Dyrektor Avoweda wskazuje na plany zespołu dotyczące franczyzy po udanym wydaniu gry. Zanurz się w szczegółach, aby dowiedzieć się więcej o potencjalnym rozszerzeniu lub kontynuacji, i zbadać inne przyszłe przedsięwzięcia firmy.
Avowed Director chce zrobić więcej ze światem, który zbudowali
Możliwość rozszerzeń lub kontynuacji
Wydanie Avowed okazało się skuteczne, a zarówno Microsoft, jak i Obsydian wyrażały satysfakcję ze swoich danych sprzedaży. W wywiadzie dla Bloomberg 22 lutego 2025 r. Dyrektor gry, Carrie Patel, omówił potencjał dalszego rozwoju franczyzy, wskazując na możliwe ekspansje lub kontynuacje.
Podczas gdy Obsidian jeszcze oficjalnie ogłosił wszelkie plany, Patel wyraził zainteresowanie kontynuowaniem gier i eksplorowaniem nowych projektów. Podkreśliła swoje pragnienie rozszerzenia świata, który stworzyli, stwierdzając: „Teraz, gdy zbudowaliśmy ten wspaniały świat, a także zbudowaliśmy siłę i pamięć mięśniową wokół treści i rozgrywki na tym świecie, chciałbym zobaczyć, jak robimy z tym więcej”.
Zmiany w rozwinięciu podczas rozwoju
Rozwój Avowed nie był pozbawiony jego wyzwań i transformacji. Patel opisał ten proces jako niechlujny, ale ostatecznie satysfakcjonujący. Projekt, który rozpoczął się w 2018 r., Nawiązał się do znacznych przeszkód, ponieważ Obsydian nawigaował w przejęciu przez Microsoft, ogłoszony w 2020 roku. Zespół musiał podejmować trudne decyzje, w tym ograniczenie kilku planowanych funkcji i aspektu dla wielu graczy. Kluczowa zmiana nastąpiła w styczniu 2021 r., Kiedy przywództwo projektu zostało odnowione, a gra została ponownie uruchomiona.
Pod przywództwem Patela zarządzanie zespołem ponad 80 osób było znaczącym wyzwaniem. Wyjaśniła: „Zwykle, jeśli cofasz się i ponownie oceniasz swój kreatywny kierunek, tworząc nowe pionowe plasterek i zmienione plany produkcyjne, zrobiłbyś to z bardzo małym zespołem”. Skupiono się na ulepszaniu historii i wiedzy z franczyzy Eternity, a gra przeszła z otwartego świata na strefy otwarte, co pozwoliło na bardziej szczegółowe i wciągające środowiska.
Zastanawiając się nad podróżą rozwojową, Patel zauważył: „Jest taka interesująca rzecz, którą widziałem w każdym projekcie, nad którym pracowałem lub widziałem podczas mojego pobytu w studio - rzeczy są niechlujne, niechlujne, niechlujne, a potem zaczynają się razem”.
Obsydian chce filarów taktyk wiecznościowych
Wraz z odrodzeniem serii Filars of Eternity za pośrednictwem Avowed, Obsidian patrzy teraz na nowy projekt: filary taktyki wieczności. Podczas transmisji na żywo w dniu 23 lutego 2025 r. Josh Sawyer, dyrektor Pillars of Eternity and Pillars of Eternity 2: Deadfire, ujawnił zainteresowanie studia opracowaniem gry taktycznej dla serii.
Sawyer skomentował: „Pillars: taktyka to rzecz, którą wielu ludzi chciałoby, wiele osób w studio chciałoby pracować; jest wielu ludzi, którzy lubią gry taktyczne”. Przyznał jednak wyzwania, stwierdzając: „Trudność polega na tym, że zastanawiają się nad jego zakresem, jeśli chodzi o„ ile ludzi ”i„ jaką jakość wizualną idziemy ”i„ jak duże jest? ”. Chociaż odnotowano wcześniej zainteresowanie grą taktyki, sukces Avoweda może zapewnić impet potrzebny do ożywienia tego projektu.
Mimo to Sawyer pozostaje zaangażowany w swoją wizję tworzenia filarów Eternity 3, dążąc do budżetu porównywalnego z Baldur's Gate 3, która jest znacznie większa niż budżet na filary Eternity 2: Deadfire.
Avowed jest teraz dostępny dla Xbox Series X | S i PC. Bądź na bieżąco z najnowszymi wiadomościami na temat Avowed, sprawdzając nasz artykuł poniżej!