概括
Stray Kite Studios是一支由Bioshock , Borderlands和Age of Empires等头衔经验的行业退伍军人团队,宣布了Wartorn ,这是他们的第一场原创游戏。这种实时策略Roguelite拥有可破坏性的环境,有影响力的道德选择和惊人的绘画艺术风格。 Wartorn计划于2025年春季在Steam和Epic Games商店进行早期访问。
Wartorn是总部位于达拉斯的Stray Kite Studios的首张原创冠军,成立于2018年,目前拥有约30名员工。在WARTORN之前,工作室的荣誉包括Tiny Tina对Dragon Keep的攻击:仙境一声冒险的攻击和Fortnite的许多创意地图。
这款新游戏将玩家带入了一个混乱的幻想世界,此后有两个精灵姐妹在与家人团聚的危险之旅中。他们的追求将充满挑战性的战斗和道德上复杂的决定。
wartorn以多种方式混乱
沃尔恩(Wartorn )的世界被深深地破裂和混乱,以多种方式测试了姐妹的韧性。混乱的是游戏的物理驱动的环境破坏系统,确保没有两次玩法是相似的。游戏的核心主题探讨了这一混乱之中的目的。 “我们为创造一个游戏而兴奋不已,这不仅娱乐,而且还使玩家深入思考牺牲,生存以及团结我们的纽带,” Stray Kite Studios联合创始人兼创意总监Paul Hellquist分享道。
wartorn将要求玩家做出艰难的决定
除战斗之外,玩家还面临艰难的选择,例如确定要保存或喂食谁,塑造叙事并确保可重播性。战斗本身通过动态魔术系统提供战略自由。玩家可以创造性地结合火,水和闪电等元素力,利用环境相互作用以获得战术优势(例如,水中令人震惊的敌人或点燃焦油覆盖的敌人)。
我们为创建一个游戏而振作起来,不仅可以娱乐,而且还使玩家深入思考牺牲,生存和团结我们的纽带。
Wartorn的Roguelite进程系统允许在运行之间进行升级,从而更加容易尝试。游戏的绘画美学增强了戏剧性的设置,而慢动作功能在混乱中提供了精确的控制,从而确保了所有玩家的可及性。沃托恩(Wartorn)于2025年春季在Steam和Epic Games商店的早期访问中推出,承诺将带来独特而挑战性的体验。