Trang chủ Tin tức 25 ông chủ tốt nhất từ ​​phần mềm

25 ông chủ tốt nhất từ ​​phần mềm

Tác giả : Matthew Apr 20,2025

Fromsoftware đã khắc một vị trí thích hợp trong thế giới chơi game với các game nhập vai hành động của nó, được biết đến với thiết kế cấp độ phức tạp và truyền thuyết phong phú. Tuy nhiên, đó là những ông chủ đã thực sự xác định di sản của hãng phim, thường xuyên, những kẻ thù thường kinh hoàng mà kiểm tra giới hạn của người chơi. Trong trò chơi sắp tới của họ, Elden Ring Nightreign , Fromsoftware đang tăng gấp đôi về khía cạnh này, tạo ra một trải nghiệm co-op Roguelike tập trung vào một loạt các cuộc gặp gỡ của ông chủ ngày càng khó khăn, bao gồm một số gương mặt quen thuộc từ sê-ri Dark Souls như The Namless King.

Bài viết này không phải là về những ông chủ khó khăn nhất mà là một lễ kỷ niệm các trận đấu trùm vĩ đại nhất từ ​​phần mềm đã từng được tạo ra. Chúng tôi đã rút ra từ các trò chơi "Soulsborne" của họ, bao gồm cả Elden Ring , Bloodborne , Sekiro , Demon's Souls và The Dark Souls Trilogy, để biên soạn một danh sách dựa trên các yếu tố khác nhau như thử thách, âm nhạc, bối cảnh, phức tạp cơ học và ý nghĩa của truyền thuyết.

  1. Old Monk (linh hồn của quỷ)

    Nhà sư cũ nổi bật với cách tiếp cận sáng tạo của nó đối với nhiều người chơi PVP. Thay vì một ông chủ AI điển hình, bạn có thể đối mặt với một người chơi khác điều khiển nhà sư, thêm một bước ngoặt không thể đoán trước cho trận chiến. Cơ học độc đáo này nhấn mạnh đến mối đe dọa xâm lược hiện tại, khiến mọi cuộc gặp gỡ trở thành một cuộc tình căng thẳng.

  2. Anh hùng cũ (linh hồn của quỷ)

    Old Hero cung cấp một cuộc chiến theo phong cách câu đố mới mẻ, nơi mù quáng của anh ấy thêm một yếu tố tàng hình vào trận chiến. Điều hướng các cuộc tấn công dựa trên thính giác của anh ta và tấn công từ phía sau mắt cá chân của anh ta đòi hỏi sự kiên nhẫn và chiến lược, thiết lập một tiền lệ cho các thiết kế trùm độc đáo trong tương lai trong các trò chơi từ các trò chơi.

  3. Sinh, con rồng ngủ gật (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)

    Sinh đại diện cho một khoảnh khắc quan trọng trong các trận chiến rồng của Fromsoftware, biến chúng thành những cuộc gặp gỡ sử thi, đầy thách thức. Đã chiến đấu trong một hang động độc với âm nhạc kịch, trận chiến của Sinh đã tạo tiền đề cho những trận đấu rồng ly kỳ hơn trong các trò chơi sau này.

  4. Ebrietas, con gái của vũ trụ (Bloodborne)

    Ebrietas thể hiện sự kinh dị vũ trụ của Bloodborne , thiết kế và các cuộc tấn công của cô được truyền cảm hứng trực tiếp từ các chủ đề của Lovecraft. Là một nhân vật quan trọng trong truyền thuyết của trò chơi, cuộc chiến của cô là một sự pha trộn ly kỳ về chiều sâu theo chủ đề và cơ chế đầy thách thức.

  5. Fume Knight (Dark Souls 2)

    Fume Knight là một kẻ thù đáng gờm, pha trộn tốc độ và sức mạnh với vũ khí có tay kép. Khả năng kết hợp chúng của anh ta thành một thanh kiếm ngọn lửa làm tăng thêm một thách thức năng động khiến cuộc chiến vừa khó khăn vừa thú vị.

  6. Bayle the Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)

    Trận chiến chống lại Bayle được nâng lên bởi sự hỗ trợ mãnh liệt của NPC Ally Igon, người có sự căm ghét nhiệt thành đối với Rồng thêm một lớp phấn khích độc đáo cho một cuộc chiến đã đầy thách thức.

  7. Cha Gascoigne (Bloodborne)

    Cha Gascoigne đóng vai trò là một thử nghiệm quan trọng ban đầu về cơ học của Bloodborne , dạy cho người chơi tầm quan trọng của chiến lược và sử dụng môi trường. Biến đổi giữa trận chiến của anh ấy thêm một lớp phức tạp tạo nên giai điệu cho trò chơi.

  8. StarScourge Radahn (Elden Ring)

    Cuộc chiến của Radahn là một cảnh tượng về tỷ lệ sử thi, với những người chơi triệu tập các đồng minh để tham gia cuộc cạnh tranh. Các cuộc tấn công bất chấp trọng lực của anh ta và bầu không khí giống như lễ hội làm cho trận chiến này không thể nào quên.

  9. Sói xám tuyệt vời Sif (Dark Souls)

    Cuộc chiến của SIF bị tính phí về mặt cảm xúc, khi người chơi đối đầu với người bạn đồng hành trung thành của Artorias bảo vệ ngôi mộ của anh ta. Bầu không khí u sầu của trận chiến và sự mơ hồ về đạo đức mà nó thể hiện là những đặc điểm nổi bật của cách kể chuyện của Fromsoft.

  10. Maliketh, Black Blade (Elden Ring)

    Sự xâm lược không ngừng của Maliketh và các combo không thể đoán trước khiến anh ta trở thành một ông chủ nổi bật trong Elden Ring . Sự biến đổi của anh ta thành Black Blade trong giai đoạn thứ hai thêm một yếu tố mạnh mẽ, cao độ cho cuộc chiến.

  11. Vũ công của Thung lũng Boreal (Dark Souls 3)

    Các chuyển động duyên dáng nhưng nguy hiểm của vũ công, kết hợp với các mô hình tấn công thất thường của cô, làm cho cô trở thành một ông chủ độc đáo về mặt thị giác và cơ học. Phong cách chiến đấu giống như điệu nhảy của cô là một minh chứng cho năng lực hoạt hình của Fromsoft.

  12. Genichiro Ashina (Sekiro)

    Các trận chiến của Genichiro ở Sekiro là mấu chốt, giới thiệu cho người chơi về cơ chế lõi của trò chơi về việc phá vỡ và làm chệch hướng. Cuộc chiến thứ hai của anh ta trên đỉnh Lâu đài Ashina là một lớp học chính trong kiếm thuật và căng thẳng.

  13. Owl (Cha) (Sekiro)

    Đối mặt với Owl, cha của bạn, là một trận chiến ly kỳ và mang tính cảm xúc. Chiến thuật tích cực của anh ấy và sử dụng các tiện ích làm cho cuộc chiến này trở thành một trải nghiệm đầy thách thức và bổ ích.

Đề cập đến danh dự: Lõi bọc thép 6

Trong khi trọng tâm của chúng tôi vẫn là loạt "Soulsborne", Armored Core 6: Fires of Rubicon xứng đáng nhận được sự công nhận cho các trận đấu trùm dữ dội của nó mà Echo từ phong cách đặc trưng của FromSoft. Các đề cập đáng chú ý bao gồm AA P07 Balteus, IA-02: Wun Worm và IB-01: CEL 240, mỗi người mang đến những thách thức độc đáo và sự tinh tế điện ảnh lên bàn.

  1. Linh hồn của Cinder (Dark Souls 3)

    Là hiện thân của tất cả các lãnh chúa liên kết ngọn lửa, linh hồn của cuộc chiến của Cinder là một kết thúc phù hợp với bộ ba Dark Souls . Phong cách chiến đấu không thể đoán trước của nó và sự tôn kính đối với Gwyn trong giai đoạn thứ hai làm cho nó trở thành một đêm chung kết sâu sắc.

  2. Chị Friede (Dark Souls 3: Asshes of Ariandel)

    Trận chiến ba giai đoạn của Chị Friede là một thử nghiệm bền bỉ về sức chịu đựng, với mỗi giai đoạn đưa ra những thách thức mới. Sự xâm lược không ngừng của cô và sự năng động với Cha Ariandel khiến cuộc chiến này trở nên nổi bật.

  3. Orphan of Kos (Bloodborne: The Old Hunters)

    Trẻ mồ côi của KOS là một kẻ thù gây ra cơn ác mộng, được biết đến với tốc độ và các cuộc tấn công không thể đoán trước. Thiết kế kỳ cục của nó và cường độ tuyệt đối của cuộc chiến làm cho nó trở thành một cuộc gặp gỡ đáng nhớ.

  4. Malenia, Blade of Miquella (Elden Ring)

    Cuộc chiến của Malenia là một khoảnh khắc xác định trong Elden Ring , được biết đến với khó khăn và cảnh tượng thị giác. Nhảy chim nước và chuyển đổi thành Nữ thần Rot vừa là thách thức vừa đáng kinh ngạc.

  5. Ape Guardian (Sekiro)

    The Guardian Ape là sự pha trộn giữa hài kịch và kinh dị, với các cuộc tấn công hài hước và giai đoạn thứ hai gây sốc. Sự hồi sinh bất ngờ của nó sau khi "Shinobi thực hiện" là một trong những vòng xoắn đáng nhớ nhất của Fromsoft.

  6. Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss)

    Cuộc chiến của Artorias vừa bi thảm vừa phấn khởi, thể hiện bản chất của những linh hồn bóng tối . Các cuộc tấn công nhanh chóng của anh ta và các combo đầy thách thức khiến anh ta đánh bại anh ta một nghi thức thực sự.

  7. Vua không tên (Dark Souls 3)

    Vua không tên là một ví dụ hoàn hảo về một ông chủ được thiết kế tốt, với các điện báo tấn công rõ ràng và một trận chiến hai pha ly kỳ. Chủ đề mang tính biểu tượng của anh ấy và bối cảnh kịch tính trên đỉnh Archdragon khiến cuộc chiến này không thể nào quên.

  8. Dragon Slayer Ornstein và người hành quyết Smough (Dark Souls)

    Ornstein và Smough đặt ra tiêu chuẩn cho các trận đấu trùm đôi, với cơ chế đầy thách thức và sự tái sinh sức khỏe khét tiếng của ông chủ còn sống. Cuộc chiến của họ vẫn là một nền tảng của bộ truyện.

  9. Ludwig, Lưỡi kiếm được tổ chức/Thánh (Bloodborne: The Old Hunters)

    Cuộc chiến phức tạp của Ludwig phát triển theo từng giai đoạn, đòi hỏi người chơi phải thích nghi với các cuộc tấn công khác nhau của anh ta. Backstory bi thảm của anh ta và kết nối với thanh kiếm lớn mặt trăng làm cho trận chiến này có tác động sâu sắc.

  10. Slave Knight Gael (Dark Souls 3: Thành phố Ringed)

    Cuộc chiến của Gael là một kết thúc phù hợp với Dark Souls Saga, với bầu không khí huyền thoại và cơ chế đầy thách thức. Sự biến đổi của anh ấy và bối cảnh hoành tráng làm cho trận chiến này trở thành một cuộc gặp gỡ huyền thoại.

  11. Lady Maria của Astral Clocktower (Bloodborne: The Old Hunters)

    Cuộc chiến của Lady Maria là một lớp học trong đấu tay đôi, với những động tác thanh lịch và cường độ leo thang của cô. Mối liên hệ của cô với truyền thuyết của trò chơi và sức nặng cảm xúc của thất bại của cô khiến trận chiến này không thể nào quên.

  12. Isshin, Thánh thanh kiếm (Sekiro)

    Trận chiến bốn giai đoạn của Isshin gói gọn mọi thứ khiến Sekiro trở nên đặc biệt, với chiến đấu phức tạp và đỉnh cao của cơ học trò chơi. Các cuộc tấn công không ngừng của anh ta và độ chính xác cần thiết để đánh bại anh ta làm cho điều này trở thành cuộc chiến của ông chủ từ phần mềm.

Xếp hạng của chúng tôi trong số 25 ông chủ từ phần mềm từ công việc của hãng phim phản ánh sự thành thạo của hãng phim về việc tạo ra những cuộc gặp gỡ đáng nhớ và đầy thách thức. Chúng tôi đã bỏ lỡ bất kỳ mục yêu thích của bạn? Chia sẻ suy nghĩ của bạn trong các ý kiến ​​dưới đây.