Von SOFOFTWARE hat in der Gaming -Welt eine Nische mit seinen Action -RPGs geschnitten, die für ihr kompliziertes Design und ihre reichhaltige Überlieferung bekannt sind. Es sind jedoch die Chefs, die das Erbe des Studios wirklich definiert haben - sogenannte, oft schreckliche Gegner, die die Grenzen der Spieler testen. In ihrem bevorstehenden Spiel, Elden Ring Nightriign , verdoppelt sich von SOFOFTWARE in diesem Aspekt und schafft ein Roguelike Co-op-Erlebnis, das sich um eine Reihe immer schwierigerer Bosse-Begegnungen konzentriert, darunter einige bekannte Gesichter aus der Dark Souls-Serie wie The Nameless King.
In diesem Artikel geht es nicht um die schwierigsten Bosse, sondern um eine Feier der größten Bosskämpfe von Software, die jemals hergestellt wurde. Wir haben uns aus ihren "Soulsborne" -Spilien gezogen - einschließlich Elden Ring , Bloodborne , Sekiro , Dämons Seelen und der Dark Souls -Trilogie -, um eine Liste zu erstellen, die auf verschiedenen Faktoren wie Herausforderung, Musik, Setting, mechanischer Komplexität und Überlieferungsbedeutung basiert.
Alter Mönch (Dämons Seelen)
Der alte Mönch zeichnet sich durch seinen innovativen Ansatz zum PVP -Multiplayer aus. Anstelle eines typischen KI -Chefs könnten Sie einem anderen Spieler antreten, der den Mönch kontrolliert, und fügt der Schlacht eine unvorhersehbare Wendung hinzu. Dieser einzigartige Mechaniker betont die allgegenwärtige Bedrohung durch Invasionen und macht jede Begegnung zu einer angespannten Angelegenheit.
Alter Held (Dämons Seelen)
Der alte Held bietet einen erfrischenden Kampf im Puzzle-Stil, bei dem seine Blindheit dem Kampf ein Stealth-Element verleiht. Das Navigieren in seinen hörbasierten Angriffen und Streik hinter seinen Knöcheln erfordert Geduld und Strategie und schließt einen Präzedenzfall für zukünftige einzigartige Boss-Designs in den Spielen aus.
Sinh, der schlummende Drache (Dunkle Seelen 2: Krone des versunkenen Königs)
Sinh repräsentiert einen entscheidenden Moment in den Drachenschlachten von Software und verwandelt sie in epische, herausfordernde Begegnungen. In späteren Spielen kämpfte Sinh in einer giftigen Höhle mit dramatischer Musik in späteren Spielen die Bühne für aufregende Drachenkämpfe.
Ebrietas, Tochter des Kosmos (Bloodborne)
Ebrietas verkörpert den kosmischen Horror von Bloodborne , ihr Design und ihre Angriffe, die direkt von Lovecrafts Themen inspiriert sind. Als Schlüsselfigur in der Überlieferung des Spiels ist ihr Kampf eine aufregende Mischung aus thematischer Tiefe und herausfordernder Mechanik.
Rauchritter (Dark Souls 2)
Fume Knight ist ein beeindruckender Feind, der Geschwindigkeit und Kraft mit seinen doppelt schwierigen Waffen verbindet. Seine Fähigkeit, sie zu einem Flammenschwert zu kombinieren, fügt eine dynamische Herausforderung hinzu, die den Kampf sowohl schwierig als auch angenehm macht.
Bayle the Dread (Elden Ring: Schatten des Erdtree)
Der Kampf gegen Bayle wird durch die intensive Unterstützung von NPC Ally Igon erhöht, dessen leidenschaftlicher Hass auf den Drachen eine einzigartige Aufregung zu einem bereits herausfordernden Kampf verleiht.
Pater Gascoigne (blutborne)
Pater Gascoigne dient als entscheidender frühzeitiger Test der Mechanik von Bloodborne und lehrt den Spielern die Bedeutung von Strategie und Umweltkonsum. Seine Transformation Mid Fight fügt eine Komplexitätsebene hinzu, die den Ton für das Spiel angibt.
Sternenkosten Radahn (Elden Ring)
Radahns Kampf ist ein Spektakel epischer Ausmaße, in dem die Spieler Verbündete beschwören, sich dem Kampf anzuschließen. Seine Schwerkraftanschläge und die Festival-ähnliche Atmosphäre machen diesen Kampf unvergesslich.
Großer grauer Wolf Sif (Dark Souls)
Sifs Kampf ist emotional aufgeladen, da die Spieler den loyalen Begleiter von Artorias mit seinem Grab konfrontieren. Die melancholische Atmosphäre der Schlacht und die moralische Ambiguität, die sie präsentiert, sind Kennzeichen von Softs Geschichtenerzählen.
Maliketh, die schwarze Klinge (Elden Ring)
Malikeths unerbittliche Aggression und unvorhersehbare Combos machen ihn zu einem herausragenden Chef in Elden Ring . Seine Umwandlung in die schwarze Klinge in der zweiten Phase verleiht dem Kampf ein intensives, hochrangiges Element.
Tänzer des Boreal Valley (Dark Souls 3)
Die anmutigen, aber tödlichen Bewegungen der Tänzerin, gepaart mit ihren unregelmäßigen Angriffsmustern, machen sie zu einem visuellen und mechanisch einzigartigen Boss. Ihr tanzartiger Kampfstil ist ein Beweis für die Animationskunst von Soft.
Genichiro Ashina (Sekiro)
Genichiros Schlachten in Sekiro sind zentral und führen die Spieler in die Kernmechanik des Spiels des Parlaments und der Ablenkung ein. Sein zweiter Kampf auf Ashina Castle ist eine Meisterklasse in Schwertspiel und Spannung.
Eule (Vater) (Sekiro)
Die Eule, Ihr Vater, ist ein aufregender und emotional aufgeladener Kampf. Seine aggressive Taktik und seine Verwendung von Geräten machen diesen Kampf zu einer herausfordernden und lohnenden Erfahrung.
Lobende Erwähnung: gepanzerter Kern 6
Während unser Fokus auf der "Soulsborne" -Serie bleibt, verdient der Armored Core 6: Fires of Rubicon Anerkennung für seine intensiven Bosskämpfe, die aus dem Signature -Stil von Soft widerspiegeln. Zu den bemerkenswerten Erwähnungen zählen AA P07 Balteus, IA-02: Eiswurm und IB-01: Cel 240, die jeweils einzigartige Herausforderungen und filmische Flair auf den Tisch bringen.
Seele des Aschens (Dunkle Seelen 3)
Als Verkörperung aller Lords, die die Flamme in Verbindung gebracht haben, ist die Seele von Cinders Kampf ein passendes Ende der Dark Souls -Trilogie. Die unvorhersehbaren Kampfstile und die Hommage an Gwyn in der zweiten Phase machen es zu einem ergreifenden Finale.
Schwester Friede (Dark Souls 3: Asche von Ariandel)
Schwester Friedes dreiphasige Kampf ist ein anstrengender Ausdauertest, wobei jede Phase neue Herausforderungen darstellt. Ihre unerbittliche Aggression und die Dynamik mit Pater Ariandel machen diesen Kampf zu einem herausragenden Kampf.
Orphan von Kos (blutborne: die alten Jäger)
Das Waisen von Kos ist ein Albtraum-induzierender Feind, der für seine Geschwindigkeit und unvorhersehbare Angriffe bekannt ist. Sein groteskes Design und die schiere Intensität des Kampfes machen es zu einer unvergesslichen Begegnung.
Malenia, Klinge von Miquella (Elden Ring)
Malenias Kampf ist ein entscheidender Moment in Elden Ring , der für seine Schwierigkeit und sein visuelles Spektakel bekannt ist. Ihr Wasservögeltanz und ihre Veränderung in die Göttin der Fäulnis sind sowohl herausfordernd als auch beeindruckend.
Guardian Affe (Sekiro)
Der Guardian Affe ist eine Mischung aus Komödie und Horror mit seinen humorvollen Angriffen und schockierenden zweiten Phasen. Seine unerwartete Wiederbelebung nach der "Shinobi -Ausführung" ist eine der denkwürdigsten Wendungen von Soft.
Knight Artorias (Dunkle Seelen: Artorien des Abgrunds)
Der Kampf von Artorias ist sowohl tragisch als auch aufregend und verkörpert die Essenz dunkler Seelen . Seine schnellen Angriffe und herausfordernden Combos machen ihn zu einem wahren Übergangsritus.
Namenloser König (Dunkle Seelen 3)
Der namenlose König ist ein perfektes Beispiel für einen gut gestalteten Chef mit klaren Angriffstelegraphen und einer aufregenden zweiphasigen Schlacht. Sein legendäres Thema und die dramatische Einstellung auf dem Erzdrachen Peak machen diesen Kampf unvergesslich.
Dragon Slayer Ornstein und Henkerin (Dark Souls)
Ornstein und Smough setzten den Standard für Doppelbosskämpfe mit ihren herausfordernden Mechanikern und der berüchtigten Gesundheitsregeneration des überlebenden Chefs. Ihr Kampf bleibt ein Eckpfeiler der Serie.
Ludwig, die verfluchte/heilige Klinge (blutborne: die alten Jäger)
Ludwigs komplexer Kampf entwickelt sich mit jeder Phase und verpflichtet die Spieler, sich an seine unterschiedlichen Angriffe anzupassen. Seine tragische Hintergrundgeschichte und seine Verbindung zum Moonlight Great Sword machen diesen Kampf zutiefst wirksam.
Sklavenritter -Gael (Dark Souls 3: Die Ringed City)
Gaels Kampf ist ein passendes Ende der Dark Souls -Saga mit seiner mythischen Atmosphäre und der herausfordernden Mechanik. Seine Transformation und die epische Umgebung machen diesen Kampf zu einer legendären Begegnung.
Lady Maria des Astraluhrtowers (blutborne: die alten Jäger)
Lady Marias Kampf ist eine Meisterklasse im Duelling mit ihren eleganten Bewegungen und eskalierenden Intensität. Ihre Verbindung zur Überlieferung des Spiels und das emotionale Gewicht ihrer Niederlage machen diesen Kampf unvergesslich.
Isshin, der Schwert Saint (Sekiro)
Isshins vierphasiger Schlacht umfasst alles, was Sekiro zu Besonderen macht, mit seinem komplizierten Kampf und dem Höhepunkt der Mechanik des Spiels. Seine unerbittlichen Angriffe und die Präzision, die erforderlich ist, um ihn zu besiegen, machen dies zum ultimativen From -Software -Bosskampf.
Unsere Rangliste der Top 25 von Software -Chefs spiegelt die Beherrschung des Studios, unvergessliche und herausfordernde Begegnungen zu schaffen. Haben wir einen Ihrer Favoriten vermisst? Teilen Sie Ihre Gedanken in den Kommentaren unten.