首頁 新聞 “宣布續集/DLC在銷售強勁的銷售中取笑”

“宣布續集/DLC在銷售強勁的銷售中取笑”

作者 : Skylar Apr 12,2025

Avowed續集/DLC暗示為銷售數字滿足黑曜石和Microsoft

在比賽成功發行後,宣告導演暗示該團隊針對特許經營的計劃。深入了解細節,以發現更多有關擴展或續集潛力的信息,並探索公司的其他未來努力。

宣告的導演想在他們建立的世界上做更多的事情

擴展或續集的可能性

Avowed續集/DLC暗示為銷售數字滿足黑曜石和Microsoft

事實證明,宣告的發布已成功,微軟和黑曜石都對其銷售數據表示滿意。在2025年2月22日接受彭博社的採訪中,宣布遊戲總監帕特爾(Carrie Patel)討論了進一步開發特許經營權的潛力,暗示了可能的擴張或續集。

雖然黑曜石尚未正式宣布任何計劃,但帕特爾表示對繼續指導遊戲和探索新項目的濃厚興趣。她強調了自己渴望擴大他們創造的世界的願望,並指出:“既然我們已經建立了這個奇妙的世界,並且還建立了這個團隊的力量和肌肉記憶,圍繞著這個世界的內容和遊戲玩法,我很想看到我們對此做得更多。”

開發過程中所避免的變化

Avowed續集/DLC暗示為銷售數字滿足黑曜石和Microsoft

宣告的發展並非沒有其挑戰和轉變。帕特爾將這一過程描述為凌亂,但最終是有益的。該項目始於2018年,因為黑曜石在Microsoft宣布了2020年宣布的Microsoft的收購時,面臨著重大障礙。該團隊必須做出艱難的決定,包括削減一些計劃中的功能和多人遊戲方面。 2021年1月,重新啟動了該項目的領導層並重新啟動了遊戲,發生了重點變化。

在帕特爾(Patel)的領導下,管理一個由80多人組成的團隊是一個重大挑戰。她解釋說:“通常,如果您退後一步,重新評估自己的創意方向,將新的垂直切片和修訂的生產計劃匯總在一起,那麼您將與一支非常小的團隊一起做到這一點。”重點轉移到了永恆特許經營的支柱上增強故事和知識,並且遊戲從開放的世界轉變為開放區域,這使得更加詳細且沉浸式環境。

帕特爾(Patel)回顧了發展旅程時指出:“我在工作室期間從事或看到的每個項目中都看到了這個有趣的事情 - 事情凌亂,凌亂,混亂,然後他們開始在一起。”

黑曜石想要永恆策略的支柱

Avowed續集/DLC暗示為銷售數字滿足黑曜石和Microsoft

隨著永恆特許經營的柱子的複興,黑曜石現在正在關註一個新項目:永恆策略的支柱。在2025年2月23日的Twitch直播中,永恆的柱子和柱子的支柱2:Deadfire的支柱校長喬什·索耶(Josh Sawyer)揭示了該工作室有興趣為特許經營開發戰術遊戲。

索耶(Sawyer)評論說:“支柱:戰術是很多人想要的東西,錄音室中的很多人都想努力;有很多人喜歡戰術遊戲。”但是,他承認挑戰,並指出:“難以弄清楚它的範圍,因為“有多少人”和'我們要選擇什麼樣的視覺質量'和'它有多大?'”。儘管以前已經註意到了對戰術遊戲的興趣,但避免的成功可能會提供使該項目栩栩如生的勢頭。

儘管如此,索耶仍然致力於創建永恆3支柱的願景,其目的是與鮑德爾大門3的預算相當,該預算大大大於永恆支柱2:Deadfire的預算。

現在可以使用Xbox系列X | S和PC。通過查看下面的文章,請繼續更新有關Avered的最新消息!