Dom Aktualności Byli deweloperzy Bioshock i Borderlands ogłaszają chaotyczną nową grę

Byli deweloperzy Bioshock i Borderlands ogłaszają chaotyczną nową grę

Autor : Nicholas Mar 16,2025

Byli deweloperzy Bioshock i Borderlands ogłaszają chaotyczną nową grę

Streszczenie

Stray Kite Studios, zespół weteranów branży z doświadczeniem w tytułach takich jak Bioshock , Borderlands i Age of Empires , ogłosił, że Wartorn , ich pierwsza oryginalna gra. Ta strategia w czasie rzeczywistym Roguelite oferuje zniszczalne środowiska, wpływowe moralne wybory i uderzający styl sztuki malarskiej. Wartorn ma na celu wczesne wydanie dostępu na Steam i Epic Games Store wiosną 2025 r.

Wartorn to debiutancki oryginalny tytuł Stray Kite Studios z Dallas, założony w 2018 roku i obecnie zatrudnia około 30 osób. Przed Wartornem kredyty studia obejmują samodzielną wersję Assault Tiny Tiny na Dragon Keep: A Wonderlands One-Stact Adventure i liczne kreatywne mapy dla Fortnite .

Ta nowa gra przenosi graczy w chaotyczny świat fantasy, podążając za dwiema elfami w niebezpiecznej podróży, aby połączyć się z rodziną. Ich misja będzie pełna trudnych bitew i moralnie złożonych decyzji.

Wartorn jest chaotyczny w więcej niż jeden sposób

Świat Wartorna jest głęboko złamany i chaotyczny, testując odporność sióstr na wiele sposobów. Do chaosu dodaje się system zniszczenia środowiska opartego na fizyce, zapewniając, że nie ma dwóch samych rozgrywek. Podstawowy temat gry bada znalezienie celu pośród tego chaosu. „Wprowadziliśmy nasze serca w tworzenie gry, która nie tylko bawi, ale także sprawia, że ​​gracze głęboko myślą o poświęceniu, przetrwaniu i więźach, które nas łączą”, dzieli się współzałożycielem Stray Kite Studios i dyrektora kreatywnego Paula Hellquist.

Wartorn będzie wymagał od graczy podejmowania trudnych decyzji

Oprócz walki gracze napotykają trudne wybory, takie jak decydowanie, kogo oszczędzać lub karmić, kształtowanie narracji i zapewnienie możliwości powtórki. Sama Combat oferuje strategiczną swobodę dzięki dynamicznej magii. Gracze mogą twórczo łączyć siły elementarne, takie jak ogień, woda i błyskawica, wykorzystując interakcje środowiskowe dla przewagi taktycznej (np. Szokujące wrogów w wodzie lub zapalając wrogów pokrytego smołą).

Wpaliliśmy nasze serca w tworzenie gry, która nie tylko bawi, ale także sprawia, że ​​gracze głęboko myślą o poświęceniu, przetrwaniu i więzi, które nas łączą.

System postępu Roguelite Wartorna pozwala na przeniesienie między biegami, co ułatwia kolejne próby. Malowa estetyka gry zwiększa dramatyczne otoczenie, a funkcja zwolnionego ruchu zapewnia precyzyjną kontrolę pośród chaosu, zapewniając dostępność wszystkich graczy. Wprowadzając wczesny dostęp do Steam i Epic Games Store wiosną 2025 r., Wartorn obiecuje wyjątkowe i trudne doświadczenie.