Ev Haberler BioWare'in Mücadeleleri: Ejderha Çağının Belirsiz Geleceği ve Yeni Mass Efekt Durumu

BioWare'in Mücadeleleri: Ejderha Çağının Belirsiz Geleceği ve Yeni Mass Efekt Durumu

Yazar : Ellie Feb 25,2025

BioWare'in Mücadeleleri: Ejderha Çağının Belirsiz Geleceği ve Yeni Mass Efekt Durumu

BioWare'in Geleceği: Belirsiz Dragon Age ve Sonraki Mass Effect

Oyun dünyası, Dragon Age: The VeilGuard 'un ezici resepsiyonunu takiben BioWare'i çevreleyen belirsizlikle uğultu. Bu makale hem Dragon Age hem de Mass Effect franchise'larını etkileyen sorunları araştırmaktadır.

Dragon Age: Forma muzaffer bir dönüş olarak tasarlanan VeilGuard, bunun yerine 7.000 oyuncudan Metacritic ve ilk projeksiyonların yarısından satış rakamları için kasvetli bir 3/10 derecesi aldı. Bu başarısızlık, BioWare'in gelecekteki RPG projelerine gölge verdi.

%İmgp%resim: x.com

İçindekiler:

  • Dragon 4 Yaşına Uzun Yol 4
  • BioWare'de Kilit Kalkışlar
  • Dragon Age 4 Mass Effect'i taklit etti, ancak başarısız oldu
  • Dragon Age öldü mü?
  • Bir sonraki kitle etkisi ne olacak?

Dragon'a uzun yol 4:

  • Dragon Yaş 4 'in gelişimi, çok sayıda aksilikle işaretlenmiş yaklaşık on yıla yayılmıştır. İlk planlar, Dragon Age: Inquisition 'un başarısını takiben 2019-2020 sürümü öngördü ve sonraki taksitler 1.5-2 yıl içinde takip etti. Bununla birlikte, kaynak tahsisi Mass Effect: Andromeda 'a (ve sonraki başarısızlığı), ardından canlı hizmet modeline (Joplin) bir pivot ve daha sonra tek oyunculu bir odağa (Morrison) geri döner, ilerlemeyi önemli ölçüde geciktirir. Başlangıçta Dreadwolf olarak ilan edilen oyun, alt başlıklarının serbest bırakılmaya yaklaştığını gördü. DeilGuard*'ın Ekim 2024'teki lansmanı, olumlu eleştirel incelemelere rağmen, yaklaşık 1,5 milyon kopyadan oluşan satışları hayal kırıklığına uğrattı.

%İmgp%resim: x.com

BioWare'de kilit kalkışlar:

Veilguard 'nın zayıf performansı, BioWare'de önemli bir yeniden yapılandırmayı tetikledi, bu da çalışanların yeniden atamalarına, işten çıkarmalara ve deneyimli yazarlar Patrick ve Karin Weekes, oyun direktörü Corinne Bouche ve diğerleri de dahil olmak üzere birçok önemli figürün ayrılmasına yol açtı. ve Mass Effect * Evrenler. Stüdyonun işgücünün 200'den 100'e kadar küçüldüğü bildirildi.

%İmgp%resim: x.com

Dragon Age 4 kütle etkisini taklit etmeye çalıştı, ancak başarısız oldu:

Röportajlar, VeilGuard 'in tasarımının Mass Effect 2 ' den, özellikle de eşlik eden sisteminden ve anlatıyı etkileyen seçimlerden büyük ölçüde ödünç alındığını ortaya koydu. Son eylem gibi bazı yönler başarılı olsa da, oyun bir RPG olarak yetersiz kaldı ve önceki Dragon Age başlıklarının derinliğinden ve karmaşıklığından yoksundu. Dünya devleti özelleştirmesi sınırlıydı ve etkili seçimlerin vaatlerine rağmen anlatı doğrusal hissetti.

%İmgp%resim: x.com

Dragon Age öldü mü?

EA'nın liderliği, Veilguard 'ın canlı hizmet oyunu olarak daha iyi ilerlediğini ima etti. Finansal raporlar, EA'nın daha karlı girişimlere öncelik verdiğini ve Dragon Age 'in geleceğini belirsiz bıraktığını gösteriyor. Eski geliştiriciler evreni genişletmeye ilgi duyduğunu ifade ederken, çıkışları bu planlardan şüphe uyandırdı. Serinin geleceği, varsa, muhtemelen yıllar alacak ve önemli bir dönüşüm içerecektir.

%İmgp%resim: x.com

Bir sonraki kitle etkisi ne olacak?

2020'de açıklanan Mass Effect 5şu anda daha küçük bir ekiple yapım öncesinde. Daha büyük fotogeralizmi hedefliyor ve potansiyel olarak Andromeda ile bağlantı kurarak orijinal üçlemenin hikayesine devam etmesi bekleniyor. Stüdyo yeniden yapılandırma ve genişletilmiş üretim döngüleri göz önüne alındığında, 2027'den önceki bir sürümün olası değildir.

%İmgp%resim: x.com