Pengarah Avowed menunjukkan rancangan pasukan untuk francais berikutan pembebasan permainan yang berjaya. Menyelam ke dalam butiran untuk mengetahui lebih lanjut mengenai potensi untuk pengembangan atau sekuel, dan meneroka usaha masa depan yang lain dari syarikat.
Pengarah Avowed mahu berbuat lebih banyak dengan dunia yang telah mereka bina
Kemungkinan pengembangan atau sekuel
Pembebasan Avowed telah terbukti berjaya, dengan kedua -dua Microsoft dan Obsidian menyatakan kepuasan dengan angka jualannya. Dalam temu bual dengan Bloomberg pada 22 Februari, 2025, pengarah permainan Avowed Carrie Patel membincangkan potensi untuk pembangunan francais selanjutnya, membayangkan kemungkinan ekspansi atau sekuel.
Walaupun Obsidian belum secara rasmi mengumumkan apa -apa rancangan, Patel menyatakan minat yang mendalam untuk terus mengarahkan permainan dan meneroka projek -projek baru. Dia menekankan keinginannya untuk mengembangkan dunia yang telah mereka buat, menyatakan, "Sekarang kita telah membina dunia yang indah ini, dan juga membina kekuatan pasukan dan ingatan otot ini di sekitar kandungan dan permainan di dunia ini, saya suka melihat kita berbuat lebih banyak dengannya."
Perubahan dalam keadaan semasa pembangunan
Perkembangan Avowed bukan tanpa cabaran dan transformasinya. Patel menggambarkan proses itu sebagai kemas tetapi akhirnya memberi ganjaran. Projek itu, yang bermula pada tahun 2018, menghadapi halangan yang ketara ketika Obsidian menavigasi pengambilalihannya oleh Microsoft, yang diumumkan pada tahun 2020. Pasukan itu harus membuat keputusan yang sukar, termasuk memotong beberapa ciri yang dirancang dan aspek multiplayer. Perubahan penting berlaku pada bulan Januari 2021 apabila kepimpinan projek telah dirombak, dan permainan itu reboot.
Di bawah kepimpinan Patel, menguruskan pasukan lebih daripada 80 orang adalah cabaran penting. Dia menjelaskan, "Biasanya jika anda melangkah mundur dan menilai semula arah kreatif anda, menyusun kepingan menegak baru dan rancangan pengeluaran yang disemak semula, anda akan melakukannya dengan pasukan yang sangat kecil." Tumpuan beralih untuk meningkatkan kisah dan tradisi dari tiang francais Eternity, dan permainan beralih dari dunia terbuka ke zon terbuka, yang membolehkan persekitaran yang lebih terperinci dan mendalam.
Menggambarkan perjalanan pembangunan, Patel berkata, "Ada perkara menarik yang saya lihat pada setiap projek yang saya kerjakan atau dilihat semasa saya di studio - perkara -perkara yang kemas, kemas, kemas, maka mereka mula datang bersama -sama."
Obsidian mahukan tiang taktik keabadian
Dengan kebangkitan Francais Eternity Of Eternity melalui Avowed, Obsidian kini melihat projek baru: Taktik Taktik Keabadian. Semasa Twitch Livestream pada 23 Februari, 2025, Josh Sawyer, pengarah tiang keabadian dan tiang keabadian 2: Deadfire, mendedahkan minat studio dalam membangunkan permainan taktik untuk francais.
Sawyer berkomentar, "Rukun: Taktik adalah perkara yang banyak orang ingin, banyak orang di studio ingin bekerja, ada banyak orang yang suka permainan taktik." Walau bagaimanapun, beliau mengakui cabaran -cabaran itu, yang menyatakan, "Kesukaran itu memikirkan skopnya, dari segi 'berapa banyak orang' dan 'kualiti visual apa yang kita akan' dan 'berapa besarnya?'". Walaupun minat dalam permainan taktik telah diperhatikan sebelum ini, kejayaan Avowed dapat memberikan momentum yang diperlukan untuk membawa projek ini ke kehidupan.
Walaupun demikian, Sawyer tetap komited terhadap visi untuk mewujudkan tiang Eternity 3, yang bertujuan untuk bajet yang setanding dengan Baldur's Gate 3, yang jauh lebih besar daripada anggaran untuk tiang keabadian 2: Deadfire.
Avowed kini tersedia untuk Xbox Series X | S dan PC. Tinggal dikemas kini dengan berita terkini mengenai Avowed dengan menyemak artikel kami di bawah!