L'avenir de Bioware: l'âge du dragon incertain et le prochain effet de masse
Le monde du jeu bourdonne d'incertitude entourant Bioware, après la réception décevante de Dragon Age: The Veilguard . Cet article explore les problèmes ayant un impact sur les franchises Dragon Age et Mass Effect .
- Dragon Age: The VeilGuard *, conçu comme un retour triomphant en forme, a plutôt reçu une notation lamentable de 3/10 sur Metacritic de 7 000 joueurs et des chiffres de vente la moitié des projections initiales. Cet échec a jeté une ombre sur les futurs projets RPG de BioWare.
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Table des matières:
- Le long chemin vers le dragon 4 ans
- Déplats clés à BioWare
- Dragon Age 4 a imité l'effet de masse, mais a échoué
- Dragon Age est-il mort?
- Qu'en est-il du prochain effet de masse?
La longue route de 4 ans du dragon:
Le développement de Dragon 4 a duré près d'une décennie, marqué par de nombreux revers. Les plans initiaux, après le succès de Dragon Age: Inquisition , ont envisagé une version 2019-2020, avec des versements ultérieurs qui suivent de 1,5 à 2 ans. Cependant, l'allocation des ressources se déplace vers Mass Effect: Andromeda (et sa défaillance ultérieure), suivie d'un pivot vers le modèle de service en direct (Joplin), puis de retour à une orientation solo (Morrison), a considérablement retardé les progrès. Le jeu, initialement annoncé comme Dreadwolf , a vu son sous-titre changer plus près de la sortie. Le lancement du Veilguard en octobre 2024, malgré des critiques critiques positives, a entraîné des ventes décevantes d'environ 1,5 million d'exemplaires.
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Déplats clés à BioWare:
- La mauvaise performance de Veilguard a déclenché une restructuration significative à BioWare, conduisant à des réaffectations, des licenciements et des licenciements et au départ de plusieurs personnages clés, notamment les écrivains vétérans Patrick et Karin Weekes, la directrice du jeu Corinne Bouche, et d'autres cruciaux pour le Dragon Age et Mass Effect * Univers. La main-d'œuvre du studio aurait traversé 200 à moins de 100.
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Dragon Age 4 a tenté d'imiter l'effet de masse, mais a échoué:
Les interviews ont révélé que la conception du Veilguard était fortement emprunté à Mass Effect 2 , en particulier son système compagnon et ses choix ayant un impact sur le récit. Alors que certains aspects, comme l'acte final, ont réussi, le jeu a échoué en RPG, manquant de profondeur et de complexité des titres précédents Dragon Age . La personnalisation de l'État mondial était limitée et le récit était linéaire, malgré les promesses de choix percutants.
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Dragon Age est-il mort?
Le leadership d'EA a laissé entendre que le Veilguard aurait pu mieux se débrouiller en tant que jeu en direct. Les rapports financiers suggèrent que l'EA priorise les entreprises plus rentables, laissant l'avenir de Dragon Age incertain. Alors que les anciens développeurs ont exprimé leur intérêt à étendre l'univers, leurs départs ont mis en doute ces plans. L'avenir de la série, s'il existe, prendra probablement des années et impliquera une transformation importante.
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Et le prochain effet de masse?
- Mass Effect 5 , annoncé en 2020, est actuellement en pré-production avec une équipe plus petite. Il vise un plus grand photoréalisme et devrait continuer le scénario de la trilogie originale, potentiellement se connectant avec Andromeda *. Compte tenu de la restructuration du studio et des cycles de production prolongés, une version avant 2027 est peu probable.
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