Thuis Nieuws Voormalige ontwikkelaars van BioShock en Borderlands kondigen chaotische nieuwe game aan

Voormalige ontwikkelaars van BioShock en Borderlands kondigen chaotische nieuwe game aan

Auteur : Nicholas Mar 16,2025

Voormalige ontwikkelaars van BioShock en Borderlands kondigen chaotische nieuwe game aan

Samenvatting

Stray Kite Studios, een team van veteranen uit de industrie met ervaring op titels als Bioshock , Borderlands en Age of Empires , heeft Wartorn aangekondigd, hun eerste originele game. Deze realtime strategie Roguelite heeft vernietigbare omgevingen, impactvolle morele keuzes en een opvallende schilderachtige kunststijl. Wartorn is gepland voor vroege toegangsrelease op Steam en de Epic Games -winkel in het voorjaar van 2025.

Wartorn is de debuut originele titel van Dallas gevestigde Stray Kite Studios, opgericht in 2018 en momenteel ongeveer 30 mensen in dienst. Voorafgaand aan Wartorn omvatten de credits van de studio de zelfstandige versie van Tiny Tina's Assault on Dragon Keep: A Wonderlands one-shot avontuur en talloze creatieve kaarten voor Fortnite .

Dit nieuwe spel werpt spelers in een chaotische fantasiewereld en volgt twee elven zussen op een gevaarlijke reis om zich te herenigen met hun familie. Hun zoektocht zal worden gevuld met uitdagende gevechten en moreel complexe beslissingen.

Wartorn is op meer dan één manier chaotisch

De wereld van Wartorn is diep gebroken en chaotisch en test op meerdere manieren de veerkracht van de zusters. Toevoegen aan de chaos is het fysica-gedreven milieuvernietigingssysteem van de game, waardoor er geen twee playthroughs op elkaar zijn. Het kernthema van de game onderzoekt het doel te midden van deze chaos. "We hebben ons hart gestort in het maken van een spel dat niet alleen vermaakt, maar ook spelers doet nadenken over opoffering, overleving en de banden die ons verenigen", deelt mede-oprichter van Stray Kite Studios en creatief directeur Paul Hellquist.

Wartorn vereist dat spelers moeilijke beslissingen nemen

Naast gevechten worden spelers geconfronteerd met moeilijke keuzes, zoals beslissen wie te redden of te voeden, het verhaal vorm te geven en te zorgen voor herspeelbaarheid. Combat zelf biedt strategische vrijheid via een dynamisch magisch systeem. Spelers kunnen creatief elementaire krachten combineren zoals vuur, water en bliksem, die omgevingsinteracties voor tactisch voordeel benutten (bijv. Schokkende vijanden in water of het ontsteken van met teer bedekte vijanden).

We hebben ons hart gestort in het maken van een spel dat niet alleen vermaakt, maar ook spelers doet nadenken over opoffering, overleving en de banden die ons verenigen.

Met het Roguelite Progression System van Wartorn kunnen upgrades tussen runs overbrengen, waardoor latere pogingen gemakkelijker worden. De schilderachtige esthetiek van de game verbetert de dramatische setting, terwijl een slow-motion-functie precieze controle biedt te midden van de chaos, waardoor de toegankelijkheid voor alle spelers wordt gewaarborgd. Wartorn lanceert in Early Access on Steam en de Epic Games Store in het voorjaar van 2025 en belooft een unieke en uitdagende ervaring.