Режиссер Avowed намекает на планы команды по франшизе после успешного выпуска игры. Погрузитесь в детали, чтобы узнать больше о потенциале для расширения или продолжения, и изучить другие будущие усилия от компании.
Одобренный режиссер хочет сделать больше с миром, который они построили
Возможность расширения или продолжения
Выпуск Avowed оказался успешным, и Microsoft и Obsidian выражали удовлетворение своими показателями продаж. В интервью Bloomberg 22 февраля 2025 года Advoed Game Director Carrie Patel обсудила потенциал для дальнейшего развития франшизы, намекая на возможные расширения или продолжения.
В то время как Obsidian еще не объявил о каких -либо планах, Патель выразил большой интерес к продолжению направления игр и изучению новых проектов. Она подчеркнула свое желание расширить мир, который они создали, заявив: «Теперь, когда мы построили этот замечательный мир, а также построили силу и мышечную память этой команды вокруг содержания и игрового процесса в этом мире, я бы хотел, чтобы мы делали больше с этим».
Изменения в общепринятых во время разработки
Развитие Ableed не было без проблем и преобразований. Патель описал процесс как грязный, но в конечном итоге полезный. Проект, который начался в 2018 году, столкнулся с значительными препятствиями, поскольку Обсидиан управлял своим приобретением Microsoft, объявленной в 2020 году. Команда должна была принимать жесткие решения, включая сокращение нескольких запланированных функций и многопользовательский аспект. Основное изменение произошло в январе 2021 года, когда руководство проекта было обновлено, а игра была перезагружена.
Под руководством Пателя управление командой из более чем 80 человек было серьезной проблемой. Она объяснила: «Обычно, если вы отступаете и переоцените свое творческое направление, собирая новый вертикальный кусочек и пересмотренные производственные планы, вы бы сделали это с очень маленькой командой». Фокус сместился на улучшение истории и знаний из франшизы «Столпов вечности», и игра перешла от открытого мира к открытым зонам, что позволило получить более подробную и захватывающую среду.
Размышляя о путешествии по разработке, Патель отметил: «Есть эта интересная вещь, которую я видел в каждом проекте, над которым я работал или видел во время моего пребывания в студии - вещи грязные, грязные, грязные, затем они начинают собираться вместе».
Обсидиан хочет стойки вечности тактики
С возрождением франшизы «Столпы вечности» через признанную, Обсидиан сейчас рассматривает новый проект: столбы вечности. Во время Livestream 23 февраля 2025 года Джош Сойер, директор «Столпы вечности» и «Столпы« Вечности 2: Deadfire », рассказал о заинтересованности студии к разработке тактической игры для франшизы.
Сойер прокомментировал: «Столпы: тактика - это то, что хотелось бы многим людям, а многие в студии хотели бы поработать; есть много людей, которые любят тактики». Тем не менее, он признал проблемы, заявив, что «сложность заключается в том, чтобы выяснить ее масштаб, с точки зрения« сколько людей »и« какого визуального качества мы стремимся »и« насколько это велика? ». Хотя интерес к игре тактики был отмечен ранее, успех Avowed может обеспечить импульс, необходимый для того, чтобы воплотить этот проект в жизнь.
Несмотря на это, Сойер по -прежнему привержен своему видению создания столбов «Вечности 3», стремясь к бюджету, сравнимому с видами Балдура, которые значительно больше, чем бюджет для столбов Вечности 2: Deadfire.
Avowed теперь доступен для Xbox Series X | S и ПК. Оставайтесь в курсе последних новостей о признании, проверяя нашу статью ниже!