Bahay Balita "Avowed Sequel/DLC Teased sa gitna ng Malakas na Pagbebenta"

"Avowed Sequel/DLC Teased sa gitna ng Malakas na Pagbebenta"

May-akda : Skylar Apr 12,2025

Avowed Sequel/DLC Hinted sa Bilang Mga Numero ng Pagbebenta Masiyahan sa Obsidian at Microsoft

Ang direktor ng Avowed ay nagpapahiwatig sa mga plano ng koponan para sa prangkisa kasunod ng matagumpay na paglabas ng laro. Sumisid sa mga detalye upang matuklasan ang higit pa tungkol sa potensyal para sa isang pagpapalawak o pagkakasunod -sunod, at galugarin ang iba pang mga pagsisikap sa hinaharap mula sa kumpanya.

Ang Avowed Director ay nais na gumawa ng higit pa sa mundong kanilang itinayo

Posibilidad ng pagpapalawak o pagkakasunod -sunod

Avowed Sequel/DLC Hinted sa Bilang Mga Numero ng Pagbebenta Masiyahan sa Obsidian at Microsoft

Ang paglabas ng Avowed ay napatunayan na matagumpay, kasama ang parehong Microsoft at Obsidian na nagpapahayag ng kasiyahan sa mga numero ng mga benta nito. Sa isang pakikipanayam kay Bloomberg noong Pebrero 22, 2025, tinalakay ng direktor ng laro na si Carrie Patel ang potensyal para sa karagdagang pag -unlad ng prangkisa, na nagpapahiwatig sa mga posibleng pagpapalawak o pagkakasunod -sunod.

Habang ang Obsidian ay hindi pa opisyal na ipahayag ang anumang mga plano, nagpahayag si Patel ng masigasig na interes sa patuloy na pagdirekta ng mga laro at galugarin ang mga bagong proyekto. Binigyang diin niya ang kanyang pagnanais na mapalawak sa mundong nilikha nila, na nagsasabi, "Ngayon na itinayo namin ang kamangha -manghang mundo, at itinayo din ang lakas at memorya ng kalamnan ng koponan sa paligid ng nilalaman at gameplay sa mundong ito, gusto kong makita kaming gumawa ng higit pa dito."

Mga pagbabago sa avowed sa panahon ng pag -unlad

Avowed Sequel/DLC Hinted sa Bilang Mga Numero ng Pagbebenta Masiyahan sa Obsidian at Microsoft

Ang pag -unlad ng avowed ay hindi walang mga hamon at pagbabagong -anyo nito. Inilarawan ni Patel ang proseso bilang magulo ngunit sa huli ay nagbibigay -kasiyahan. Ang proyekto, na nagsimula noong 2018, ay nahaharap sa mga makabuluhang mga hadlang habang na -navigate ng Obsidian ang pagkuha nito ng Microsoft, na inihayag noong 2020. Kailangang gumawa ng mga mahihirap na desisyon ang koponan, kasama ang pagputol ng ilang mga nakaplanong tampok at aspeto ng Multiplayer. Ang isang pivotal na pagbabago ay naganap noong Enero 2021 nang ang pamunuan ng proyekto ay na -revamp, at ang laro ay na -reboot.

Sa ilalim ng pamumuno ni Patel, ang pamamahala ng isang koponan ng higit sa 80 katao ay isang malaking hamon. Ipinaliwanag niya, "Karaniwan kung humakbang ka at muling suriin ang iyong direksyon ng malikhaing, pinagsama ang isang bagong patayong slice at binagong mga plano sa paggawa, gagawin mo iyon sa isang napakaliit na koponan." Ang pokus ay lumipat sa pagpapahusay ng kuwento at lore mula sa franchise ng Pillars of Eternity, at ang laro ay lumipat mula sa isang bukas na mundo upang buksan ang mga zone, na pinapayagan para sa mas detalyado at nakaka -engganyong mga kapaligiran.

Nagninilay -nilay sa paglalakbay sa pag -unlad, sinabi ni Patel, "Nariyan ang kagiliw -giliw na bagay na nakita ko sa bawat proyekto na pinagtatrabahuhan ko o nakita ko sa aking oras sa studio - ang mga bagay ay magulo, magulo, magulo, pagkatapos ay magsisimula silang magsama."

Nais ni Obsidian na mga haligi ng mga taktika ng kawalang -hanggan

Avowed Sequel/DLC Hinted sa Bilang Mga Numero ng Pagbebenta Masiyahan sa Obsidian at Microsoft

Sa muling pagkabuhay ng franchise ng Pillars of Eternity sa pamamagitan ng avowed, ang Obsidian ay nakikita ngayon ang isang bagong proyekto: Mga Haligi ng Mga Tactics ng Walang Hanggan. Sa panahon ng isang twitch livestream noong Pebrero 23, 2025, si Josh Sawyer, ang direktor ng mga haligi ng kawalang -hanggan at mga haligi ng Eternity 2: Deadfire, ay nagsiwalat ng interes ng studio sa pagbuo ng isang taktika na laro para sa prangkisa.

Si Sawyer ay nagkomento, "Mga Haligi: Ang mga taktika ay isang bagay na nais ng maraming tao, maraming tao sa studio ang nais na magtrabaho; maraming mga tao na gusto ang mga laro ng taktika." Gayunpaman, kinilala niya ang mga hamon, na nagsasabi, "Ang kahirapan ay alamin ang saklaw nito, sa mga tuntunin ng 'kung gaano karaming mga tao' at 'anong uri ng kalidad ng visual na pupunta tayo para sa' at 'gaano kalaki ito?'". Habang ang interes sa isang laro ng taktika ay napansin bago, ang tagumpay ni Avowed ay maaaring magbigay ng momentum na kinakailangan upang buhayin ang proyektong ito.

Sa kabila nito, si Sawyer ay nananatiling nakatuon sa kanyang pangitain sa paglikha ng mga haligi ng kawalang -hanggan 3, na naglalayong isang badyet na maihahambing sa Gate 3 ng Baldur, na higit na malaki kaysa sa badyet para sa mga haligi ng Eternity 2: Deadfire.

Magagamit na ngayon ang Avowed para sa Xbox Series X | S at PC. Manatiling na -update sa pinakabagong balita sa avowed sa pamamagitan ng pagsuri sa aming artikulo sa ibaba!