Un hilo reciente de Reddit destacó un problema importante en Marvel Rivals: hitboxes rotos. Los videos muestran a Spider-Man golpeando a Luna Snow desde varios metros de distancia, y otros casos de disparos aparentemente fallidos que se registran como golpes. Si bien la compensación del retraso es un posible factor, el problema principal parece ser la detección inexacta del hitbox. Los jugadores profesionales han demostrado constantes inconsistencias: apuntar por el lado derecho registra consistentemente golpes, mientras que apuntar por el lado izquierdo a menudo falla. Esto apunta a un problema más extendido que afecta a varios personajes.
A pesar de esto, Marvel Rivals, a menudo apodado el "asesino de Overwatch", disfrutó de un lanzamiento de Steam de gran éxito. Más de 444.000 jugadores simultáneos iniciaron sesión en el primer día, una cifra comparable a la población de Miami. Si bien la optimización sigue siendo una preocupación, con caídas en la velocidad de fotogramas reportadas en tarjetas como la Nvidia GeForce 3050, el consenso general es positivo. Los jugadores generalmente encuentran el juego divertido y con una buena relación calidad-precio. Un factor clave que contribuye a esta recepción positiva es el sencillo modelo de ingresos de Marvel Rivals: los pases de batalla no caducan, lo que elimina la presión de trabajar constantemente. Esta característica por sí sola podría influir significativamente en la percepción y retención de los jugadores.