소식 소프트웨어 보스의 25 개 최고

소프트웨어 보스의 25 개 최고

작가 : Matthew Apr 20,2025

Fromsoftware는 복잡한 수준의 디자인과 풍부한 지식으로 유명한 액션 RPG로 게임 세계에서 틈새 시장을 개척했습니다. 그러나 스튜디오의 유산을 진정으로 정의한 것은 보스입니다. 다가오는 게임에서 Elden Ring Nightreign 은 Fromsoftware 가이 측면을 두 배로 늘리고 있으며, Nameless King과 같은 Dark Souls 시리즈의 친숙한 얼굴을 포함하여 점점 더 어려운 보스의 만남을 중심으로 한 Roguelike Co-op Experience를 만들었습니다.

이 기사는 가장 어려운 보스에 관한 것이 아니라 오히려 최고의 보스 싸움을 축하하는 것이 제작되었습니다. 우리는 Elden Ring , Bloodborne , Sekiro , Demon 's Souls 및 The Dark Souls Trilogy를 포함한 "Soulsborne"게임에서 도전, 음악, 설정, 기계적 복잡성 및 지식의 중요성과 같은 다양한 요소를 기반으로 목록을 작성했습니다.

  1. 올드 스님 (악마의 영혼)

    Old Monk는 PVP 멀티 플레이어에 대한 혁신적인 접근 방식으로 두드러집니다. 전형적인 AI 보스 대신 스님을 통제하는 다른 플레이어와 대면하여 전투에 예측할 수없는 트위스트를 추가 할 수 있습니다. 이 독특한 정비공은 항상 존재하는 침략의 위협을 강조하여 모든 만남이 긴장된 일을합니다.

  2. 올드 영웅 (악마의 영혼)

    Old Hero는 상쾌한 퍼즐 스타일의 싸움을 제공하며, 그의 실명은 전투에 스텔스 요소를 추가합니다. 그의 청각 기반 공격을 탐색하고 발목 뒤에서 인상을 주려면 인내와 전략이 필요하며, Fromsoft Games의 미래의 고유 한 보스 디자인에 대한 선례를 설정합니다.

  3. Sinh, 잠자는 용 (Dark Souls 2 : 침몰 한 왕의 왕관)

    Sinh은 Fromsoftware의 Dragon Battles에서 중추적 인 순간을 나타내며 서사적이고 도전적인 만남으로 바꿨습니다. 극적인 음악과 함께 유독 한 동굴에서 싸운 Sinh의 전투는 이후 게임에서 더 스릴 넘치는 드래곤 전투의 무대를 설정했습니다.

  4. 코스모스의 딸 (Bloodborne)의 에브리에타스

    Ebrietas는 Bloodborne 의 우주 공포를 구현합니다. 게임의 지식의 핵심 인물로서, 그녀의 싸움은 주제 깊이와 도전적인 역학의 스릴 넘치는 조화입니다.

  5. Fume Knight (Dark Souls 2)

    Fume Knight는 강력한 적이며 속도와 힘을 듀얼 휘장 무기와 혼합합니다. 화염 검에 결합하는 그의 능력은 싸움을 어렵고 즐겁게 만드는 역동적 인 도전을 추가합니다.

  6. Bayle The Dread (Elden Ring : Erdtree의 그림자)

    Bayle과의 전투는 NPC Ally Igon의 강렬한지지에 의해 상승합니다.

  7. 아버지 Gascoigne (Bloodborne)

    Gascoigne 신부는 Bloodborne 의 역학에 대한 결정적인 초기 테스트 역할을하며 플레이어에게 전략과 환경 사용의 중요성을 가르치고 있습니다. 그의 전투 중반은 게임의 분위기를 조성하는 복잡성 층을 추가합니다.

  8. Starscourge Radahn (Elden Ring)

    Radahn 's Fight는 서사시 비율의 광경이며, 플레이어는 동맹국을 소환하여 싸움에 합류합니다. 그의 중력 방어 공격과 축제와 같은 분위기는이 전투를 잊을 수 없게 만듭니다.

  9. 그레이트 그레이 늑대 sif (Dark Souls)

    플레이어가 아르토리아의 충성스러운 동반자가 무덤을 지키는 것에 맞서면서 SIF의 싸움은 감정적으로 고발됩니다. 전투의 우울한 분위기와 그것이 제시하는 도덕적 모호성은 Fromsoft의 스토리 텔링의 특징입니다.

  10. Maliketh, The Black Blade (Elden Ring)

    Maliketh의 끊임없는 침략과 예측할 수없는 콤보는 그를 Elden Ring 에서 눈에 띄게 만듭니다. 두 번째 단계에서 그의 검은 색 블레이드로의 변형은 싸움에 강렬하고 높은 스테이크 요소를 추가합니다.

  11. Boreal Valley의 댄서 (Dark Souls 3)

    그녀의 불규칙한 공격 패턴과 짝을 이루는 댄서의 우아하지만 치명적인 움직임은 그녀를 시각적으로나 기계적으로 독특한 보스로 만듭니다. 그녀의 댄스와 같은 전투 스타일은 Fromsoft의 애니메이션 능력에 대한 증거입니다.

  12. Genichiro Ashina (Sekiro)

    세 키로 에서의 Genichiro의 전투는 중추적이며, 플레이어가 게임의 핵심 메커니즘을 기피하고 편향시키는 역학을 소개합니다. Ashina Castle의 두 번째 싸움은 검과 긴장의 마스터 클래스입니다.

  13. 올빼미 (아버지) (Sekiro)

    당신의 아버지 인 올빼미를 향한 것은 스릴 있고 감정적으로 고발 된 전투입니다. 그의 공격적인 전술과 가제트의 사용은이 싸움이 도전적이고 보람있는 경험으로 만듭니다.

존경할만한 언급 : 기갑 코어 6

우리의 초점은 "Soulsborne"시리즈, Armored Core 6 : Rubicon의 Fires는 Soft의 시그니처 스타일에서 비롯된 강렬한 보스 싸움으로 인정받을 자격이 있습니다. 주목할만한 언급에는 AA P07 Balteus, IA-02 : Ice Worm 및 IB-01 : Cel 240이 포함되어 있으며 각각 독특한 도전과 영화 적 감각을 테이블에 가져옵니다.

  1. Cinder의 영혼 (Dark Souls 3)

    불꽃을 연결 한 모든 군주의 구체화로서, Cinder의 싸움의 영혼은 어두운 영혼 3 부작에 적합한 끝입니다. 예측할 수없는 전투 스타일과 두 번째 단계에서 Gwyn에게 경의를 표하는 것은 유쾌한 피날레입니다.

  2. 프리드 자매 (Dark Souls 3 : Ariandel의 재)

    프리드 자매의 3 상 전투는 지구력에 대한 격렬한 테스트이며, 각 단계는 새로운 도전을 제시합니다. 그녀의 끊임없는 침략과 아버지 Ariandel과의 역동적 인 것은이 싸움을 눈에 띄게 만듭니다.

  3. 코스의 고아 (Bloodborne : Old Hunters)

    코스의 고아는 속도와 예측할 수없는 공격으로 유명한 악몽을 유발하는 적입니다. 그로테스크 한 디자인과 싸움의 강도는 기억에 남는 만남입니다.

  4. Malenia, Miquella의 블레이드 (Elden Ring)

    Malenia의 싸움은 Elden Ring 의 결정적인 순간으로, 어려움과 시각적 광경으로 유명합니다. 그녀의 물새 춤과 썩은 여신으로의 변화는 도전적이고 경외심을 불러 일으키고 있습니다.

  5. 가디언 아프 (Sekiro)

    Guardian Ape는 유머러스 한 공격과 충격적인 두 번째 단계와 함께 코미디와 공포의 혼합입니다. "Shinobi Execution"이후 예상치 못한 부흥은 Fromsoft의 가장 기억에 남는 비틀림 중 하나입니다.

  6. Knight Artorias (Dark Souls : Artorias of the Abyss)

    Artorias의 싸움은 비극적이고 짜릿하며 어두운 영혼 의 본질을 구현합니다. 그의 빠른 공격과 도전적인 콤보는 그를 물리 치는 진정한 통과 의례가됩니다.

  7. 이름없는 왕 (Dark Souls 3)

    이름없는 왕은 명확한 공격 전신과 스릴있는 2 단계 전투와 함께 잘 설계된 보스의 완벽한 예입니다. 그의 상징적 인 주제와 Archdragon Peak 위에 극적인 설정은이 싸움을 잊을 수 없게 만듭니다.

  8. Dragon Slayer Ornstein과 사형 집행 인 Smough (Dark Souls)

    Ornstein과 Smough는 도전적인 역학과 살아남은 보스의 악명 높은 건강 재생으로 이중 보스 싸움의 표준을 설정했습니다. 그들의 싸움은 시리즈의 초석으로 남아 있습니다.

  9. Ludwig, The Chursed/Holy Blade (Bloodborne : Old Hunters)

    Ludwig의 복잡한 싸움은 각 단계마다 발전하여 플레이어가 다양한 공격에 적응해야합니다. 그의 비극적 인 배경 이야기와 Moonlight Great Sword와의 연결은이 전투가 깊은 영향을 미칩니다.

  10. 슬레이브 나이트 게일 (Dark Souls 3 : The Ringed City)

    Gael의 싸움은 신화적인 분위기와 도전적인 역학으로 Dark Souls Saga에 적합한 끝입니다. 그의 변화와 서사시 설정은이 전투를 전설적인 만남으로 만듭니다.

  11. Astral ClockTower의 Lady Maria (Bloodborne : Old Hunters)

    마리아 레이디의 싸움은 그녀의 우아한 움직임과 확대 강도와 함께 결투의 마스터 클래스입니다. 그녀의 게임의 지식과의 관계와 패배의 감정적 무게로 인해이 전투는 잊을 수 없습니다.

  12. Isshin, The Sword Saint (Sekiro)

    Isshin의 4 단계 전투는 복잡한 전투와 게임 메커니즘의 정점으로 Sekiro를 특별하게 만드는 모든 것을 캡슐화합니다. 그의 끊임없는 공격과 그를 물리 치는 데 필요한 정밀도는 이것을 소프트웨어 보스의 최종으로 만듭니다.

소프트웨어 보스에서 상위 25 위의 순위는 기억에 남고 도전적인 만남을 만드는 스튜디오의 숙달을 반영합니다. 우리가 당신의 즐겨 찾기를 놓쳤습니까? 아래 의견에 당신의 생각을 공유하십시오.