อนาคตของ Bioware: Dragon Age ที่ไม่แน่นอนและเอฟเฟกต์มวลถัดไป
โลกแห่งเกมกำลังคึกคักด้วยความไม่แน่นอนรอบ ๆ Bioware หลังจากการต้อนรับอย่างล้นหลามของ Dragon Age: The Veilguard บทความนี้สำรวจปัญหาที่ส่งผลกระทบต่อทั้ง Dragon Age และ Mass Effect แฟรนไชส์
Dragon Age: The Veilguardซึ่งมีจุดประสงค์เพื่อกลับมาเป็นรูปแบบแทนที่จะได้รับการจัดอันดับ 3/10 ที่น่าหดหู่จาก metacritic จากผู้เล่น 7,000 คนและตัวเลขยอดขายครึ่งหนึ่งของการคาดการณ์เริ่มต้น ความล้มเหลวนี้ทำให้เกิดเงาผ่านโครงการ RPG ในอนาคตของ Bioware
IMGP%รูปภาพ: x.com
สารบัญ:
- ถนนสายยาวสู่ Dragon Age 4
- การออกเดินทางที่สำคัญที่ Bioware
- Dragon Age 4 เลียนแบบเอฟเฟกต์มวลชน แต่ล้มเหลว
- Dragon Age ตายหรือไม่?
- แล้วเอฟเฟกต์มวลถัดไปล่ะ?
ถนนสายยาวสู่มังกรอายุ 4:
การพัฒนา Dragon Age 4 ทอดยาวไปเกือบทศวรรษโดยมีความพ่ายแพ้มากมาย แผนเริ่มต้นหลังจากความสำเร็จของ Dragon Age: Inquisition คาดว่าจะมีการเปิดตัว 2019-2020 โดยมีงวดที่ตามมาหลังจากภายใน 1.5-2 ปี อย่างไรก็ตามการจัดสรรทรัพยากรเปลี่ยนไปเป็น เอฟเฟกต์มวล: Andromeda (และความล้มเหลวที่ตามมา) ตามด้วยเดือยไปยังรูปแบบการใช้ชีวิต (joplin) จากนั้นกลับไปที่โฟกัสผู้เล่นเดี่ยว (มอร์ริสัน) ล่าช้าอย่างมีนัยสำคัญ เกมดังกล่าวเริ่มแรกเป็น Dreadwolf เห็นการเปลี่ยนแปลงคำบรรยายใกล้เคียงกับการเปิดตัวมากขึ้น การเปิดตัวของ Veilguardในเดือนตุลาคม 2567 แม้จะมีการตรวจสอบที่สำคัญในเชิงบวกส่งผลให้ยอดขายที่น่าผิดหวังประมาณ 1.5 ล้านเล่ม
IMGP%รูปภาพ: x.com
คีย์ออกเดินทางที่ Bioware:
ประสิทธิภาพที่ไม่ดีของ Veilguard ก่อให้เกิดการปรับโครงสร้างอย่างมีนัยสำคัญที่ Bioware นำไปสู่การมอบหมายพนักงานการปลดพนักงานและการจากไปของบุคคลสำคัญหลายคนรวมถึงนักเขียนทหารผ่านศึก Patrick และ Karin Weekes ผู้อำนวยการเกม Corinne Bouche และคนอื่น ๆ และ เอฟเฟกต์มวล * จักรวาล รายงานว่าพนักงานของสตูดิโอหดตัวจาก 200 ถึงต่ำกว่า 100
IMGP%รูปภาพ: x.com
Dragon Age 4 พยายามเลียนแบบ Mass Effect แต่ล้มเหลว:
การสัมภาษณ์พบว่าการออกแบบของ Veilguard ยืมมาจาก Mass Effect 2 โดยเฉพาะอย่างยิ่งระบบสหายและตัวเลือกที่ส่งผลกระทบต่อการเล่าเรื่อง ในขณะที่บางแง่มุมเช่นการกระทำขั้นสุดท้ายประสบความสำเร็จเกมก็สั้นลงในฐานะเกม RPG ขาดความลึกและความซับซ้อนของชื่อ Dragon Age * ก่อนหน้านี้ การปรับแต่งของรัฐโลกมี จำกัด และการเล่าเรื่องรู้สึกเป็นเส้นตรงแม้จะมีสัญญาว่าจะมีทางเลือกที่มีผลกระทบ
IMGP%รูปภาพ: x.com
Dragon Age ตายหรือไม่
ความเป็นผู้นำของ EA บอกเป็นนัยว่า Veilguard อาจมีอาการดีขึ้นในฐานะเกมบริการสด รายงานทางการเงินแนะนำให้ EA จัดลำดับความสำคัญของการลงทุนที่ทำกำไรได้มากขึ้นโดยออกจากอนาคตของ Dragon Age ไม่แน่นอน ในขณะที่อดีตนักพัฒนาซอฟต์แวร์แสดงความสนใจในการขยายจักรวาลการออกเดินทางของพวกเขาทำให้เกิดข้อสงสัยในแผนเหล่านี้ อนาคตของซีรีส์หากมีอยู่จะใช้เวลาหลายปีและเกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ
IMGP%รูปภาพ: x.com
เอฟเฟกต์มวลถัดไปล่ะ?
Mass Effect 5ประกาศในปี 2020 ปัจจุบันอยู่ในช่วงก่อนการผลิตกับทีมเล็ก ๆ มันมีจุดมุ่งหมายเพื่อการถ่ายภาพที่มากขึ้นและคาดว่าจะสานต่อเรื่องราวของไตรภาคดั้งเดิมต่อไปซึ่งอาจเชื่อมต่อกับ Andromeda ด้วยการปรับโครงสร้างสตูดิโอและวงจรการผลิตที่ขยายออกไปการเปิดตัวก่อนปี 2027 นั้นไม่น่าเป็นไปได้
IMGP%รูปภาพ: x.com