần 1 (ngày 11 tháng 1) dự kiến sẽ đưa ra giải pháp. Nếu chưa được giải quyết hoàn toàn thì các bản cập nhật tiếp theo sẽ giải quyết mọi vấn đề còn tồn tại.
Giải quyết nguyên nhân gốc rễ: Dự đoán từ phía khách hàng
Có vẻ như gốc rễ của vấn đề là ở cơ chế dự đoán phía máy khách trong trò chơi. Kỹ thuật lập trình này, được thiết kế để giảm thiểu độ trễ có thể nhận thấy, dường như bị trục trặc ở cài đặt FPS thấp hơn.
Mặc dù các anh hùng và chiêu thức bị ảnh hưởng chưa được liệt kê đầy đủ, nhưng khả năng Bước nhảy vọt và Vuốt man rợ của Wolverine được xác nhận là bị ảnh hưởng. Tác động này dễ nhận thấy hơn đối với các mục tiêu đứng yên so với các trận đấu trực tiếp. Các nhà phát triển cam kết giải quyết vấn đề này hoàn toàn với Phần 1 hoặc thông qua các bản vá tiếp theo.