Thuis Nieuws "Avowed vervolg/DLC plaagde te midden van sterke verkoop"

"Avowed vervolg/DLC plaagde te midden van sterke verkoop"

Auteur : Skylar Apr 12,2025

Avowed vervolg/DLC liet doorschemeren als verkoopnummers voldoet aan Obsidian en Microsoft

De regisseur van Avowed verwijst naar de plannen van het team voor de franchise na de succesvolle release van de game. Duik in de details om meer te ontdekken over het potentieel voor een uitbreiding of vervolg en verken andere toekomstige inspanningen van het bedrijf.

Avowed Director wil meer doen met de wereld die ze hebben gebouwd

Mogelijkheid van uitbreidingen of vervolgjes

Avowed vervolg/DLC liet doorschemeren als verkoopnummers voldoet aan Obsidian en Microsoft

De release van Avowed is succesvol gebleken, waarbij zowel Microsoft als Obsidian de tevredenheid uiten met zijn verkoopcijfers. In een interview met Bloomberg op 22 februari 2025 besprak Game Director Carrie Patel het potentieel voor verdere ontwikkeling van de franchise, door te wijzen op mogelijke uitbreidingen of vervolg.

Hoewel Obsidian nog geen plannen heeft aangekondigd, toonde Patel een grote interesse in het blijven richten van games en het verkennen van nieuwe projecten. Ze benadrukte haar verlangen om uit te breiden naar de wereld die ze hebben gecreëerd, waarin staat: "Nu we deze prachtige wereld hebben gebouwd, en ook de kracht- en spiergeheugen van dit team rond de inhoud en gameplay in deze wereld heeft gebouwd, zou ik graag meer zien doen."

Veranderingen in de aandacht tijdens de ontwikkeling

Avowed vervolg/DLC liet doorschemeren als verkoopnummers voldoet aan Obsidian en Microsoft

De ontwikkeling van Avowed was niet zonder uitdagingen en transformaties. Patel beschreef het proces als rommelig maar uiteindelijk de moeite waard. Het project, dat in 2018 begon, werd geconfronteerd met aanzienlijke hindernissen toen Obsidian zijn overname door Microsoft navigeerde, aangekondigd in 2020. Het team moest moeilijke beslissingen nemen, waaronder het snijden van verschillende geplande functies en het multiplayer -aspect. Een cruciale verandering vond plaats in januari 2021 toen het leiderschap van het project werd vernieuwd en het spel opnieuw werd opgestart.

Onder leiding van Patel was het beheren van een team van meer dan 80 mensen een belangrijke uitdaging. Ze legde uit: "Normaal gesproken als je een stap terug doet en je creatieve richting opnieuw evalueert, een nieuw verticale plak en herziene productieplannen samenstelt, zou je dat doen met een heel klein team." De focus verschoof naar het verbeteren van het verhaal en de overlevering uit de pijlers van de Eternity -franchise, en het spel ging over van een open wereld naar open zones, die meer gedetailleerde en meeslepende omgevingen mogelijk maakte.

Patel nadenkt over de ontwikkelingsreis: "Er is een interessante ding dat ik heb gezien bij elk project waar ik aan heb gewerkt of gezien tijdens mijn tijd in de studio - dingen zijn rommelig, rommelig, rommelig, dan beginnen ze samen te komen."

Obsidian wil pijlers van eeuwigheidstactieken

Avowed vervolg/DLC liet doorschemeren als verkoopnummers voldoet aan Obsidian en Microsoft

Met de heropleving van de pijlers van de eeuwigheidsfranchise door Avowed, kijkt Obsidian nu op een nieuw project: pilaren van eeuwigheidstactieken. Tijdens een Twitch -livestream op 23 februari 2025 onthulde Josh Sawyer, de directeur van de pilaren van de eeuwigheid en pijlers van Eternity 2: Deadfire, de interesse van de studio om een ​​tactiekspel voor de franchise te ontwikkelen.

Sawyer merkte op: "Pilaren: tactiek is iets dat veel mensen zouden willen, veel mensen in de studio zouden graag willen werken; er zijn veel mensen die van tactiekgames houden." Hij erkende echter de uitdagingen en verklaarde: "De moeilijkheid is het uitzoeken van de reikwijdte ervan, in termen van 'hoeveel mensen' en 'wat voor soort visuele kwaliteit gaan we voor' en 'hoe groot is het?'". Hoewel de interesse in een tactiekspel eerder is opgemerkt, kan het succes van Avowed het momentum bieden dat nodig is om dit project tot leven te brengen.

Desondanks blijft Sawyer zich inzetten voor zijn visie op het creëren van pijlers van de eeuwigheid 3, gericht op een budget vergelijkbaar met dat van Baldur's Gate 3, dat aanzienlijk groter is dan de begroting voor pijlers van de eeuwigheid 2: Deadfire.

Avowed is nu beschikbaar voor Xbox -serie X | S en PC. Blijf op de hoogte van het laatste nieuws over Avowed door ons onderstaande artikel te bekijken!