Недавняя тема на Reddit выявила серьезную проблему в Marvel Rivals: сломанные хитбоксы. На видео видно, как Человек-Паук бьет Луну Сноу с расстояния нескольких метров, а также другие случаи, когда, по-видимому, пропущенные выстрелы регистрируются как попадания. Хотя компенсация задержки является возможным фактором, основная проблема, по-видимому, заключается в неточном определении хитбокса. Профессиональные игроки демонстрируют постоянную непоследовательность: прицеливание с правой стороны постоянно регистрирует попадания, а прицеливание с левой стороны часто терпит неудачу. Это указывает на более распространенную проблему, затрагивающую несколько персонажей.
Несмотря на это, Marvel Rivals, которую часто называют «убийцей Overwatch», имела чрезвычайно успешный запуск в Steam. В первый день в игру вошли более 444 000 одновременных игроков — число, сопоставимое с населением Майами. Хотя оптимизация остается проблемой, поскольку на таких картах, как Nvidia GeForce 3050, сообщается о падении частоты кадров, общий консенсус положительный. Игроки обычно находят игру приятной и с хорошим соотношением цены и качества. Ключевым фактором, способствующим такому положительному приему, является простая модель дохода Marvel Rivals: боевые пропуска не имеют срока действия, что избавляет от необходимости постоянно гриндить. Сама по себе эта функция может существенно повлиять на восприятие и удержание игроков.