একটি সাম্প্রতিক Reddit থ্রেড মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের একটি উল্লেখযোগ্য সমস্যা হাইলাইট করেছে: ভাঙা হিটবক্স। ভিডিওগুলি দেখায় যে স্পাইডার-ম্যান লুনা স্নোকে কয়েক মিটার দূর থেকে আঘাত করছে, এবং আপাতদৃষ্টিতে মিস করা শটগুলি হিট হিসাবে নিবন্ধিত হওয়ার অন্যান্য উদাহরণ। যদিও ল্যাগ ক্ষতিপূরণ একটি সম্ভাব্য কারণ, মূল সমস্যাটি ভুল হিটবক্স সনাক্তকরণ বলে মনে হচ্ছে। পেশাদার খেলোয়াড়রা সামঞ্জস্যপূর্ণ অসঙ্গতি প্রদর্শন করেছে, ডান-পাশের লক্ষ্য ধারাবাহিকভাবে হিট নিবন্ধন করার সাথে সাথে বাম-পাশের লক্ষ্য প্রায়শই ব্যর্থ হয়। এটি একাধিক অক্ষরকে প্রভাবিত করে একটি আরও বিস্তৃত সমস্যার দিকে নির্দেশ করে৷
৷এটি সত্ত্বেও, মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী, প্রায়ই "ওভারওয়াচ কিলার" নামে পরিচিত, একটি বিশাল সফল স্টিম লঞ্চ উপভোগ করেছে। 444,000 টিরও বেশি সমসাময়িক খেলোয়াড় এর প্রথম দিনে লগ ইন করেছে - মিয়ামির জনসংখ্যার সাথে তুলনীয় একটি সংখ্যা। Nvidia GeForce 3050-এর মতো কার্ডগুলিতে ফ্রেম রেট কমে যাওয়ার সাথে সাথে অপ্টিমাইজেশন একটি উদ্বেগের বিষয় হয়ে দাঁড়িয়েছে, সামগ্রিক ঐক্যমত ইতিবাচক। খেলোয়াড়রা সাধারণত গেমটিকে উপভোগ্য এবং অর্থের জন্য মূল্যবান বলে মনে করেন। এই ইতিবাচক অভ্যর্থনায় অবদান রাখার একটি মূল কারণ হল মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের সরল রাজস্ব মডেল: যুদ্ধ পাসের মেয়াদ শেষ হয় না, ক্রমাগত পিষে ফেলার চাপ দূর করে। এই বৈশিষ্ট্যটি একাই খেলোয়াড়ের উপলব্ধি এবং ধারণকে উল্লেখযোগ্যভাবে প্রভাবিত করতে পারে।