Résumé
Stray Kite Studios, une équipe de vétérans de l'industrie ayant une expérience sur des titres comme Bioshock , Borderlands et Age of Empires , a annoncé Wartorn , leur premier jeu original. Cette stratégie en temps réel Roguelite possède des environnements destructibles, des choix moraux percutants et un style artistique pictural frappant. Wartorn est prévu pour une sortie d'accès anticipé sur Steam et le magasin Epic Games au printemps 2025.
Wartorn est le premier titre original de Stray Kite Studios, basé à Dallas, fondé en 2018 et employant actuellement une trentaine de personnes. Avant Wartorn , les crédits du studio incluent la version autonome de l'assaut de Tiny Tina sur Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot Adventure et de nombreuses cartes créatives pour Fortnite .
Ce nouveau jeu lance les joueurs dans un monde fantastique chaotique, suivant deux sœurs elfiques dans un périlleux voyage pour retrouver leur famille. Leur quête sera remplie de batailles difficiles et de décisions moralement complexes.
Wartorn est chaotique de plus d'une manière
Le monde de Wartorn est profondément fracturé et chaotique, testant la résilience des sœurs de plusieurs manières. Ajout au chaos, le système de destruction environnementale axé sur la physique du jeu, garantissant que deux jeux ne sont identiques. Le thème principal du jeu explore la recherche d'un objectif au milieu de ce chaos. "Nous avons versé nos cœurs dans la création d'un jeu qui non seulement divertit mais fait également réfléchir les joueurs au sacrifice, à la survie et aux obligations qui nous unissent", partage le cofondateur de Stray Kite Studios et directeur créatif Paul Hellquist.
Wartorn obligera les joueurs à prendre des décisions difficiles
Au-delà du combat, les joueurs sont confrontés à des choix difficiles, tels que décider de qui sauver ou se nourrir, façonner le récit et assurer la rejouabilité. Le combat lui-même offre une liberté stratégique grâce à un système magique dynamique. Les joueurs peuvent combiner de manière créative des forces élémentaires comme le feu, l'eau et la foudre, exploitant les interactions environnementales pour un avantage tactique (par exemple, les ennemis choquants dans l'eau ou le déclenchement des ennemis couverts de goudron).
Nous avons versé notre cœur dans la création d'un jeu qui non seulement divertit mais fait également réfléchir les joueurs au sacrifice, à la survie et aux liens qui nous unissent.
Le système de progression de Roguelite de Wartorn permet aux mises à niveau de reprendre entre les courses, ce qui facilite les tentatives ultérieures. L'esthétique picturale du jeu améliore le cadre dramatique, tandis qu'une fonctionnalité au ralenti fournit un contrôle précis au milieu du chaos, assurant l'accessibilité à tous les joueurs. Lançant dans un accès précoce sur Steam et le magasin Epic Games au printemps 2025, Wartorn promet une expérience unique et difficile.