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Marvel Rivals comenta sobre el error de 30 FPS

Autor : Eleanor Jan 08,2025

Marvel Rivals comenta sobre el error de 30 FPS

Error de daño de 30 FPS de Marvel Rivals: una solución en el horizonte

Varios héroes de Marvel Rivals, incluidos Dr. Strange y Wolverine, están experimentando una producción de daño reducida a velocidades de fotogramas (FPS) más bajas. Este error, que afecta los cálculos de daño a 30 FPS, está afectando el juego de muchos jugadores.

Los desarrolladores han reconocido el problema y están trabajando activamente en una solución. Si bien no hay una fecha de solución precisa disponible, se espera que el próximo lanzamiento de la temporada 1, el 11 de enero, solucione el problema, mejorando significativamente la experiencia de juego.

Lanzado a principios de diciembre de 2025, Marvel Rivals rápidamente ganó popularidad en el género de disparos de héroes. A pesar de las preocupaciones iniciales sobre el equilibrio de héroes, el juego cuenta con un impresionante índice de aprobación de jugadores del 80 % según más de 132 000 reseñas de Steam.

El error de daño de 30 FPS afecta principalmente a héroes como Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom y Wolverine, lo que disminuye la efectividad de algunos o todos sus ataques a velocidades de cuadro más bajas. Un administrador de la comunidad confirmó el problema en el servidor oficial de Discord, notando problemas de movimiento en FPS más bajos que se extienden al daño infligido. Aunque una solución completa puede llevar tiempo, se planea que la actualización de la temporada 1 (11 de enero) incluya una solución. Si no se resuelve por completo, futuras actualizaciones solucionarán los problemas restantes.

Abordar la causa raíz: predicción del lado del cliente

La raíz del problema parece ser el mecanismo de predicción del lado del cliente dentro del juego. Esta técnica de programación, diseñada para minimizar el retraso percibido, parece no funcionar correctamente en configuraciones de FPS más bajas.

Si bien los héroes y movimientos afectados no se han enumerado completamente, se confirma que las habilidades Salto salvaje y Garra salvaje de Wolverine están afectadas. El impacto es más notable contra objetivos estacionarios que en partidos en vivo. Los desarrolladores se comprometen a resolver este problema, ya sea completamente con la temporada 1 o mediante parches posteriores.