Dom Aktualności Walki BioWare: niepewna przyszłość smoków i stan nowego efektu masowego

Walki BioWare: niepewna przyszłość smoków i stan nowego efektu masowego

Autor : Ellie Feb 25,2025

Przyszłość Bioware: niepewny wiek smoka i następny efekt masowy

Świat gier brzęczy niepewność otaczającą BioWare, po rozczarowującym odbiorze Smok Age: The Veilguard . W tym artykule bada problemy wpływające zarówno na franczyzy Dragon Age , jak i Mass Effect .

Dragon Age: The Veilguard, przeznaczony jako triumfalny powrót do formy, zamiast tego otrzymał ponurą ocenę 3/10 na metacrytycznych od 7 000 graczy i liczby sprzedaży połowa początkowych prognoz. Ta porażka rzuciła cień na przyszłe projekty RPG Bioware.

EAObraz: x.com

Spis treści:

  • Długa droga do Dragon Age 4
  • Kluczowe odejścia w BioWare
  • smokowy wiek 4 naśladowany efekt masowy, ale nie udało się
  • Czy Dragon Age nie żyje?
  • Co z następnym efektem masowym?

Długa droga do Dragon wiek 4:

Rozwój Dragon Age 4 trwał prawie dekadę, naznaczony licznymi niepowodzeniami. Początkowe plany, po sukcesie Dragon Age: Inkwizycja , przewidywał wydanie 2019-2020, a kolejne raty po 1,5-2 lata. Jednak alokacja zasobów przesuwa się na efekt masowy: Andromeda (i jej późniejsza awaria), a następnie przestawienie modelu serwisowego na żywo (Joplin), a następnie z powrotem do koncentracji jednoramkowej (Morrison), znacznie opóźniał postęp. Gra, początkowo ogłoszona jako Dreadwolf , zobaczyła, że ​​jej podtytuł zmienił się bliżej wydania. Uruchomienie Veilguardw październiku 2024 r., Pomimo pozytywnych krytycznych recenzji, zaowocowała rozczarowującą sprzedażą około 1,5 miliona egzemplarzy.

Dragon AgeObraz: x.com

Kluczowe odejścia w Bioware:

Słaba wydajność Veilguard spowodowała znaczną restrukturyzację w Bioware, co prowadzi do ponownego ponownego zwolnienia pracowników i odejścia kilku kluczowych postaci, w tym pisarzy weteranów Patrick i Karin Weekes, dyrektora gry Corinne Bouche i innych kluczowych dla Dragon Age i Efekt masowy Wszechświaty. Skuteczka studia podobno skurczyła się z 200 do mniej niż 100 lat.

Dragon AgeObraz: x.com

Dragon Age 4 próbował naśladować efekt masowy, ale nie powiodło się:

Wywiady ujawniły, że projekt Veilguard mocno zapożyczony od Mass Effect 2 , szczególnie jego system towarzyszący i wybory wpływające na narrację. Podczas gdy niektóre aspekty, podobnie jak ostateczny akt, odniosły sukces, gra nie była RPG, pozbawiona głębokości i złożoności poprzednich dragonii . Dostosowanie stanu światowego było ograniczone, a narracja wydawała się liniowa, pomimo obietnic wpływowych wyborów.

Mass EffectObraz: x.com

Czy Dragon Age nie żyje?

Przywództwo EA zasugerowało, że Wojengu mogło się lepiej radzić sobie jako gra w zakresie usług na żywo. Raporty finansowe sugerują, że EA priorytetem jest bardziej dochodowe przedsięwzięcia, pozostawiając przyszłość Smok Age niepewna. Podczas gdy byli programiści wyrazili zainteresowanie rozszerzeniem wszechświata, ich odejścia wątpi w te plany. Przyszłość serii, jeśli istnieje, prawdopodobnie zajmie lata i obejmuje znaczącą transformację.

Dragon AgeObraz: x.com

A co z następnym efektem masowym?

Mass Effect 5, ogłoszony w 2020 r., Jest obecnie w preprodukcji z mniejszym zespołem. Ma na celu większą fotorealizm i oczekuje się, że będzie kontynuować historię oryginalnej trylogii, potencjalnie łącząc się z Andromeda . Biorąc pod uwagę restrukturyzację studia i rozszerzone cykle produkcyjne, wydanie przed 2027 r. Jest mało prawdopodobne.

Next Mass EffectObraz: x.com