Rumah Berita 25 bos darisoftware terbaik

25 bos darisoftware terbaik

Pengarang : Matthew Apr 20,2025

FromSoftware telah mengukir niche di dunia permainan dengan tindakannya RPG, yang terkenal dengan reka bentuk peringkat rumit dan tradisi yang kaya. Namun, ia adalah bos yang benar -benar menamakan warisan studio -mencabar, sering mengerikan musuh yang menguji batas pemain. Dalam permainan mereka yang akan datang, Elden Ring Nightreign , FromSoftware menggandakan aspek ini, mewujudkan pengalaman Co-op Roguelike yang berpusat di sekitar satu siri pertemuan bos yang semakin sukar, termasuk beberapa wajah yang biasa dari siri Dark Souls seperti The Nameless King.

Artikel ini bukan mengenai bos yang paling sukar tetapi sebaliknya perayaan bos yang paling hebat dari Software yang pernah dibuat. Kami telah menarik diri dari permainan "Soulsborne" mereka -termasuk Elden Ring , Bloodborne , Sekiro , Demon's Souls , dan Trilogi Dark Souls -untuk menyusun senarai berdasarkan pelbagai faktor seperti cabaran, muzik, penetapan, kerumitan mekanikal, dan makna yang penting.

  1. Monk Lama (Jiwa Demon)

    Monk lama menonjol untuk pendekatan inovatifnya kepada multiplayer PVP. Daripada bos AI yang tipikal, anda mungkin menghadapi pemain lain yang mengawal biarawan itu, sambil menambah sentuhan yang tidak dapat diramalkan untuk pertempuran. Mekanik yang unik ini menekankan ancaman pencerobohan yang pernah ada, menjadikan setiap pertemuan tegang.

  2. Hero Lama (Jiwa Demon)

    Wira lama menawarkan perjuangan gaya teka-teki yang menyegarkan, di mana kebutaannya menambah elemen stealth ke pertempuran. Menavigasi serangan berasaskan pendengarannya dan menarik dari belakang pergelangan kakinya memerlukan kesabaran dan strategi, menetapkan preseden untuk reka bentuk bos unik masa depan di FromSoft Games.

  3. Sinh, Naga Slumbering (Jiwa Gelap 2: Mahkota Raja Sunken)

    Sinh mewakili momen penting dalam pertempuran Dragon dari ofsoftware, menjadikannya epik, mencabar pertemuan. Berjuang di gua beracun dengan muzik dramatik, pertempuran Sinh menetapkan panggung untuk pergaduhan naga yang lebih mendebarkan dalam permainan kemudian.

  4. Ebrietas, anak perempuan kosmos (Bloodborne)

    Ebrietas merangkumi seram kosmik Bloodborne , reka bentuk dan serangannya secara langsung diilhamkan oleh tema Lovecraft. Sebagai tokoh utama dalam tradisi permainan, perjuangannya adalah perpaduan mendebarkan kedalaman tematik dan mekanik yang mencabar.

  5. Fume Knight (Jiwa Gelap 2)

    Fume Knight adalah musuh yang hebat, mengadun kelajuan dan kuasa dengan senjata dwi-nya. Keupayaannya untuk menggabungkan mereka ke dalam pedang api menambah cabaran dinamik yang menjadikan perjuangan kedua -duanya sukar dan menyeronokkan.

  6. Bayle the Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)

    Pertempuran terhadap Bayle dinaikkan oleh sokongan sengit NPC sekutu Igon, yang kebenciannya yang kuat untuk naga menambah lapisan keseronokan yang unik untuk perjuangan yang sudah mencabar.

  7. Bapa Gascoigne (Bloodborne)

    Bapa Gascoigne berfungsi sebagai ujian awal penting mengenai mekanik Bloodborne , pengajaran pemain kepentingan strategi dan penggunaan alam sekitar. Perjumpaan pertengahan transformasinya menambah lapisan kerumitan yang menetapkan nada untuk permainan.

  8. Starscourge Radahn (Elden Ring)

    Perjuangan Radahn adalah tontonan perkadaran epik, dengan pemain memanggil sekutu untuk menyertai pergaduhan. Serangan-serangan graviti dan suasana seperti perayaan menjadikan pertempuran ini tidak dapat dilupakan.

  9. Great Grey Wolf Sif (Jiwa Gelap)

    Perjuangan SIF adalah emosi, kerana pemain menghadapi sahabat setia Artoria yang menjaga kuburnya. Suasana melankolik pertempuran dan kekaburan moral yang dibentangkannya adalah ciri -ciri penceritaan Fromsoft.

  10. Maliketh, Blade Black (Elden Ring)

    Pencerobohan Maliketh yang tidak henti -henti dan kombo yang tidak dapat diramalkan menjadikannya bos yang menonjol di Elden Ring . Transformasinya ke dalam pisau hitam pada fasa kedua menambah elemen yang kuat dan tinggi untuk perjuangan.

  11. Penari Lembah Boreal (Jiwa Gelap 3)

    Pergerakan yang anggun namun mematikan penari itu, dipasangkan dengan corak serangannya yang tidak menentu, menjadikannya bos yang unik dan mekanikal. Gaya pertempuran seperti tariannya adalah bukti kehebatan animasi Fromsoft.

  12. Genichiro Ashina (Sekiro)

    Pertempuran Genichiro di Sekiro adalah penting, memperkenalkan pemain kepada mekanik teras permainan yang menonjol dan memesongkan. Perjuangan kedua di atas Ashina Castle adalah masterclass dalam pedang dan ketegangan.

  13. Burung hantu (bapa) (sekiro)

    Menghadapi Owl, ayahmu, adalah pertempuran yang mendebarkan dan emosi. Taktik agresifnya dan penggunaan alat menjadikan perjuangan ini menjadi pengalaman yang mencabar dan bermanfaat.

Sebutan yang mulia: teras perisai 6

Walaupun tumpuan kami kekal pada siri "Soulsborne", Armored Core 6: Fires of Rubicon patut mendapat pengiktirafan untuk pergaduhan bosnya yang sengit yang menggemari gaya tandatangan darisoft. Sebutan yang ketara termasuk AA P07 Balteus, IA-02: Worm Ice, dan IB-01: CEL 240, masing-masing membawa cabaran unik dan bakat sinematik ke meja.

  1. Jiwa Cinder (Jiwa Gelap 3)

    Sebagai perwujudan semua tuan -tuan yang menghubungkan api, jiwa perjuangan Cinder adalah akhir yang sesuai dengan trilogi Jiwa Gelap . Gaya tempur yang tidak dapat diramalkan dan penghormatan kepada Gwyn dalam fasa kedua menjadikannya perlawanan yang pedih.

  2. Sister Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)

    Pertempuran tiga fasa Sister Friede adalah ujian ketahanan yang melelahkan, dengan setiap fasa menyampaikan cabaran baru. Pencerobohannya yang tidak henti -henti dan dinamik dengan Bapa Ariandel membuat perjuangan ini menonjol.

  3. Orphan of Kos (Bloodborne: Pemburu Lama)

    The Orphan of Kos adalah musuh yang mendorong mimpi buruk, yang terkenal dengan serangan kelajuan dan tidak dapat diramalkan. Reka bentuk yang mengerikan dan intensiti perjuangannya menjadikannya pertemuan yang tidak dapat dilupakan.

  4. Malenia, Blade of Miquella (Elden Ring)

    Perjuangan Malenia adalah momen yang menentukan di Elden Ring , yang terkenal dengan kesukaran dan tontonan visualnya. Tarian dan transformasinya air terjun ke dalam dewi reput adalah mencabar dan mengagumkan.

  5. Guardian Ape (Sekiro)

    The Guardian Ape adalah campuran komedi dan seram, dengan serangan lucu dan fasa kedua yang mengejutkan. Kebangkitan yang tidak dijangka selepas "pelaksanaan shinobi" adalah salah satu daripada kelainan yang paling tidak dapat dilupakan darisoft.

  6. Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss)

    Perjuangan Arorias adalah tragis dan menggembirakan, mewujudkan intipati jiwa gelap . Serangan pesatnya dan kombo yang mencabar membuatnya mengalahkan dia satu ritus yang benar.

  7. Raja Tanpa Tanpa (Jiwa Gelap 3)

    The Nameless King adalah contoh sempurna bos yang direka dengan baik, dengan telegraf serangan yang jelas dan pertempuran dua fasa yang mendebarkan. Tema ikoniknya dan suasana dramatik di puncak Archdragon Peak membuat perjuangan ini tidak dapat dilupakan.

  8. Dragon Slayer Ornstein dan Executioner Smough (Dark Souls)

    Ornstein dan Smough menetapkan standard untuk pergaduhan bos ganda, dengan mekanik yang mencabar dan penjanaan kesihatan terkenal bos yang masih hidup. Perjuangan mereka tetap menjadi asas kepada siri ini.

  9. Ludwig, bilah yang terkutuk/suci (Bloodborne: pemburu lama)

    Perjuangan kompleks Ludwig berkembang dengan setiap fasa, yang memerlukan pemain menyesuaikan diri dengan serangannya yang bervariasi. Backstory tragisnya dan sambungan ke Pedang Great Moonlight menjadikan pertempuran ini sangat berkesan.

  10. Hamba Knight Gael (Dark Souls 3: The Cincin Cering)

    Perjuangan Gael adalah penghujung yang sesuai untuk saga Souls Dark , dengan suasana mitosnya dan mekanik yang mencabar. Transformasi dan suasana epiknya menjadikan pertempuran ini sebagai pertemuan legenda.

  11. Lady Maria of the Astral Clocktower (Bloodborne: The Old Hunters)

    Perjuangan Lady Maria adalah masterclass dalam duel, dengan gerakan elegannya dan intensiti yang semakin meningkat. Sambungannya kepada tradisi permainan dan berat emosi kekalahannya membuat pertempuran ini tidak dapat dilupakan.

  12. Isshin, The Sword Saint (Sekiro)

    Pertempuran empat fasa Isshin merangkumi segala-galanya yang menjadikan Sekiro istimewa, dengan pertempuran yang rumit dan kemuncak mekanik permainan. Serangan tanpa henti dan ketepatannya yang diperlukan untuk mengalahkannya menjadikannya sebagai pertarungan bos yang paling utama.

Kedudukan kami dari 25 bos dariSoftware teratas mencerminkan penguasaan studio untuk mewujudkan pertemuan yang tidak dapat dilupakan dan mencabar. Adakah kami terlepas kegemaran anda? Kongsi pendapat anda dalam komen di bawah.