Josef Fares, a mente criativa por trás da Hazelight Studios, recentemente esclareceu o jogo ansiosamente esperado, Split Fiction , em uma entrevista perspicaz com o Minnmax. As tarifas reafirmaram o forte compromisso da Hazelight em evitar os modelos e microtransações de serviço ao vivo, enfatizando sua dedicação a experiências de jogos puras e não adulteradas.
"Não estamos chegando ao público. Sem microtransações. Nós nos concentramos apenas em oferecer ótimas experiências de jogos".
Em termos de jogabilidade, as tarifas revelaram que a ficção dividida possui uma narrativa central que abrange aproximadamente 12 a 14 horas, espelhando de perto o tempo de execução do hit anterior, leva dois . Para aqueles que estão ansiosos para se aprofundar, missões opcionais e conteúdo adicional podem estender a jogabilidade a 16 a 17 horas.
Embora a Hazelight tenha esculpido um nicho em jogos cooperativos, as tarifas sugeriam possíveis explorações futuras em territórios para um jogador. Ele também divulgou que a ficção dividida tem um orçamento de desenvolvimento que é o dobro do que leva dois , mas o estúdio continua comprometido em não lançar nenhum DLC pós-lançamento, garantindo que os jogadores obtenham todos os recursos desde o início.
A ficção dividida deve ser lançada globalmente no dia 6 de março, disponível no PC, PS5 e Xbox Series X | s. Com a dedicação da Hazelight a oferecer experiências abrangentes de jogos sem a desordem de microtransações ou serviços ao vivo, os fãs podem esperar outra jornada imersiva.