গেমের সফল প্রকাশের পরে ফ্র্যাঞ্চাইজির জন্য দলের পরিকল্পনায় আওডের পরিচালক ইঙ্গিত করেছেন। কোনও সম্প্রসারণ বা সিক্যুয়ালের সম্ভাবনা সম্পর্কে আরও আবিষ্কার করতে এবং সংস্থার কাছ থেকে ভবিষ্যতের অন্যান্য প্রচেষ্টাগুলি অন্বেষণ করতে বিশদগুলিতে ডুব দিন।
অ্যাভয়েড ডিরেক্টর তারা তৈরি করা বিশ্বের সাথে আরও কিছু করতে চায়
সম্প্রসারণ বা সিক্যুয়ালের সম্ভাবনা
মাইক্রোসফ্ট এবং ওবিসিডিয়ান উভয়ই এর বিক্রয় পরিসংখ্যানের সাথে সন্তুষ্টি প্রকাশ করে অ্যাভোয়েডের প্রকাশটি সফল প্রমাণিত হয়েছে। ২০২৫ সালের ২২ শে ফেব্রুয়ারি ব্লুমবার্গের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে, অ্যাভওয়েড গেম ডিরেক্টর ক্যারি প্যাটেল সম্ভাব্য সম্প্রসারণ বা সিক্যুয়ালে ইঙ্গিত করে ফ্র্যাঞ্চাইজির আরও বিকাশের সম্ভাবনা নিয়ে আলোচনা করেছিলেন।
যদিও ওবিসিডিয়ান এখনও আনুষ্ঠানিকভাবে কোনও পরিকল্পনা ঘোষণা করতে পারেনি, প্যাটেল গেমগুলি সরাসরি চালিয়ে যাওয়া এবং নতুন প্রকল্পগুলি অন্বেষণে তীব্র আগ্রহ প্রকাশ করেছেন। তিনি তাদের তৈরি করা পৃথিবীতে প্রসারিত করার তার আকাঙ্ক্ষাকে জোর দিয়েছিলেন, "এখন আমরা এই দুর্দান্ত বিশ্বটি তৈরি করেছি এবং এই পৃথিবীতে সামগ্রী এবং গেমপ্লেটির চারপাশে এই দলের শক্তি এবং পেশী স্মৃতিও তৈরি করেছি, আমি আমাদের এটির সাথে আরও কিছু করতে দেখতে চাই।"
উন্নয়নের সময় অ্যাভোয়েড পরিবর্তনগুলি
অ্যাভোয়েডের বিকাশ তার চ্যালেঞ্জ এবং রূপান্তর ছাড়াই ছিল না। প্যাটেল প্রক্রিয়াটিকে অগোছালো হিসাবে বর্ণনা করেছেন তবে শেষ পর্যন্ত পুরস্কৃত করেছেন। 2018 সালে শুরু হওয়া এই প্রকল্পটি 2020 সালে ঘোষণা করা ওবিসিডিয়ান মাইক্রোসফ্ট দ্বারা অধিগ্রহণের নেভিগেট করার কারণে উল্লেখযোগ্য প্রতিবন্ধকতার মুখোমুখি হয়েছিল। দলটিকে বেশ কয়েকটি পরিকল্পিত বৈশিষ্ট্য এবং মাল্টিপ্লেয়ার দিক কাটা সহ কঠোর সিদ্ধান্ত নিতে হয়েছিল। ২০২১ সালের জানুয়ারিতে প্রকল্পের নেতৃত্ব পুনর্নির্মাণের সময় একটি গুরুত্বপূর্ণ পরিবর্তন ঘটেছিল এবং খেলাটি পুনরায় চালু করা হয়েছিল।
প্যাটেলের নেতৃত্বে, ৮০ জনেরও বেশি লোকের একটি দল পরিচালনা করা একটি গুরুত্বপূর্ণ চ্যালেঞ্জ ছিল। তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন, "সাধারণত আপনি যদি পিছনে পা রাখছেন এবং আপনার সৃজনশীল দিকটি পুনর্নির্মাণ করছেন, একটি নতুন উল্লম্ব স্লাইস এবং সংশোধিত উত্পাদন পরিকল্পনাগুলি একসাথে রাখেন তবে আপনি এটি একটি খুব ছোট দল দিয়ে এটি করবেন" " ফোকাসটি চিরন্তন ফ্র্যাঞ্চাইজির স্তম্ভগুলি থেকে গল্প এবং লোর বাড়ানোর দিকে স্থানান্তরিত হয়েছিল এবং গেমটি একটি উন্মুক্ত বিশ্ব থেকে ওপেন জোনে স্থানান্তরিত হয়েছিল, যা আরও বিশদ এবং নিমজ্জনিত পরিবেশের জন্য অনুমতি দেয়।
বিকাশের যাত্রার প্রতিফলন করে প্যাটেল উল্লেখ করেছিলেন, "স্টুডিওতে আমার সময়কালে আমি কাজ করেছি বা দেখেছি এমন প্রতিটি প্রকল্পে আমি এই আকর্ষণীয় জিনিসটি দেখেছি - বিষয়গুলি অগোছালো, অগোছালো, অগোছালো, তারপরে তারা একসাথে আসতে শুরু করে।"
ওবিসিডিয়ান চিরন্তন কৌশলগুলির স্তম্ভ চায়
অ্যাভিউডের মাধ্যমে চিরন্তন ফ্র্যাঞ্চাইজির স্তম্ভগুলির পুনরুত্থানের সাথে, ওবিসিডিয়ান এখন একটি নতুন প্রকল্পের দিকে নজর দিচ্ছেন: চিরন্তন কৌশলগুলির স্তম্ভগুলি। ২০২৫ সালের ২৩ শে ফেব্রুয়ারি একটি টুইচ লাইভস্ট্রিম চলাকালীন, পিলারস অফ অনন্তকাল এবং চিরন্তন স্তম্ভের পরিচালক জোশ সাওয়ের ফ্র্যাঞ্চাইজির জন্য কৌশলগত খেলা বিকাশে স্টুডিওর আগ্রহ প্রকাশ করেছিলেন।
সাওয়ের মন্তব্য করেছিলেন, "স্তম্ভ: কৌশলগুলি এমন একটি জিনিস যা অনেক লোক পছন্দ করে, স্টুডিওতে প্রচুর লোক কাজ করতে চান; এমন অনেক লোক আছেন যারা কৌশল গেম পছন্দ করেন।" যাইহোক, তিনি চ্যালেঞ্জগুলি স্বীকার করে বলেছিলেন, "অসুবিধাটি এর ক্ষেত্রটি খুঁজে বের করছে, 'কত লোক' এবং 'আমরা কত ধরণের ভিজ্যুয়াল মানের জন্য যাচ্ছি' এবং 'এটি কত বড়?'" এর দিক থেকে। যদিও কোনও কৌশল গেমের প্রতি আগ্রহের আগে লক্ষ করা গেছে, অ্যাভিউডের সাফল্য এই প্রকল্পটিকে প্রাণবন্ত করার জন্য প্রয়োজনীয় গতি সরবরাহ করতে পারে।
তা সত্ত্বেও, সোয়ার অনন্তকাল 3 এর স্তম্ভগুলি তৈরির তার দৃষ্টিভঙ্গির প্রতি প্রতিশ্রুতিবদ্ধ রয়েছেন, বালদুরের গেট 3 এর সাথে তুলনীয় বাজেটের জন্য লক্ষ্য করে, যা চিরন্তন 2: ডেডফায়ারের স্তম্ভগুলির জন্য বাজেটের তুলনায় উল্লেখযোগ্য পরিমাণে বড়।
এক্সবক্স সিরিজ এক্স | এস এবং পিসির জন্য অ্যাভিওড এখন উপলব্ধ। নীচে আমাদের নিবন্ধটি পরীক্ষা করে আগত সর্বশেষ সংবাদগুলির সাথে আপডেট থাকুন!