Bản tóm tắt
Stray Kite Studios, một nhóm các cựu chiến binh trong ngành có kinh nghiệm về các tựa game như Bioshock , Borderlands và Age of Empires , đã công bố Wartorn , trò chơi gốc đầu tiên của họ. Chiến lược thời gian thực này Roguelite tự hào có môi trường có thể phá hủy, lựa chọn đạo đức có tác động và một phong cách nghệ thuật họa sĩ nổi bật. Wartorn dự kiến sẽ phát hành truy cập sớm trên Steam và Epic Games Store vào mùa xuân năm 2025.
Wartorn là tiêu đề ban đầu đầu tiên từ Stray Diều có trụ sở tại Dallas, được thành lập vào năm 2018 và hiện đang sử dụng khoảng 30 người. Trước Wartorn , các khoản tín dụng của hãng phim bao gồm phiên bản độc lập của Tina Assault on Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot Adventure và nhiều bản đồ sáng tạo cho Fortnite .
Trò chơi mới này đưa người chơi vào một thế giới giả tưởng hỗn loạn, sau hai chị em yêu thích trên một hành trình đầy nguy hiểm để đoàn tụ với gia đình. Nhiệm vụ của họ sẽ chứa đầy những trận chiến đầy thách thức và các quyết định phức tạp về mặt đạo đức.
Wartorn hỗn loạn theo nhiều cách
Thế giới của Wartorn bị rạn nứt sâu sắc và hỗn loạn, thử nghiệm khả năng phục hồi của chị em theo nhiều cách. Thêm vào sự hỗn loạn là hệ thống phá hủy môi trường điều khiển vật lý của trò chơi, đảm bảo không có hai lần chơi nào giống nhau. Chủ đề cốt lõi của trò chơi khám phá việc tìm kiếm mục đích giữa sự hỗn loạn này. "Chúng tôi đã rót trái tim vào việc tạo ra một trò chơi không chỉ giải trí mà còn khiến người chơi suy nghĩ sâu sắc về sự hy sinh, sinh tồn và các trái phiếu hợp nhất chúng tôi", Paul Hellquist, đồng sáng lập Stray Kite Studios.
Wartorn sẽ yêu cầu người chơi đưa ra quyết định khó khăn
Ngoài chiến đấu, người chơi phải đối mặt với những lựa chọn khó khăn, chẳng hạn như quyết định ai sẽ tiết kiệm hoặc cho ăn, định hình câu chuyện và đảm bảo khả năng chơi lại. Chiến đấu tự nó cung cấp tự do chiến lược thông qua một hệ thống ma thuật năng động. Người chơi có thể kết hợp một cách sáng tạo các lực lượng nguyên tố như lửa, nước và sét, khai thác các tương tác môi trường cho lợi thế chiến thuật (ví dụ: kẻ thù gây sốc trong nước hoặc đốt cháy kẻ thù phủ nhựa đường).
Chúng tôi đã đổ hết trái tim vào việc tạo ra một trò chơi không chỉ giải trí mà còn khiến người chơi suy nghĩ sâu sắc về sự hy sinh, sự sống còn và sự ràng buộc mà đoàn kết chúng tôi.
Hệ thống tiến trình Roguelite của Wartorn cho phép nâng cấp giữa các lần chạy, giúp các nỗ lực tiếp theo dễ dàng hơn. Thẩm mỹ họa sĩ của trò chơi giúp tăng cường thiết lập kịch tính, trong khi tính năng chuyển động chậm cung cấp sự kiểm soát chính xác giữa sự hỗn loạn, đảm bảo khả năng tiếp cận cho tất cả người chơi. Ra mắt trong Access Access trên Steam và Epic Games Store vào mùa xuân năm 2025, Wartorn hứa hẹn một trải nghiệm độc đáo và đầy thách thức.