Futuro da BioWare: Age incerta do dragão e o próximo efeito de massa
O mundo dos jogos está zumbindo com a incerteza em torno da Bioware, após a recepção assombrosa de Dragon Age: The Veilguard . Este artigo explora as questões que afetam as franquias Dragon Age e Mass Effect .
Dragon Age: The Veilguard, pretendido como um retorno triunfante para formar, recebeu uma classificação sombria 3/10 no Metacritic de 7.000 jogadores e números de vendas metade das projeções iniciais. Esse fracasso lançou uma sombra sobre os futuros projetos de RPG da Bioware.
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Índice:
- O longo caminho para o dragão 4 anos
- Partidas importantes na BioWare
- Dragon Idade 4 imitou o efeito de massa, mas falhou
- Dragon Age está morto?
- E o próximo efeito de massa?
O longo caminho para o dragão 4:
O desenvolvimento de Dragon Age 4 se estendeu quase uma década, marcada por inúmeros contratempos. Os planos iniciais, após o sucesso de Dragon Age: Inquisition , previu um lançamento em 2019-2020, com parcelas subsequentes seguindo em 1,5-2 anos. No entanto, a alocação de recursos muda para efeito de massa: Andromeda (e sua falha subsequente), seguida de um pivô para o modelo de serviço ao vivo (Joplin) e depois volta a um foco para um jogador (Morrison), um progresso significativamente atrasado. O jogo, anunciado inicialmente como Dreadwolf , viu sua legenda mudar mais perto do lançamento. O lançamento do VeilGuardem outubro de 2024, apesar das críticas críticas positivas, resultou em decepcionantes vendas de aproximadamente 1,5 milhão de cópias.
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partidas importantes na BioWare:
O fraco desempenho do véu de véu desencadeou uma reestruturação significativa na BioWare, levando a reatribuições, demissões e a partida de várias figuras importantes, incluindo os escritores veteranos Patrick e Karin Weekes, o diretor de jogos Corinne Bouche e outros cruciais para o Dragon Age e universos de Mass Effect *. A força de trabalho do estúdio teria diminuído de 200 para menos de 100.
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Dragon Idade 4 tentou imitar o efeito de massa, mas falhou:
As entrevistas revelaram que o design do véu é fortemente emprestado de Mass Effect 2 , particularmente seu sistema de companhia e escolhas que afetam a narrativa. Enquanto alguns aspectos, como o ato final, foram bem -sucedidos, o jogo ficou aquém como um RPG, sem a profundidade e a complexidade dos títulos anteriores do Dragon Age . A personalização do estado mundial era limitada e a narrativa parecia linear, apesar das promessas de escolhas impactantes.
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Dragon Age está morto?
A liderança da EA sugeriu que o véu poderia ter se saído melhor como um jogo de serviço ao vivo. Relatórios financeiros sugerem que a EA está priorizando empreendimentos mais lucrativos, deixando o futuro da Dragon Age incerta. Enquanto ex -desenvolvedores manifestaram interesse em expandir o universo, suas partidas lançam dúvidas sobre esses planos. O futuro da série, se existir, provavelmente levará anos e envolverá uma transformação significativa.
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e o próximo efeito de massa?
Mass Effect 5, anunciado em 2020, está atualmente em pré-produção com uma equipe menor. Ele visa maior fotorrealismo e espera -se que continue a história da trilogia original, potencialmente se conectando com Andromeda . Dada a reestruturação do estúdio e os ciclos de produção estendidos, é improvável um lançamento antes de 2027.
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