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Marvel Rivals Kommentare zu 30 FPS Bug

Autor : Eleanor Jan 08,2025

Marvel Rivals Kommentare zu 30 FPS Bug

Der 30-FPS-Schadensfehler von Marvel Rivals: Eine Lösung am Horizont

Mehrere Marvel Rivals-Helden, darunter Dr. Strange und Wolverine, erleben einen verringerten Schaden bei niedrigeren Bildraten (FPS). Dieser Fehler, der sich auf die Schadensberechnung bei 30 FPS auswirkt, wirkt sich bei vielen Spielern auf das Gameplay aus.

Die Entwickler haben das Problem erkannt und arbeiten aktiv an einer Lösung. Obwohl kein genaues Datum für die Behebung verfügbar ist, wird erwartet, dass der bevorstehende Start der ersten Staffel am 11. Januar das Problem beheben und das Spielerlebnis erheblich verbessern wird.

Marvel Rivals wurde Anfang Dezember 2025 veröffentlicht und erfreute sich im Helden-Shooter-Genre schnell großer Beliebtheit. Trotz anfänglicher Bedenken hinsichtlich der Heldenbalance kann das Spiel auf der Grundlage von über 132.000 Steam-Rezensionen eine beeindruckende Zustimmungsrate von 80 % unter den Spielern vorweisen.

Der 30-FPS-Schadensfehler betrifft hauptsächlich Helden wie Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom und Wolverine und verringert die Wirksamkeit einiger oder aller ihrer Angriffe bei niedrigeren Bildraten. Ein Community-Manager bestätigte das Problem auf dem offiziellen Discord-Server und stellte Bewegungsprobleme bei niedrigeren FPS fest, die sich auch auf den verursachten Schaden erstreckten. Obwohl eine vollständige Behebung einige Zeit in Anspruch nehmen kann, ist geplant, dass das Update für Staffel 1 (11. Januar) eine Lösung enthält. Wenn das Problem nicht vollständig behoben ist, werden weitere Updates alle verbleibenden Probleme beheben.

Bekämpfung der Grundursache: Clientseitige Vorhersage

Die Ursache des Problems scheint der clientseitige Vorhersagemechanismus im Spiel zu sein. Diese Programmiertechnik, die darauf ausgelegt ist, die wahrgenommene Verzögerung zu minimieren, scheint bei niedrigeren FPS-Einstellungen nicht richtig zu funktionieren.

Während die betroffenen Helden und Bewegungen noch nicht vollständig aufgelistet sind, wurde bestätigt, dass Wolverines Fähigkeiten „Wilder Sprung“ und „Savage Claw“ betroffen sind. Die Auswirkungen sind bei stationären Zielen deutlicher zu spüren als bei Live-Spielen. Die Entwickler sind bestrebt, dieses Problem entweder vollständig mit Staffel 1 oder durch nachfolgende Patches zu beheben.