Josef Fares, Hazelight Studios ၏နောက်ကွယ်ရှိဖန်တီးမှုစိတ်သည်မကြာသေးမီက minnmax နှင့် ထိုးထွင်း သိမြင်နိုင်သောအင်တာဗျူးတစ်ခုတွင်စိတ်အားထက်သန်စွာမျှော်လင့်ထားသည့်ဂိမ်း, Live-Service Models နှင့် microtransactransactions ကိုစတီယာရင်ကိုအထူးသဖြင့် STORTESS 0 န်ဆောင်မှုဆိုင်ရာမော်ဒယ်များနှင့် microtransacings ကိုရှင်းရှင်းလင်းလင်းဖော်ပြရန်။
"ကျနော်တို့ကအများပြည်သူသွားမသွားဘူး။ microtransactsacings မရှိပါ။ ကျွန်ုပ်တို့သည်ကြီးမားသောဂိမ်းအတွေ့အကြုံများကိုဖြည့်ဆည်းပေးရန်ကျွန်ုပ်တို့သာအာရုံစိုက်သည်။
Gameplay ၏စည်းကမ်းချက်များအရ အုပ်စုခွဲစိတ်ကူးယဉ်သည် 12-14 နာရီခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် 12-14 နာရီ ခန့်ကြာမြင့်သော countime သည်အဓိကဇာတ်ကြောင်းဖြင့်ဝါကြွားကြောင်းတွေ့ရှိခဲ့သည်။ ပိုမိုနက်ရှိုင်းသောမစ်ရှင်များနှင့်အပိုဆောင်းအကြောင်းအရာများသည်အပိုဆောင်းအကြောင်းအရာများကို 16-17 နာရီအထိတိုးချဲ့နိုင်သည်။
ဇင်ချုပ်အနေဖြင့်သမဝါယမဂိမ်းတွင် Niche ကိုထွင်းထုထားသော်လည်းတစ်ကိုယ်တည်းရပ်ကွက်များတွင်အလားအလာရှိသောအနာဂတ်တွင်အလားအလာရှိသောအနာဂတ်ရှာဖွေမှုများကိုအရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့သည်။ သူက ခွဲထွက်ရေးစိတ်ကူးယဉ် သည်ဖွံ့ဖြိုးမှုဘတ်ဂျက်ရှိပြီးနှစ်ဆ ကြာ သည့်နှစ်ကြိမ်ဖြစ်သည်, သို့သော်စတူဒီယိုသည်စတူဒီယိုကိုစတင်ခြင်းမှစတင်သည့် DLC ကိုမလွှတ်နိုင်အောင်ပြုလုပ်နေသည်။
Split fiction ကို တစ်ကမ္ဘာလုံးတွင် Global တွင်ဖွင့်လှစ်ရန်စီစဉ်ထားသည်။ PC, PS5 နှင့် Xbox Series X တို့ဖြင့်ရနိုင်သည်။ Microtransactionsactions သို့မဟုတ် Live 0 န်ဆောင်မှုများမပါ 0 င်ဘဲပြည့်စုံသောဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံများကိုဖြည့်ဆည်းပေးရန်စိတ်အားထက်သန်သောဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံများကိုအပ်နှံရန်အပြည့်အဝအပ်နှံမှုနှင့်အတူပရိသတ်များသည်အခြားတစ် ဦး ကအခြားတစ် ဦး ကအခြားတစ် ဦး ကအခြားခရီးကိုမျှော်လင့်နိုင်သည်။