Yakın zamanda Reddit'te yayınlanan bir başlık, Marvel Rivals'taki önemli bir sorunu vurguladı: bozuk hitbox'lar. Videolarda Örümcek Adam'ın birkaç metre öteden Luna Snow'a vurduğu ve görünüşe göre kaçırılan şutların isabet olarak kaydedildiği diğer örnekler görülüyor. Gecikme telafisi olası bir faktör olsa da, temel sorun, hatalı isabet alanı tespiti gibi görünüyor. Profesyonel oyuncular tutarlı tutarsızlıklar gösterdi; sağ taraf nişan alma tutarlı bir şekilde isabet kaydederken sol taraf nişan alma çoğu zaman başarısız oluyor. Bu, birden fazla karakteri etkileyen daha yaygın bir soruna işaret ediyor.
Buna rağmen, genellikle "Overwatch katili" olarak anılan Marvel Rivals, son derece başarılı bir Steam lansmanının keyfini çıkardı. İlk gününde 444.000'den fazla eşzamanlı oyuncu giriş yaptı; bu, Miami'nin nüfusuyla karşılaştırılabilecek bir sayı. Optimizasyon bir endişe kaynağı olmayı sürdürürken, Nvidia GeForce 3050 gibi kartlarda kare hızı düşüşleri rapor ediliyor, genel fikir birliği olumlu. Oyuncular genellikle oyunu eğlenceli ve paranın karşılığını veriyor buluyorlar. Bu olumlu karşılamaya katkıda bulunan temel faktörlerden biri Marvel Rivals'ın basit gelir modelidir: savaş biletlerinin süresi dolmaz, bu da sürekli eziyet baskısını ortadan kaldırır. Bu özellik tek başına oyuncu algısını ve elde tutmayı önemli ölçüde etkileyebilir.