Ev Haberler Eski Bioshock ve Borderlands geliştiricileri kaotik yeni oyunu duyurdu

Eski Bioshock ve Borderlands geliştiricileri kaotik yeni oyunu duyurdu

Yazar : Nicholas Mar 16,2025

Eski Bioshock ve Borderlands geliştiricileri kaotik yeni oyunu duyurdu

Özet

BioShock , Borderlands ve Age of Empires gibi başlıklar konusunda deneyime sahip bir endüstri gazileri ekibi olan Stray Kite Studios, ilk orijinal oyunları Wartorn'u duyurdu. Bu gerçek zamanlı strateji roguelite yıkılabilir ortamlara, etkili ahlaki seçimlere ve çarpıcı bir ressam sanat tarzına sahiptir. Wartorn , 2025 ilkbaharında Steam ve Epic Games mağazasında erken erişim sürümü için planlanıyor.

Wartorn , 2018 yılında kurulan ve şu anda yaklaşık 30 kişiyi istihdam eden Dallas merkezli Stray Kite Studios'un ilk orijinal başlığıdır. Wartorn'dan önce, stüdyonun kredileri , Tiny Tina'nın Dragon Keep'e saldırısının bağımsız versiyonunu içeriyor: Harikalar Diyarları Tek Ateşli Macera ve Fortnite için çok sayıda yaratıcı harita.

Bu yeni oyun, oyuncuları aileleriyle yeniden bir araya getirmek için tehlikeli bir yolculukta iki elf kardeşin ardından kaotik bir fantezi dünyasına dönüştürüyor. Görevleri zorlu savaşlar ve ahlaki olarak karmaşık kararlarla dolu olacak.

Wartorn birden fazla şekilde kaotiktir

Wartorn'un dünyası derinden kırılmış ve kaotik, kız kardeşlerin esnekliğini birçok şekilde test ediyor. Kaosa ek olarak, oyunun fizik güdümlü çevresel yıkım sistemidir ve iki oyun oynamasının birbirine benzememesini sağlar. Oyunun temel teması bu kaosun ortasında amacı bulmayı araştırıyor. Stray Kite Studios'un kurucu ortağı ve yaratıcı yönetmen Paul Hellquist'i paylaşıyor, "Kalplerimizi sadece eğlendirmekle kalmayıp aynı zamanda oyuncuları fedakarlık, hayatta kalma ve bizi birleştiren bağlar hakkında derin düşündüren bir oyun yaratmaya döktük."

Wartorn, oyuncuların zor kararlar vermesini gerektirecek

Savaşın ötesinde, oyuncular kimin kurtaracağına veya besleneceğine karar vermek, anlatıyı şekillendirmek ve tekrar oynatmayı sağlamak gibi zor seçimlerle karşı karşıyadır. Savaşın kendisi dinamik bir sihir sistemi aracılığıyla stratejik özgürlük sunar. Oyuncular, ateş, su ve şimşek gibi temel güçleri yaratıcı bir şekilde birleştirebilir, taktik avantaj için çevresel etkileşimleri kullanabilirler (örneğin, sudaki düşmanları şok edici veya katran kaplı düşmanları ateşleyen).

Kalplerimizi sadece eğlendiren değil, aynı zamanda oyuncuları fedakarlık, hayatta kalma ve bizi birleştiren bağlar hakkında derin düşündüren bir oyun yaratmaya döktük.

Wartorn'un Roguelite ilerleme sistemi, yükseltmelerin koşular arasında geçiş yapmasını sağlayarak sonraki girişimleri kolaylaştırır. Oyunun ressam estetiği dramatik ortamı geliştirirken, yavaş çekim özelliği kaosun ortasında hassas kontrol sağlar ve tüm oyuncular için erişilebilirlik sağlar. 2025 baharında Steam ve Epic Games mağazasında erken erişimde piyasaya sürülen Wartorn , benzersiz ve zorlu bir deneyim vaat ediyor.