最近的 Reddit 帖子强调了 Marvel Rivals 中的一个重大问题:损坏的碰撞箱。 视频显示,蜘蛛侠从几米外击中了卢娜·斯诺,还有其他一些看似未击中的镜头被记录为击中。虽然滞后补偿是一个可能的因素,但核心问题似乎是碰撞盒检测不准确。 职业玩家表现出一贯的不一致,右侧瞄准始终命中,而左侧瞄准经常失败。这表明存在影响多个角色的更广泛的问题。
尽管如此,常被称为“守望先锋杀手”的 Marvel Rivals 在 Steam 上的发布却取得了巨大成功。 第一天就有超过 444,000 名同时登录玩家,这个数字与迈阿密的人口相当。 虽然优化仍然是一个问题,据报道 Nvidia GeForce 3050 等显卡的帧速率有所下降,但总体共识是积极的。玩家普遍认为该游戏有趣且物有所值。 促成这种积极反应的一个关键因素是《Marvel Rivals》简单的收入模式:战斗通行证不会过期,消除了不断磨练的压力。仅此功能就可以显着影响玩家的感知和保留。