Rumah Berita Perjuangan BioWare: Masa Depan Naga yang tidak menentu dan keadaan Kesan Massa Baru

Perjuangan BioWare: Masa Depan Naga yang tidak menentu dan keadaan Kesan Massa Baru

Pengarang : Ellie Feb 25,2025

Masa Depan BioWare: Umur Naga yang Tidak Tentu dan Kesan Massa Seterusnya

Dunia permainan berdengung dengan ketidakpastian yang mengelilingi BioWare, berikutan penerimaan yang lebih baik dari Dragon Age: The VeilGuard . Artikel ini menerangkan isu -isu yang memberi kesan kepada kedua -dua francais dan kesan massa * francais.

Dragon Age: The VeilGuard, yang dimaksudkan sebagai kembali kejayaan untuk membentuk, sebaliknya menerima penarafan 3/10 yang suram pada Metacritic dari 7,000 pemain dan angka jualan separuh daripada unjuran awal. Kegagalan ini telah membayangi projek RPG masa depan Bioware.

EAimej: x.com

Jadual Kandungan:

  • Jalan panjang ke Dragon Age 4
  • berlepas utama di Bioware
  • Dragon Age 4 meniru Kesan Massa, tetapi gagal
  • Adakah Dragon Age mati?
  • Bagaimana dengan kesan massa seterusnya?

Jalan Panjang ke Naga Umur 4:

Pembangunan Dragon Age 4 merangkumi hampir satu dekad, ditandai dengan banyak kemunduran. Pelan awal, berikutan kejayaan Dragon Age: Inquisition , membayangkan pelepasan 2019-2020, dengan ansuran berikutnya berikutan dalam masa 1.5-2 tahun. Walau bagaimanapun, peruntukan sumber beralih kepada kesan massa: Andromeda (dan kegagalan seterusnya), diikuti dengan pivot kepada model perkhidmatan langsung (Joplin) dan kemudian kembali ke fokus pemain tunggal (Morrison), kemajuan yang ketara. Permainan ini, pada mulanya diumumkan sebagai Dreadwolf , melihat perubahan sarikata itu lebih dekat untuk dibebaskan. Pelancaran VeilGuardpada Oktober 2024, walaupun kajian kritikal positif, mengakibatkan jualan mengecewakan kira -kira 1.5 juta salinan.

Dragon Ageimej: x.com

berlepas utama di Bioware:

Prestasi yang lemah di VeilGuard mencetuskan penstrukturan semula yang ketara di Bioware, yang membawa kepada penempatan semula pekerja, pemberhentian, dan pemergian beberapa tokoh utama, termasuk penulis veteran Patrick dan Karin Weekes, pengarah permainan Corinne Bouche, dan yang lain penting dan Mass Effect * Universes. Tenaga kerja studio dilaporkan menyusut dari 200 ke bawah 100.

Dragon Ageimej: x.com

Dragon Age 4 cuba meniru kesan massa, tetapi gagal:

Wawancara mendedahkan bahawa reka bentuk VeilGuard sangat dipinjam dari Mass Effect 2 , terutamanya sistem pendampingnya dan pilihan yang memberi kesan kepada naratif. Walaupun beberapa aspek, seperti tindakan akhir, berjaya, permainan itu jatuh pendek sebagai RPG, kekurangan kedalaman dan kerumitan gelaran Dragon Age sebelumnya. Penyesuaian negeri dunia adalah terhad, dan naratif itu terasa linear, walaupun janji -janji pilihan yang berkesan.

Mass Effectimej: x.com

Adakah Dragon Age mati?

Kepimpinan EA membayangkan bahawa The VeilGuard mungkin lebih baik sebagai permainan perkhidmatan langsung. Laporan kewangan mencadangkan EA mengutamakan usaha yang lebih menguntungkan, meninggalkan masa depan Age Dragon tidak pasti. Walaupun bekas pemaju menyatakan minat untuk memperluaskan alam semesta, pelepasan mereka menimbulkan keraguan terhadap rancangan ini. Masa depan siri, jika wujud, mungkin akan mengambil masa bertahun -tahun dan melibatkan transformasi yang signifikan.

Dragon Ageimej: x.com

Bagaimana dengan kesan massa seterusnya?

Mass Effect 5, yang diumumkan pada tahun 2020, kini sedang dalam pra-pengeluaran dengan pasukan yang lebih kecil. Ia bertujuan untuk photorealisme yang lebih besar dan dijangka meneruskan jalan cerita trilogi asal, yang berpotensi menghubungkan dengan Andromeda . Memandangkan penstrukturan semula studio dan kitaran pengeluaran diperluaskan, pelepasan sebelum 2027 tidak mungkin.

Next Mass Effectimej: x.com