Hazelight Studios背後的創造力Josef Fares最近在與Minnmax的深刻採訪中揭示了這款熱切期待的遊戲Split Fiction 。票價重申了Hazelight對避開現場服務模型和微交易的堅定承諾,強調了他們對純淨,純淨的遊戲體驗的奉獻精神。
“我們不會公開。沒有微交易。我們專注於提供出色的遊戲體驗。”
在遊戲玩法方面,票價透露, Split Fiction擁有大約12-14個小時的核心敘述,密切反映了他們上一次命中的運行時間,需要兩個。對於那些渴望深入研究的人,可選的任務和其他內容可能會將游戲玩法擴展到16-17小時。
儘管Hazelight在合作遊戲中雕刻了一個利基市場,但票價暗示了將來的未來探索到單人遊戲領域。他還透露, Split Fiction的開發預算是其兩倍的開發預算,但工作室仍然致力於不發布任何發出後DLC,以確保玩家從一開始就獲得所有功能。
Split Fiction將於3月6日在全球啟動,可在PC,PS5和Xbox系列X | S上啟動。 Hazelight致力於在沒有微交易或現場服務的混亂的情況下提供全面的遊戲體驗,粉絲們可以期待另一個沉浸式的旅程。